对比常量存储与堆栈
来源:互联网 发布:淘宝飞猪订酒店可靠吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 07:06
翻译人员: 铁锚
翻译时间: 2013年12月3日
原文链接: Static Storage vs Heap vs Stack
下面是对编译器内存分配的总结:
1. 静态分配 vs 动态分配
静态分配: 编译器只依赖于程序代码中的字面量就可以进行分配的部分。静态分配尽可能多地分配数据对象,原因之一是这些对象的地址可以编译成目标代码。
动态分配: 在程序运行过程中代码执行到特定位置才可以进行分配。
2. 静态分配(Static)
全局常量以及其他由编译器生成的数据(例如 为垃圾回收而生成的信息)是属于静态分配的。静态变量在代码执行之前绑定到内存单元,并且在整个程序执行过程中都指向相同的内存单元.例如: C的静态变量
优点: 高效(直接寻址),支持子程序访问中间结果(history-sensitive).
缺点: 缺乏灵活性, 就如 Fortran一样,如果这是唯一的变量则不能循环利用.(no recursion if this is the *only* kind of variable)
3. 堆
如果数据对象比创建自身的函数(方法)的生命周期更长,则通常分配在堆内存(Heap)中,例如: 从一个过程传递到另一个过程的对象可以通过new来创建.
堆内存的大小在编译时没有确定,只可以通过指针或者引用来使用这些对象,例如: C++中的 动态对象(dynamic objects),以及Java中的所有对象.
优点: 提供了动态存储管理.
缺点: 效率相对较低,有时会出现各种可靠性问题.
4. 栈
方法/过程内部的局部变量分配在栈(Stack)上, 栈的大小才编译期也是不能确定的。
优点:
允许循环利用(allows recursion)
节约内存空间(conserves storage)
缺点:
分配和重分配的开销
子程序对历史数据不敏感(一般不能访问中间结果)
低效的引用(间接寻址)
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