CreateThread和_beginthreadex的区别
来源:互联网 发布:windows开启多线程 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 16:41
1、_beginthreadex的底层是通过调用CreateThread函数来实现的。
2、分别使用CreateThread和_beginthreade创建线程,然后再里面做一个1亿次的 i++ ,前者结果小于1亿,后者等于1亿。
3、根据开发的经验,在Console程序一般使用CreatThread, 在win32 和MFV程序一般使用_beginthreadex。
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