Delphi中串口通信SPCOMM的实现

来源:互联网 发布:存续期缺口知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 08:33
 

 

Delphi中串口通信的实现
河南省计算中心 张海航

 

Delphi是一种具有功能强大、简便易用和代码执行速度快等优点的可视化快速应用开发工具,它在构架企业信息系统方面发挥着越来越重要的作用,许多程序员愿意选择 Delphi作为开发工具编制各种应用程序。但是,美中不足之处是 Delphi没有自带的串口通信控件,在它的帮助文档里也没有提及串口通信,这就给编制通信程序的开发人员带来许多不便。

 

 

 

目前,利用 Delphi实现串口通信的常用的方法有 3种:一是利用控件,如 MSCOMM控件和 SPCOMM控件;二是使用 API函数;三是调用其他串口通信程序。其中利用 API编写串口通信程序较为复杂,需要掌握大量的通信知识。相比较而言,利用 SPCOMM控件则相对较简单,并且该控件具有丰富的与串口通信密切相关的属性及事件,提供了对串口的各种操作,而且还支持多线程。下面本文结合实例详细介绍 SPCOMM控件的使用。

 

 

 

SPCOMM的安装

 

 

 

1.选择下拉菜单 Component中的 Install Component选项,弹出如图 1所示的窗口。

 

 

 

1

 

 

 

Unit file name处填写 SPCOMM控件所在的路径,其他各项可用默认值,点击 OK按钮。

 

 

 

2.安装后,在 System控件面板中将出现一个红色控件 COM。现在就可以像 Delphi自带控件一样使用 COM控件了

 

 

 

SPCOMM的属性、方法和事件

 

 

 

1.属性

 

 

 

CommName:表示 COM1、 COM2等串口的名字;

 

 

 

BaudRate:根据实际需要设定的波特率,在串口打开后也可更改此值,实际波特率随之更改;

 

 

 

ParityCheck:表示是否需要奇偶校验;

 

 

 

ByteSize:根据实际情况设定的字节长度;

 

 

 

Parity:奇偶校验位;

 

 

 

StopBits:停止位;

 

 

 

SendDataEmpty:这是一个布尔型属性,为 true时表示发送缓存为空,或者发送队列里没有信息;为 false时表示发送缓存不为空,或者发送队列里有信息。

 

 

 

2.方法

 

 

 

Startcomm方法用于打开串口,当打开失败时通常会报错。错误主要有 7种:⑴串口已经打开;⑵打开串口错误;⑶文件句柄不是通信句柄;⑷不能够安装通信缓存;⑸不能产生事件;⑹不能产生读进程;⑺不能产生写进程

 

 

 

StopComm方法用于关闭串口,没有返回值;

 

 

 

WriteCommData(pDataToWrite: PChar;dwSizeofDataToWrite:Word )方法是个带有布尔型返回值的函数,用于将一个字符串发送到写进程,发送成功返回 true,发送失败返回 false。执行此函数将立即得到返回值,发送操作随后执行。该函数有两个参数,其中 pDataToWrite是要发送的字符串, dwSizeofDataToWrite是发送字符串的长度。

 

 

 

3.事件

 

 

 

OnReceiveData :procedure (Sender: TObject;Buffer: Pointer;BufferLength: Word) of object

 

 

 

当有数据输入缓存时将触发该事件,在这里可以对从串口收到的数据进行处理。 Buffer中是收到的数据, BufferLength是收到的数据长度。

 

 

 

OnReceiveError : procedure(Sender: TObject; EventMask : DWORD)

 

 

 

当接收数据出现错误时将触发该事件。

 

 

 

SPCOMM的使用

 

 

 

下面是一个利用 SPCOMM控件的串口通信的例子。

 

 

 

以实现 PC机与单片机 8051之间的通信为例,首先要调通它们之间的握手信号。假定它们之间的通信协议是: PC到 8051帧数据 6个字节, 8051到 PC一帧数据也为 6个字节。当 PC发出( F0,01,FF,FF,01,F0)后 8051能收到一帧( F0,01,FF,FF,01,F0),表示数据通信握手成功,两者之间就可以按照协议相互传输数据。

