this、constructor、prototype

来源:互联网 发布:ubuntu 只能游客登录 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 06:24

this

this表示当前对象,如果在全局作用范围内使用this,则指代当前页面对象window; 如果在函数中使用this,则this指代什么是根据运行时此函数在什么对象上被调用。 我们还可以使用apply和call两个全局方法来改变函数中this的具体指向。

先看一个在全局作用范围内使用this的例子:

console.log(this === window);  // trueconsole.log(window.alert === this.alert);  // trueconsole.log(this.parseInt("021", 10));  // 10

函数中的this是在运行时决定的,而不是函数定义时,如下:

 

// 定义一个全局函数  function foo() {      console.log(this.fruit);  }  // 定义一个全局变量,等价于window.fruit = "apple";  var fruit = "apple";  // 此时函数foo中this指向window对象  // 这种调用方式和window.foo();是完全等价的  foo();  // "apple"    // 自定义一个对象,并将此对象的属性foo指向全局函数foo  var pack = {fruit:"orange", foo:foo};  // 此时函数foo中this指向window.pack对象  pack.foo(); // "orange"  

全局函数apply和call可以用来改变函数中this的指向,如下:

// 定义一个全局函数  function foo() {      console.log(this.fruit);  }            // 定义一个全局变量  var fruit = "apple";  // 自定义一个对象  var pack = {fruit:"orange"};            // 等价于window.foo();  foo.apply(window);  // "apple"  // 此时foo中的this === pack  foo.apply(pack);// "orange"  

 注:apply和call两个函数的作用相同,唯一的区别是两个函数的参数定义不同。

 

因为在JavaScript中函数也是对象,所以我们可以看到如下有趣的例子:

// 定义一个全局函数  function foo() {      if (this === window) {          console.log("this is window.");      }  }            // 函数foo也是对象,所以可以定义foo的属性boo为一个函数  foo.boo = function () {      if (this === foo) {          console.log("this is foo.");      } else {          if (this === window) {              console.log("this is window.");          }      }  };  // 等价于window.foo();  foo();  // this is window.            // 可以看到函数中this的指向调用函数的对象  foo.boo();  // this is foo.            // 使用apply改变函数中this的指向  foo.boo.apply(window);  // this is window.  

 

prototype

 prototype本质上还是一个JavaScript对象。 并且每个函数都有一个默认的prototype属性。 
如果这个函数被用在创建自定义对象的场景中,我们称这个函数为构造函数。 比如下面一个简单的场景:

// 构造函数  function Person(name) {      this.name = name;  }  // 定义Person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用  Person.prototype = {getName:function () {      return this.name;  }};  var zhang = new Person("ZhangSan");  console.log(zhang.getName());   // "ZhangSan"  

 作为类比,我们考虑下JavaScript中的数据类型 - 字符串(String)、数字(Number)、数组(Array)、对象(Object)、日期(Date)等。 我们有理由相信,在JavaScript内部这些类型都是作为构造函数来实现的,比如:

// 定义数组的构造函数,作为JavaScript的一种预定义类型  function Array() {  // ...  }            // 初始化数组的实例  var arr1 = new Array(1, 56, 34, 12);  // 但是,我们更倾向于如下的语法定义:  var arr2 = [1, 56, 34, 12];  

同时对数组操作的很多方法(比如concat、join、push)应该也是在prototype属性中定义的。 
实际上,JavaScript所有的固有数据类型都具有只读的prototype属性(这是可以理解的:因为如果修改了这些类型的prototype属性,则哪些预定义的方法就消失了), 但是我们可以向其中添加自己的扩展方法。

 // 向JavaScript固有类型Array扩展一个获取最小值的方法  Array.prototype.min = function () {      var min = this[0];      for (var i = 1; i < this.length; i++) {          if (this[i] < min) {              min = this[i];          }      }      return min;  };            // 在任意Array的实例上调用min方法  console.log([1, 56, 34, 12].min());  // 1   

 注意:这里有一个陷阱,向Array的原型中添加扩展方法后,当使用for-in循环数组时,这个扩展方法也会被循环出来。 
下面的代码说明这一点(假设已经向Array的原型中扩展了min方法):

  

var arr = [1, 56, 34, 12];  var total = 0;  for (var i in arr) {      total += parseInt(arr[i], 10);  }  console.log(total);   // NaN  

 解决方法也很简单:

var arr = [1, 56, 34, 12];  var total = 0;  for (var i in arr) {      if (arr.hasOwnProperty(i)) {          total += parseInt(arr[i], 10);      }  }  console.log(total);   // 103 

constructor

constructor始终指向创建当前对象的构造(初始化)函数。比如下面例子:

// 等价于 var foo = new Array(1, 56, 34, 12);  var arr = [1, 56, 34, 12];  console.log(arr.constructor === Array); // true  // 等价于 var foo = new Function();  var Foo = function () {  };  console.log(Foo.constructor === Function); // true  // 由构造函数实例化一个obj对象  var obj = new Foo();  console.log(obj.constructor === Foo); // true            // 将上面两段代码合起来,就得到下面的结论  console.log(obj.constructor.constructor === Function); // true 

 但是当constructor遇到prototype时,有趣的事情就发生了。 
我们知道每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数。如下例所示:

function Person(name) {      this.name = name;  }  Person.prototype.getName = function () {      return this.name;  };  var p = new Person("ZhangSan");  console.log(p.constructor === Person);  // true  console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true  // 将上两行代码合并就得到如下结果  console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true 

当时当我们重新定义函数的prototype时(注意:和上例的区别,这里不是修改而是覆盖), constructor的行为就有点奇怪了,如下示例:

function Person(name) {      this.name = name;  }  Person.prototype = {getName:function () {      return this.name;  }};  var p = new Person("ZhangSan");  console.log(p.constructor === Person);  // false  console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false  console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // false   

为什么呢? 
原来是因为覆盖Person.prototype时,等价于进行如下代码操作:

Person.prototype = new Object({getName:function () {      return this.name;  }});   

而constructor始终指向创建自身的构造函数,所以此时Person.prototype.constructor === Object,即是:

function Person(name) {      this.name = name;  }  Person.prototype = {getName:function () {      return this.name;  }};  var p = new Person("ZhangSan");  console.log(p.constructor === Object);  // true  console.log(Person.prototype.constructor === Object); // true  console.log(p.constructor.prototype.constructor === Object); // true         

怎么修正这种问题呢?方法也很简单,重新覆盖Person.prototype.constructor即可:

function Person(name) {      this.name = name;  }  Person.prototype = new Object({getName:function () {      return this.name;  }});  Person.prototype.constructor = Person;  var p = new Person("ZhangSan");  console.log(p.constructor === Person);  // true  console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true  console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true 
转载自:http://jiangzhengjun.iteye.com/blog/486450

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