悬浮提示的一种简单实现(CEGUI)

来源:互联网 发布:android绘图软件开发 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 15:22

悬浮提示是一种常见的提示,那么界面中的简单悬浮提示(只有文本的)是如何实现的?

下面简单的以CEGUI中的实现加以分析,下面的代码主要截取与设置悬浮提示相关的部分。悬浮提示其实也是一种特殊的界面,因此也派生自CEGUI各种窗口的基类Window类。

CEGUI中的window类继承自属性集和事件集:

class CEGUIEXPORT Window : public PropertySet, public EventSet{//!< 事件相关///< 鼠标进入事件virtual void onMouseEnters(MouseEventArgs& e);///< 鼠标离开事件virtual void onMouseLeaves(MouseEventArgs& e);///< 鼠标移动事件virtual void onMouseMove(MouseEventArgs& e);//!< 成员变量相关///< 窗口设置的文本String d_text;///< 窗口悬浮提示的文本String d_tooltipText;///< 窗口保存的指向悬浮提示的指针Tooltip* d_customTip;}

Tooltip继承自Window类,这样看起来Tooltip也类似成为了Window的一种属性,而通过Window::d_customTip及Tooltip::d_target可以进行方便地修改,Tooltip内部主要实现了设置关联目标窗口及控制显示的接口。

class CEGUIEXPORT Tooltip : public Window{///< 设置/获取目标窗口void setTargetWindow(Window* wnd);const Window* getTargetWindow();///< 重置显示时间void resetTimer(void);///< 关联的目标窗口const Window* d_target;}

当鼠标进入窗口的有效范围时,会触发Tooltip类中重新定义的onMouseEnters()接口。

void Tooltip::onMouseEnters(MouseEventArgs& e){///< 计算位置positionSelf();Window::onMouseEnters(e);}
可以看出Tooltip只是计算了自身的位置,然后便调用Window类的接口。

void Window::onMouseEnters(MouseEventArgs& e){///< 设置鼠标图标getGUIContext().getMouseCursor().setImage(getMouseCursor());///< 获取Window关联的TooltipTooltip* const tip = getTooltip();///< 判断tip是否为空,且tip不是父窗口if (tip && !isAncestor(tip))tip->setTargetWindow(this);///< 触发事件fireEvent(EventMouseEntersSurface, e, EventNamespace);}
这其中调用了Tooltip的接口setTargetWindow():

void Tooltip::setTargetWindow(Window* wnd){//...///< 保存关联的目标窗口d_target = wnd;///< 设置Tooltip的窗口文本setText(wnd->getTooltipText());///< 重置显示时间resetTimer();//...}

这里要注意一下,setText(wnd->getTooltipText())设置的是Tooltip的成员d_text,而非wnd的成员d_text。在Tooltip的渲染层,悬浮提示文字的尺寸及内容都是通过Tooltip的d_text来获取的。

Tooltip中并没有重新定义onMouseMove()这个接口,所以当鼠标在窗口上移动时,触发的是Window::onMouseMove

void Window::onMouseMove(MouseEventArgs& e){///< 重新设置显示时间Tooltip* const tip = getTooltip();if (tip)tip->resetTimer();}
当鼠标离开窗口区域时,会触发OnMouseLeaves()
void Window::onMouseLeaves(MouseEventArgs& e){const Window* const mw = getGUIContext().getWindowContainingMouse();Tooltip* const tip = getTooltip();///< 悬浮提示窗口存在且不为包含鼠标的wnd且不是当前窗口的父窗口时,将关联窗口指针置为空if (tip && mw != tip && !(mw && mw->isAncestor(tip)))tip->setTargetWindow(0);///< 触发事件fireEvent(EventMouseLeavesSurface, e, EventNamespace);}






原创粉丝点击