c++中的常量折叠

来源:互联网 发布:九亭淘宝仓库合租 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 19:19

好久没有更新博客啦,我太懒了。

今天在论坛看到一段讨论const的代码,通过搜索知道了常量折叠这个概念,记录一下!

wiki解释常量折叠如下:

常量折叠(Constant folding)是其中一种被很多现代编译器使用的编译器最优化技术。常量折叠是在编译时间简单化常量表达的一个过程。简单来说就是将常量表达式计算求值,并用求得的值来替换表达式,放入常量表。可以算作一种编译优化。

下面看一段代码:

#include <iostream>using namespace std;int main(){const int a = 10;const int &b = a;const int c = a + 10;const int d = b + 10;cout << &a << '\n' << &b << endl;int *pa = const_cast<int *>(&a);//修改a的值,未定义的行为*pa = 12;cout << a << '\n' << b << endl;cout << c << '\n' << d << endl;}

输出结果为:

0x22fe8c0x22fe8c10122020

a和b的地址是一样的

但是因为进行了常量折叠,所以最后输出时,a依然是10,b是12

在强行更改a值之前赋值的c和d的值都是20

如果不想出现上面的情况

那么作如下修改

const static int a = 10;

这样在尝试修改a的地址内的值的时候,会出现运行错误。

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