黑马程序员--张孝祥老师交通灯管理系统_学习笔记及心得

来源:互联网 发布:淘宝网官能卖保健品 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 16:34
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下面是张孝祥老师讲得交通灯管理系统的详细设计,内容比较多,涵盖了java基础知识的好多内容。首先从需求分析开始: 

  异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

例如:

    由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆

    由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆

    由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆

     信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

     应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

     具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

   每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

 

首先。张老师着重讲的对象建立的开发思想,让我突然对对象的选取有了更深的认识,才知道原来对象的选取在张老师空中说出来是那样得清楚:总之我们实现的方法,就是调用对象的功能,比如人开门!对象就是门,似乎和我们日常中有点区别,只要你认定,开门是门的功能就好了,人开门,就是人调用了门的打开的动作,这样大脑就清晰多了!

  需求分析如下:

每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车(车通过路口)。

设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。(因为车是在路上的)

 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。(涉及到集合知识点)

 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。(定时器)

 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。

 设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。

   总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。

   除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。

无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。(枚举的使用)

设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。(控制器)

 

 

 

Road类分析:

 每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。

 在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。

 在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。

public class Road
            {
                     List<String> vechicles = new ArrayList<String>();//创建一个集合用来存放车。
                     private String name = null;//创建路名的引用
                     public Road(String name) //构造函数
                          {
                                 this.name = name;
                          }
 
                   ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();//定义一个独立的线程,用来延时。
                         pool.execute(new Runnable()
                         {
                               public void run()
                                   {
                                               for (int i=1; i<=1000; i++)
                                   {
                        try
                                   {
                                           Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);
                                    }
                        catch (InterruptedException e)
                              {    

                             e.printStackTrace();
                              }
   
                     vechicles.add(Road.this.name+"----"+i);
                   }
          }
     });
                         ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledTreadPool(1);
                         timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable()
                         {
                             public void run(){
                                if(vechicles.size()>0)
                                       {
                                               boolean lighted =lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
                                                if(lighted)
                                                            System.out.println(vechicles.remove(0)+"is traversing!");
                                        }
                          }
               },
               1,
               1,
                 TimeUnit.SECONDS);
    
   }

 

Lamp类分析:

系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。

每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。

增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。

 除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。

代码实现:

  public enum Lamp
        {
                 S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),
                 E2S("W2N","S2N",false),N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),
                 W2E(null,null,false)W2N(null,null,false),S2E,(null,null,false),
                 E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
                 private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted)
                 {
                          this.opposite = opposite;
                          this.next = next;
                          this.lighted = lighted;
                 }
               private Lamp()
                      {
  
                       }
             private boolean lighted;
             private String opposite;
             private String next;
             public boolean isLighted()
                 {
                       return lighted;
                 }
       public void light()
                {
                         this.lighted=true;
                          if(opposite!=null)
                       {
                             Lamp.valueOf(opposite).light();
                        }
  
              }
  public Lamp blackOut()
  {
            this.lighted=false;
            if(opposite!=null)
       {
         Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
       }
         Lamp nextLamp = Lamp.valueOf(next);
          if(next!=null)
        {
            nextLamp.light();
       }
         return nextLamp;

  }
  
   }

LampController类的分析:

  整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。

 LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。

 LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

代码如下:

       public class LampController
               {
                     private Lamp currentLamp;
                     public LampController()
             {
                    currentLamp=Lamp.S2N;
                     currentLamp.light();

            ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
                 timer.scheduleAtFixedRate(

   new Runnable()

        {
                       public void run()
                       {
                                currentLamp = currentLamp.blackOut();
                       }
                 },

10,

10,

TimeUnit.SECONDS);
 }
}

 

Main类的分析:

用for循环创建出代表12条路线的对象。

 接着再获得LampController对象并调用其start方法。

代码如下:

public class TrafficLamp
     {
                public static void main(String[] args)
                {
                    String [] directions = new String[]{"S2N","S2W","E2W","E2S",
                    "N2S","N2E","W2E","W2N",
                    "S2E","E2N","N2W","W2S"};
                  for (int i=0; i<=directions.length; i++)
                       {

                   new Road(directions[i]);
                       }
              new LampController();
                 }
 }

 

 

心得:

  通过这个项目的学习,我深刻体会到java基础的重要性,在学习过程中不断的巩固自己的java基础、培养自己独立分析、独立设计、合理运用集合、计时、枚举知识体系,融会贯通,保证所写的代码与需求分析中所描述的场景相一致。

  当然,也会碰到许许多多意想不到的问题。在这些问题中,不断思考、不断突破并且朝着黑马所指的技术发展方向不断向前,从而获得学习的快乐,提升技术水平。

  当然在这里要感谢张孝祥老师和“黑马程序员”所有的老师,感谢你们无私的奉献。谢谢!

 

 

 

 

 

 

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