AndroidManifest.xml详解(下)

来源:互联网 发布:网络歌曲原创怎么合作 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 22:23
本文编辑整理自:http://blog.163.com/hero_213/blog/static/39891214201242835410742/
八、第三层<activity-alias>属性

<activity-alias android:enabled=["true" | "false"]
                android:exported=["true" | "false"]
                android:icon="drawable resource"
                android:label="string resource"
                android:name="string"
                android:permission="string"
                android:targetActivity="string">
<intent-filter/> 
<meta-data/>
</activity-alias>

<activity-alias>是为activity创建快捷方式的,如下实例:

<activity android:name=".shortcut">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            </intent-filter>
</activity>
 <activity-alias android:name=".CreateShortcuts" android:targetActivity=".shortcut" android:label="@string/shortcut">
    <intent-filter>
             <action android:name="android.intent.action.CREATE_SHORTCUT" />
             <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
     </intent-filter>
 </activity-alias>

其中android.targetActivity是指向对应快捷方式的activity,如上述的shortcut(此Activity名)
android:label是指快捷方式的名称,而快捷方式的图标默认是给定的application图标
九、第三层<service>

<service android:enabled=["true" | "false"]
         android:exported[="true" | "false"]
         android:icon="drawable resource"
         android:label="string resource"
         android:name="string"
         android:permission="string"
         android:process="string">
</service>

关于service的更多内容请阅读《Service简介 》和AIDL和Service实现两进程通信》
十、第三层<receiver>
receiver的属性与service一样,这里就不显示了关于receiver的更多内容请阅读《BroadcastReceiver》
和《BroadcastReceiver的生命周期》
十一、第三层<provider>属性

<provider android:authorities="list"
          android:enabled=["true" | "false"]
          android:exported=["true" | "false"]
          android:grantUriPermissions=["true" | "false"]
          android:icon="drawable resource"
          android:initOrder="integer"
          android:label="string resource"
          android:multiprocess=["true" | "false"]
          android:name="string"
          android:permission="string"
          android:process="string"
          android:readPermission="string"
          android:syncable=["true" | "false"]
          android:writePermission="string">
           <grant-uri-permission/>
           <meta-data/>
</provider>

【1】android:authorities:
标识这个ContentProvider,调用者可以根据这个标识来找到它
【2】android:grantUriPermission:
对某个URI授予的权限
【3】android:initOrder
十二、第三层<uses-library>

<uses-library android:name="string"
              android:required=["true" | "false"] />

用户库,可自定义。所有android的包都可以引用。
更多内容请参考http://developer.android.com/guide/topics/manifest/uses-library-element.html
十三、第一层<supports-screens>

<supports-screens  android:smallScreens=["true" | "false"

                  android:normalScreens=["true" | "false"
                  android:largeScreens=["true" | "false"
                  android:anyDensity=["true" | "false"] />

这是在android1.6以后的新特性,支持多屏幕机制
各属性含义:这四个属性,是否支持大屏,是否支持中屏,是否支持小屏,是否支持多种不同密度
十三、第二层<uses-configuration />与<uses-feature>性能都差不多

<uses-configuration  android:reqFiveWayNav=["true" | "false"
                    android:reqHardKeyboard=["true" | "false"]
                    android:reqKeyboardType=["undefined" | "nokeys" | "qwerty" |   "twelvekey"]
                    android:reqNavigation=["undefined" | "nonav" | "dpad" |  "trackball" | "wheel"]
                    android:reqTouchScreen=["undefined" | "notouch" | "stylus" | "finger"] />


<uses-feature android:glEsVersion="integer"
              android:name="string"
              android:required=["true" | "false"] />

这两者都是在描述应用所需要的硬件和软件特性,以便防止应用在没有这些特性的设备上安装。
关于此的详细内容请参考 
http://developer.android.com/guide/google/play/filters.html
十四、第二层<uses-sdk />

<uses-sdk android:minSdkVersion="integer"

          android:targetSdkVersion="integer"
          android:maxSdkVersion="integer"/>

描述应用所需的api level,就是版本,目前是android 2.2 = 8,android2.1 = 7,android1.6 = 4,android1.5=3
在此属性中可以指定支持的最小版本,目标版本以及最大版本
十五、第二层<instrumentation />

<instrumentation android:functionalTest=["true" | "false"]
                 android:handleProfiling=["true" | "false"]
                 android:icon="drawable resource"
                 android:label="string resource"
                 android:name="string"
                 android:targetPackage="string"/>
 定义一些用于探测和分析应用性能等等相关的类,可以监控程序。在各个应用程序的组件之前instrumentation类被实例化
android:functionalTest(解释:instrumentation类是否能运行一个功能测试,默认为false)
十六、<permission>、<uses-permission>、<permission-tree />、<permission-group />区别~
  当我们需要获取某个权限才能访问某个组件(Activity,Serivice,ContentProver)或数据时,就必须在我们的manifest文件中使用<uses-permission>来声明获得该权限。注意此<uses-permission>与<application>同级组件。
 为了安全,我们可以在组件(Activity,Serivice,ContentProver)中声明别的应用程序需要某些permission才能访问它们,这样别的应用程序如果要访问这些组件的话,就需要在他们manifest文件中使用<uses-permission>来声明获得这些权限
比如:
<permission android:name="com.teleca.project.MY_SECURITY" . . . />
那么在activity中就可以声明需要这个自定义权限才能启动该Activity了,如:

<application . . .>
        <activity android:name="XXX" . . . >
                  android:permission="com.teleca.project.MY_SECURITY"> </activity>
 </application>
当别的应用程序需要启动你的名为“XXX”的Activity时,就需要使用<uses-permission>来声明需要获得权限com.teleca.project.MY_SECURITY
<permission-group> 就是声明一个标签,该标签代表了一组permissions,而<permission-tree>是为一组permissions声明了一个namespace。
原创粉丝点击