 

 

 

创建一个新的工程 COMM.DPR,把窗体的 NAME属性定为 FCOMM,把窗体的标题定义为测试通信,按照图 2添加控件 (图 2中黑色矩形围住的控件即为 COMM1)。

 

 

 

 

 

2

 

 

 

1.设定 COMM1属性:

 

 

 

●波特率: 4800;

 

 

 

●奇偶校验位:无;

 

 

 

●字节长度: 8;

 

 

 

●停止位: 1;

 

 

 

●串口: COM1。

 

 

 

Memo1中将显示发送和接收的数据。将新的窗体存储为 Comm.pas

 

 

 

2.编写源代码

 

 

 

//变量说明

 

 

 

var

 

 

 

fcomm: TFCOMM;

 

 

 

viewstring:string;

 

 

 

i:integer;

 

 

 

rbuf,sbuf:array[16] of byte;

 

 

 

//打开串口

 

 

 

procedure TFCOMM.FormShow(Sender: TObject);

 

 

 

begin

 

 

 

comm1.StartComm;

 

 

 

end;

 

 

 

//关闭串口

 

 

 

procedure TFCOMM.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);

 

 

 

begin

 

 

 

comm1.StopComm;

 

 

 

end;

 

 

 

//自定义发送数据过程

 

 

 

procedure senddata;

 

 

 

var

 

 

 

i:integer;

 

 

 

commflg:boolean;

 

 

 

begin

 

 

 

viewstring:=‘’ ;

 

 

 

commflg:=true;

 

 

 

for i:=1 to 6 do

 

 

 

begin

 

 

 

if not fcomm.comm1.writecommdata(@sbuf[i],1) then

 

 

 

begin

 

 

 

commflg:=false;

 

 

 

break;

 

 

 

end;

 

 

 

//发送时字节间的延时

 

 

 

sleep(2);

 

 

 

viewstring:=viewstringinttohex(sbuf[i],2)+‘’ ; end;

 

 

 

viewstring:=‘发送’+ viewstring;

 

 

 

fcomm.memo1.lines.add(viewstring);

 

 

 

fcomm.memo1.lines.add(‘’ );

 

 

 

if not commflg then messagedlg(‘发送失败 !’ ,mterror,[mbyes],0);

 

 

 

end;

 

 

 

//发送按钮的点击事件

 

 

 

procedure TFCOMM.Btn_sendClick(Sender: TObject);

 

 

 

begin

 

 

 

sbuf[1]:=byte($ f0); //帧头

 

 

 

sbuf[2]:=byte($ 01); //命令号

 

 

 

sbuf[3]:=byte($ ff);

 

 

 

sbuf[4]:=byte($ ff);

 

 

 

sbuf[5]:=byte($ 01);

 

 

 

sbuf[6]:=byte($ f0); //帧尾

 

 

 

senddata;//调用发送函数

 

 

 

end;

 

 

 

//接收过程

 

 

 

procedure TFCOMM.Comm1ReceiveData(Sender: TObject; Buffer: Pointer;BufferLength: Word);

 

 

 

var

 

 

 

i:integer;

 

 

 

begin

 

 

 

viewstring:=‘’ ;

 

 

 

move(buffer^,pchar(@rbuf^),bufferlength);

 

 

 

for i:=1 to bufferlength do

 

 

 

viewstring:=viewstringinttohex(rbuf[i],2)+‘’ ;

 

 

 

viewstring:=‘接收’+ viewstring;

 

 

 

memo1.lines.add(viewstring);

 

 

 

memo1.lines.add(‘’ );

 

 

 

end;

 

 

 

如果 memo1上显示发送 F0 01 FF FF 01 F0和接收到 F0 01 FF FF 01 F0,这表示串口已正确地发送出数据并正确地接收到数据,则串口通信成功。

 

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