U-BOOT中的Makefile分析

来源:互联网 发布:hr群发工资条软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 06:02
U-BOOT是一个LINUX下的工程,在编译之前必须已经安装对应体系结构的交叉编译环境,这里只针对ARM,编译器系列软件为arm-linux-*。
U-BOOT的下载地址:http://sourceforge.net/projects/u-boot
我下载的是1.1.6版本,一开始在FTP上下载了一个次新版,结果编译失败。1.1.6是没问题的。

u-boot源码结构
   解压就可以得到全部u-boot源程序。在顶层目录下有18个子目录,分别存放和管理不同的源程序。这些目录中所要存放的文件有其规则,可以分为3类。
   第1类目录与处理器体系结构或者开发板硬件直接相关;
    第2类目录是一些通用的函数或者驱动程序;
   第3类目录是u-boot的应用程序、工具或者文档。
u-boot的源码顶层目录说明
目    录           特    性            解 释 说明
board             平台依赖       存放电路板相关的目录文件,
                            例如:RPXlite(mpc8xx)、
                            smdk2410(arm920t)、
                            sc520_cdp(x86) 等目录
cpu               平台依赖       存放CPU相关的目录文件
                            例如:mpc8xx、ppc4xx、
                            arm720t、arm920t、 xscale、i386等目录
lib_ppc            平台依赖        存放对PowerPC体系结构通用的文件,
                            主要用于实现PowerPC平台通用的函数
lib_arm            平台依赖         存放对ARM体系结构通用的文件,
                             主要用于实现ARM平台通用的函数
lib_i386           平台依赖        存放对X86体系结构通用的文件,
                             主要用于实现X86平台通用的函数
include            通用            头文件和开发板配置文件,
                             所有开发板的配置文件都在configs目录下
common           通用           通用的多功能函数实现
lib_generic         通用           通用库函数的实现
net                通用           存放网络的程序
fs                通用           存放文件系统的程序
post               通用            存放上电自检程序
drivers             通用            通用的设备驱动程序,主要有以太网接口的驱动
disk               通用            硬盘接口程序
rtc                通用            RTC的驱动程序
dtt                通用            数字温度测量器或者传感器的驱动
examples           应用例程         一些独立运行的应用程序的例子,例如helloworld
tools              工具            存放制作S-Record或者u-boot格式的映像等工具,
                             例如mkimage
doc                文档            开发使用文档
   
u-boot的源代码包含对几十种处理器、数百种开发板的支持。可是对于特定的开发板,配置编译过程只需要其中部分程序。这里具体以S3C2410
&arm920t处理器为例,具体分析S3C2410处理器和开发板所依赖的程序,以及u-boot的通用函数和工具。

编译

以smdk_2410板为例,编译的过程分两部:
# make smdk2410_config
# make

顶层Makefile分析
要了解一个LINUX工程的结构必须看懂Makefile,尤其是顶层的,没办法,UNIX世界就是这么无奈,什么东西都用文档去管理、配置。首先在这方面我是个新手,时间所限只粗浅地看了一些Makefile规则。
以smdk_2410为例,顺序分析Makefile大致的流程及结构如下:
1)Makefile中定义了源码及生成的目标文件存放的目录,目标文件存放目录BUILD_DIR可以通过make O=dir指定。如果没有指定,则设定为源码顶层目录。一般编译的时候不指定输出目录,则BUILD_DIR为空。其它目录变量定义如下:
#OBJTREE和LNDIR为存放生成文件的目录,TOPDIR与SRCTREE为源码所在目录
OBJTREE  := $(if$(BUILD_DIR),$(BUILD_DIR),$(CURDIR))
SRCTREE  := $(CURDIR)
TOPDIR  := $(SRCTREE)
LNDIR  := $(OBJTREE)
export TOPDIR SRCTREE OBJTREE

2)定义变量MKCONFIG:这个变量指向一个脚本,即顶层目录的mkconfig。
MKCONFIG := $(SRCTREE)/mkconfig
export MKCONFIG

在编译U-BOOT之前,先要执行
# make smdk2410_config
smdk2410_config是Makefile的一个目标,定义如下:
smdk2410_config : unconfig
@$(MKCONFIG) $(@:_config=) arm arm920t smdk2410 NULLs3c24x0

unconfig::
@rm -f $(obj)include/config.h $(obj)include/config.mk \
  $(obj)board*/config.tmp

显然,执行# make
smdk2410_config时,先执行unconfig目标,注意不指定输出目标时,obj,src变量均为空,unconfig下面的命令清理上一
次执行make *_config时生成的头文件和makefile的包含文件。主要是include/config.h
和include/config.mk文件。

然后才执行命令
@$(MKCONFIG) $(@:_config=) arm arm920tsmdk2410 NULL s3c24x0
MKCONFIG 是顶层目录下的mkcofig脚本文件,后面五个是传入的参数。
对于smdk2410_config而言,mkconfig主要做三件事:

