cocos2dx学习中所涉及到的工具和需要准备的基础知识
来源:互联网 发布:总题库软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 12:02
1.Box2D或者chipmunk,这两个分别是2D的物理引擎。
2.掌握OpenGL,能熟练使用基本的绘制即可,Cocos本身也是基于OPenGL的绘制。
3.TMX格式的地图编辑器tIDE Tile Map,用来制作tmx格式的地图文件.
4.Spine 2D的骨骼编辑文件,可以制作游戏中的动态模型。
5.Cocos Builder 针对UI制作对应Cocos库中的libExtensions下的CCBReader模块
6.纹理打包编辑器TexturePacker,用来将打包图片。
目前是我都用到的一些相应的软件,大家有其他的可以提出来增加上
- cocos2dx学习中所涉及到的工具和需要准备的基础知识
- linux下编译所涉及到的工具
- 机器学习所需要的数学基础知识---矩阵(1)
- app 审核所需要准备的文件
- 在多标签分类中,准备mulan开源软件所需要的.arff和.xml数据的方法
- 《PHP 源代码分析》第一章 构建系统 之 准备工具、库及需要具备的基础知识
- 参加ACM所需要的基础知识
- HTTP GET请求中所涉及到的网络协议
- 与大学生谈学习BIM软件开发所需要的准备
- python中对文件、文件夹的操作需要涉及到os模块和shutil模块。
- cocos2dx入门需要了解的工具
- 参加嵌入式Linux学习的人需要准备哪些方面的基础知识?
- IOS开发中,一些涉及到的基础知识整理
- 在势不可挡和快速变化的现代web开发中 所需要学习的前端技能
- Think in Java中多线程所接触到且需要学习的类和接口
- .Net程序员面试所需要的一些技术准备[转]
- 要看懂OpenCV的代码,所需要的C和C++的基础知识
- j2me入门篇---所需要的工具
- Struts2 DateTimepicker标签 和 java.lang.RuntimeException: Invalid action class configuration that refer
- 使用VC6.0开发COM组件 - 傻瓜式,不讲理论,只讲实例
- loadView 和 viewDidLoad、viewDidunload 的区别
- shell编程基础
- linux shell的eval
- cocos2dx学习中所涉及到的工具和需要准备的基础知识
- Java季度工具类
- 敲击最多的键和编程语言语法<转>
- 动态规划求解合唱队问题的思路
- android gif文件读取
- testng 数据驱动方法
- android获取当前电量
- 画二叉树小工具
- 淘宝数据魔方技术架构解析