定时器schedule

来源:互联网 发布:d3.js path 路径文字 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 18:56

定时器包括两种:

(1)更新定时器,每个从CCObject继承的类都包含了一个update函数,它是一个内联虚函数,执行频率为每帧调用一次。

用法:

a、首先需要开启更新定时器,this->scheduleUpdate(); 

b、重写update函数,执行定时任务。

c、如果想要关闭更新任务,调用this->unscheduleUpdate();  


(2)自定义回调函数定时器,最小值是1帧(此处引用了“偶尔e网事”的一部分内容,http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/12848473)

//自定义定时器,如果重复调用,那调用间隔会更新,而不会再次调用  

//interval,调用时间间隔,如果为0,建议使用scheduleUpdate  

//repeat,回调函数会被执行repeat+1次,kCCRepeatForever是无限次调用  

//delay,第一次执行前的延时  

void schedule(SEL_SCHEDULE selector, float interval, unsigned int repeat, float delay); 

void schedule(SEL_SCHEDULE selector, float interval);

void scheduleOnce(SEL_SCHEDULE selector, float delay);

void schedule(SEL_SCHEDULE selector);  

//卸载自定义定时器 

void unschedule(SEL_SCHEDULE selector); 

void unscheduleAllSelectors(void);  

//恢复所有定时器和动作,OnEnter调用 

void resumeSchedulerAndActions(void);

//暂停所有定时器和动作,OnExit调用  

void pauseSchedulerAndActions(void); 




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