在include文件夹下建立相应的文件(夹)软连接,
#如果是ARM体系将执行以下操作:
#ln -s    asm-arm      asm  

#ln-s  arch-s3c24x0   asm-arm/arch
#ln -s  proc-armv     asm-arm/proc

生成Makefile包含文件include/config.mk,内容很简单,定义了四个变量:
ARCH   =arm
CPU    = arm920t
BOARD  = smdk2410
SOC    = s3c24x0

生成include/config.h头文件,只有一行:

#include "config/smdk2410.h"


mkconfig脚本文件的执行至此结束,继续分析Makefile剩下部分。
3)包含include/config.mk,其实也就相当于在Makefile里定义了上面四个变量而已。
4) 指定交叉编译器前缀:
ifeq($(ARCH),arm)#这里根据ARCH变量,指定编译器前缀。
CROSS_COMPILE = arm-linux-
endif

5)包含config.mk:
#包含顶层目录下的config.mk,这个文件里面主要定义了交叉编译器及选项和编译规则
# load other configuration
include $(TOPDIR)/config.mk

下面分析config.mk的内容:
   @包含体系,开发板,CPU特定的规则文件:
ifdef ARCH #指定预编译体系结构选项
sinclude $(TOPDIR)/$(ARCH)_config.mk # include architecturedependend rules
endif
ifdef CPU #定义编译时对齐,浮点等选项
sinclude $(TOPDIR)/cpu/$(CPU)/config.mk #include  CPU specific rules
endif
ifdef SOC #没有这个文件
sinclude $(TOPDIR)/cpu/$(CPU)/$(SOC)/config.mk #include  SoC specific rules
endif

ifdef BOARD #指定特定板子的镜像连接时的内存基地址,重要!
sinclude $(TOPDIR)/board/$(BOARDDIR)/config.mk # include boardspecific rules
endif

@定义交叉编译链工具
# Include the make variables (CC,etc...)
#
AS = $(CROSS_COMPILE)as
LD = $(CROSS_COMPILE)ld
CC = $(CROSS_COMPILE)gcc
CPP = $(CC) -E
AR = $(CROSS_COMPILE)ar
NM = $(CROSS_COMPILE)nm
STRIP = $(CROSS_COMPILE)strip
OBJCOPY = $(CROSS_COMPILE)objcopy
OBJDUMP = $(CROSS_COMPILE)objdump
RANLIB = $(CROSS_COMPILE)RANLIB

@定义AR选项ARFLAGS,调试选项DBGFLAGS,优化选项OPTFLAGS
 预处理选项CPPFLAGS,C编译器选项CFLAGS,连接选项LDFLAGS
 LDFLAGS += -Bstatic -T $(LDSCRIPT) -Ttext$(TEXT_BASE) $(PLATFORM_LDFLAGS) #指定了起始地址TEXT_BASE
@指定编译规则:
$(obj)%.s: %.S
$(CPP) $(AFLAGS) -o $@ $
回到顶层makefile文件:
6)U-boot需要的目标文件。
OBJS  =cpu/$(CPU)/start.o # 顺序很重要,start.o必须放第一位
7)需要的库文件:
LIBS  =lib_generic/libgeneric.a
LIBS += board/$(BOARDDIR)/lib$(BOARD).a
LIBS += cpu/$(CPU)/lib$(CPU).a
ifdef SOC
LIBS += cpu/$(CPU)/$(SOC)/lib$(SOC).a
endif
LIBS += lib_$(ARCH)/lib$(ARCH).a
LIBS += fs/cramfs/libcramfs.a fs/fat/libfat.a fs/fdos/libfdos.afs/jffs2/libjffs2.a \
fs/reiserfs/libreiserfs.a fs/ext2/libext2fs.a
LIBS += net/libnet.a
LIBS += disk/libdisk.a
LIBS += rtc/librtc.a
LIBS += dtt/libdtt.a
LIBS += drivers/libdrivers.a
LIBS += drivers/nand/libnand.a
LIBS += drivers/nand_legacy/libnand_legacy.a
LIBS += drivers/sk98lin/libsk98lin.a
LIBS += post/libpost.a post/cpu/libcpu.a
LIBS += common/libcommon.a
LIBS += $(BOARDLIBS)

LIBS := $(addprefix $(obj),$(LIBS))
.PHONY : $(LIBS)

根据上面的include/config.mk文件定义的ARCH、CPU、BOARD、SOC这些变量。硬件平台依赖的目录文件可以根据这些定义来确定。SMDK2410平台相关目录及对应生成的库文件如下。
   board/smdk2410/      :库文件board/smdk2410/libsmdk2410.a
   cpu/arm920t/           :库文件cpu/arm920t/libarm920t.a
    cpu/arm920t/s3c24x0/:  库文件cpu/arm920t/s3c24x0/libs3c24x0.a
    lib_arm/               :库文件lib_arm/libarm.a
   include/asm-arm/     :下面两个是头文件。
   include/configs/smdk2410.h
8)最终生成的各种镜像文件:
ALL = $(obj)u-boot.srec $(obj)u-boot.bin$(obj)System.map $(U_BOOT_NAND)
all:  $(ALL)
$(obj)u-boot.hex: $(obj)u-boot
  $(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O ihex$$(obj)u-boot.srec: $(obj)u-boot
  $(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -O srec$$(obj)u-boot.bin: $(obj)u-boot
  $(OBJCOPY) ${OBJCFLAGS} -Obinary $
分析一下最关键的u-bootELF文件镜像的生成:

