异常机制
来源:互联网 发布:magento2 速度优化 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 20:22
异常机制
异常:就是程序在运行时出现的不正常情况
异常由来 :问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类形式进行描述,并封装成对象,其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现
对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一个是非严重的问题
对于严重的问题,java通过error类进行描述
对于error一般不编写针对性的代码对其进行处理
对于非严重的问题,java通过exception类进行描述
对于exception可以使用针对性的处理方式进行处理
异常的处理
Java提供了特有的语句进行处理
Try
{
需要被检测的代码
}
Catch(异常类,变量)
{
处理异常的代码(处理方式)
}
Finally
{
一定会执行的语句;
}
对捕获到的异常对象进行常见方法操作
对多异常的处理
1,声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理的可以更具体。
2.对方声明几个异常就对应有几个catch块,不要定义多余的catch块,如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在下面
建议:建立在进行Catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式,不要简单定义一句:e.printStackTrace(),也不要简单的就书写一条输出语句
public class YiChangDemo2 { public static void main(String[] args) { Demo2 d=new Demo2(); try{ d.show(5, 0); } catch(ArithmeticException e) { System.out.println(e.getMessage()+"除数为0"); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) { System.out.println(e.toString()+"角标越界"); } }}class Demo2{ public void show(int a,int b)throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException { int[] arr=new int[a]; System.out.println(arr[2]); System.out.println(a/b); }}
自定义异常
因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象
所以对于这些特有的问题可以按照java对问题封装的思想
将特有的问题,进行自定义的异常封装
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作
要么在内部try catch处理,要么在函数上声明让调用者处理
一般情况在函数内出现异常,函数上需要声明
如何定义异常信息呢?
因为父类中已经氢异常信息的操作都完成了,所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句,那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息
自定义异常:
必须是自定义类继承Exception
继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被抛出,他们都具备可抛性,这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点,只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作
public class YiChangDemo { public static void main(String[] args) { YiChangDemo3 yc=new YiChangDemo3(); try{ yc.show(6, 3); } catch(YiChang y) { System.out.print(y.getMessage()); } }}class YiChangDemo3 { public void show(int a,int b) throws YiChang { if(a>5) { throw new YiChang("大于了5"); } }}//自定义异常class YiChang extends Exception{ YiChang() { super(); } YiChang(String msg) { super(msg); }}throws 与throw的区别
Throws使用在函数上,后面跟的是异常类,可以跟多个,用逗号隔开
Throw使用在函数内,后面跟的是异常对象
Exception中一个特殊的子类异常RuntimeException运行时异常
如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过
如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理,编译一样通过
之所以不用在函数上声明,是因为不需要让调用者处理,当该异常发生,希望程序停止,因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正
Finally代码块
定义一守执行的代码块,通常用于关闭资源
异常在子类覆盖中的体现:
1.子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类
2,如果父类方法抛出多个异常那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子级
3.如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常,如果子类方法发生了异常,就必须要进行try处理,绝对不能抛
异常是什么?
是对问题的描述,将问题进行对象的封装
异常体系:
Throwable
Error
Exception
RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性,也就是说可以被Throw和Throws关键字所操作,只有异常体系具备这个特点
注意:
Finally中定义的通常是关闭资源代码,因为资源必须要释放
Finally只有一种情况下不会执行,当执行到System.exit(0);不会执行
自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装
异常的好处:
1.将问题进行封装,
2.将正常的流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读
异常的处理的原则 :
1.处理方式有两种:try 或者throws
2.调用 到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。一个try对应多个catch
3.如果多个catch,父类的catch放在最下面
4.catch类,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义输出语句,也不要不写,当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch抛出。如果该异常处理不了,但并不属于该功能相关的异常,可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常,或者异常可以处理,但需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,当调用者知道,并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新的异常
异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
1子类抛出的异常必须是父类异常的子类或者子集
2.如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛
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