        @依赖目标depend: 生成各个子目录的.depend文件,.depend列出每个目标文件的依赖文件。生成方法,调用每个子目录的make_depend。
depend dep:
  for dir in $(SUBDIRS) ; do$(MAKE) -C $$dir _depend ; done

@依赖目标version:生成版本信息到版本文件VERSION_FILE中。
version:
  @echo -n "#defineU_BOOT_VERSION \"U-Boot " > $(VERSION_FILE); \
  echo -n "$(U_BOOT_VERSION)">> $(VERSION_FILE); \
  echo -n $(shell $(CONFIG_SHELL)$(TOPDIR)/tools/setlocalversion \
    $(TOPDIR))>> $(VERSION_FILE); \
  echo "\"">> $(VERSION_FILE)

@伪目标SUBDIRS: 执行tools,examples ,post,post\cpu 子目录下面的make文件。
SUBDIRS = tools \
   examples \
   post \
   post/cpu
.PHONY : $(SUBDIRS)

$(SUBDIRS):
  $(MAKE) -C $@all

@依赖目标$(OBJS),即cpu/start.o
$(OBJS):
  $(MAKE) -C cpu/$(CPU) $(if$(REMOTE_BUILD),$@,$(notdir $@))

@依赖目标$(LIBS),这个目标太多,都是每个子目录的库文件*.a,通过执行相应子目录下的make来完成:
$(LIBS):
  $(MAKE) -C $(dir $(subst$(obj),,$@))

@依赖目标$(LDSCRIPT):
LDSCRIPT :=$(TOPDIR)/board/$(BOARDDIR)/u-boot.lds
LDFLAGS += -Bstatic -T $(LDSCRIPT) -Ttext$(TEXT_BASE) $(PLATFORM_LDFLAGS)
对于smdk2410,LDSCRIPT即连接脚本文件是board/smdk2410/u-boot.lds,定义了连接时各个目标文件是如何组织的。内容如下:

OUTPUT_FORMAT("elf32-littlearm","elf32-littlearm", "elf32-littlearm")

OUTPUT_ARCH(arm)
ENTRY(_start)
SECTIONS
{
. = 0x00000000;

. = ALIGN(4);
.text    :
              
   cpu/arm920t/start.o(.text)        
   *(.text)
}

. = ALIGN(4);
.rodata : { *(.rodata) }

. = ALIGN(4);
.data : { *(.data) }

. = ALIGN(4);
.got : { *(.got) }

. = .;
__u_boot_cmd_start = .;
.u_boot_cmd : { *(.u_boot_cmd) }
__u_boot_cmd_end = .;

. = ALIGN(4);
__bss_start = .;
.bss : { *(.bss) }
_end = .;
}

@执行连接命令:
cd $(LNDIR)&& $(LD) $(LDFLAGS) $$UNDEF_SYM$(__OBJS) \
   --start-group $(__LIBS)--end-group $(PLATFORM_LIBS) \
   -Map u-boot.map -ou-boot

其实就是把start.o和各个子目录makefile生成的库文件按照LDFLAGS连接在一起,生成ELF文件u-boot 和连接时内存分配图文件u-boot.map。
9)对于各子目录的makefile文件,主要是生成*.o文件然后执行AR生成对应的库文件。如lib_generic文件夹Makefile:
LIB = $(obj)libgeneric.a
COBJS = bzlib.o bzlib_crctable.obzlib_decompress.o \
   bzlib_randtable.obzlib_huffman.o \
   crc32.o ctype.odisplay_options.o ldiv.o \
   string.o vsprintf.ozlib.o

SRCS  :=$(COBJS:.o=.c)
OBJS := $(addprefix $(obj),$(COBJS))

$(LIB): $(obj).depend $(OBJS)#项层Makefile执行make libgeneric.a
$(AR) $(ARFLAGS) $@ $(OBJS)

整个makefile剩下的内容全部是各种不同的开发板的*_config:目标的定义了。
概括起来,工程的编译流程也就是通过执行执行一个make
*_config传入ARCH,CPU,BOARD,SOC参数,mkconfig根据参数将include头文件夹相应的头文件夹连接好,生成
config.h。然后执行make分别调用各子目录的makefile 生成所有的obj文件和obj库文件*.a.
最后连接所有目标文件,生成镜像。不同格式的镜像都是调用相应工具由elf镜像直接或者间接生成的。