快速排序详解
来源:互联网 发布:域名服务器ip地址 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 18:28
快速排序(Quicksort)是对冒泡排序的一种改进。由C. A. R. Hoare在1962年提出。它的基本思想是:通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。
这也叫挖坑填数+分治法
1.先挖出来一个数字作为base基准
2.从后向前找一个比这个数字小的数,填到这个坑里。j--
3.这个数字被挖走,留坑。再从前向后找一个比base大的数,填到这个坑。i++
4.重复2,3直到i,j重合
比如下面的例子,7个数字【初始条件 base=5; i=1; j=7】
5312794=>【条件 base=5; i=1; j=7】
从j向i找<base的数字4,得到
431279坑=>【条件 base=5; i++=2; j=7】
从i向j找>base的数字7,得到
4312坑97=>【条件 base=5; i=2; j--=6】
从j向i找<base的数字2
431坑297=>【条件 base=5; i++=3; j=6】
从i向j找>base的数字,木有=>【条件 base=5; i=3; j--=5】
从j向i找<base的数字2
4312坑97这样,ij就重合了,于是坑=5,坑左边的比5小,坑右边的比5大
最后,以5为分界线,重复上面的操作,即迭代。
** 关于快排的一些小问题 **
1.快排是不稳定的,这个不稳定一个表现在其使用的时间是不确定的,最好情况(O(n))和最坏情况(O(n^2))差距太大,我们一般说的O(nlog(n))都是指的是其平均时间.
2.快排是不稳定的,这个不稳定表现在如果相同的比较元素,可能顺序不一样,假设我们有这样一个序列,3,3,3,但是这三个3是有区别的,我们标记为3a,3b,3c,快排后的结果不一定就是3a,3b,3c这样的排列,所以在某些特定场合我们要用结构体来使其稳定。(No.6的例子就是说明这个问题的)
3.快排的比较函数的两个参数必须都是const void *的,这个要特别注意,写a和b只是我的个人喜好,写成cmp也只是我的个人喜好.推荐在cmp里面重新定义两个指针来强制类型转换,特别是在对结构体进行排序的时候
4.快排qsort的第三个参数,那个sizeof,推荐是使用sizeof(s[0])这样,特别是对结构体,
往往自己定义2*sizeof(int)这样的会出问题,用sizeof(s[0)既方便又保险
5.如果要对数组进行部分排序,比如对一个s[n]的数组排列其从s[i]开始的m个元素,只需要
在第一个和第二个参数上进行一些修改:qsort(&s[i],m,sizeof(s[i]),cmp);
** 关于快排函数的一些说明 **
int cmp(const void *a, const void *b)返回正数就是说 cmp 传入参数第一个要放在第二个后面, 负数就是传入参数第一个要放第二个前面, 如果是 0, 那就无所谓谁前谁后..
qsort,包含在stdlib.h头文件里,函数一共四个参数,没返回值.一个典型的qsort的写法如下
qsort(s,n,sizeof(s[0]),cmp);
其中第一个参数是参与排序的数组名(或者也可以理解成开始排序的地址,因为可以写&s[i]
这样的表达式,这个问题下面有说明); 第二个参数是参与排序的元素个数; 第三个三数是
单个元素的大小,推荐使用sizeof(s[0])这样的表达式,下面也有说明 :) ;第四个参数就是
很多人觉得非常困惑的比较函数啦,关于这个函数,还要说的比较麻烦...
我们来讨论cmp这个比较函数(写成cmp是我的个人喜好,你可以随便写成什么,比如qcmp什么
的).典型的cmp的定义是
int cmp(const void *a,const void *b);
返回值必须是int,两个参数的类型必须都是const void *,那个a,b是我随便写的,个人喜好.
假设是对int排序的话,如果是升序,那么就是如果a比b大返回一个正值,小则负值,相等返回
0,其他的依次类推,后面有例子来说明对不同的类型如何进行排序.
在函数体内要对a,b进行强制类型转换后才能得到正确的返回值,不同的类型有不同的处理
方法.具体情况请参考后面的例子.
** 标程,举例说明 **
No.1.手工实现QuickSort
#include <stdio.h>
int a[100],n,temp;
void QuickSort(int h,int t)
{
}
int main()
{
}
No.2.最常见的,对int数组排序
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
int s[10000],n,i;
int cmp(const void *a, const void *b)
{
}
int main()
{
}
No.3.对double型数组排序,原理同int
这里做个注释,本来是因为要判断如果a==b返回0的,但是严格来说,两个double数是不可能相等的,只能说fabs(a-b)<1e-20之类的这样来判断,所以这里只返回了1和-1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
double s[1000];
int i,n;
int cmp(const void * a, const void * b)
{
}
int main()
{
}
No.4.对一个字符数组排序.原理同int
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
char s[10000],i,n;
int cmp(const void *a,const void *b)
{
}
int main()
{
}
No.5.对结构体排序
注释一下.很多时候我们都会对结构体排序,比如校赛预选赛的那个樱花,一般这个时候都在
cmp函数里面先强制转换了类型,不要在return里面转,我也说不清为什么,但是这样程序会
更清晰,并且绝对是没错的. 这里同样请注意double返回0的问题
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct node
{
} s[100];
int i,n;
int cmp(const void *a,const void *b)
{
}
int main()
{
}
No.6.对结构体排序.加入no来使其稳定(即data值相等的情况下按原来的顺序排)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct node
{
} s[100];
int i,n;
int cmp(const void *a,const void *b)
{
}
int main()
{
}
No.7.对字符串数组的排序(char s[][]型)
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
char s[100][100];
int i,n;
int cmp(const void *a,const void *b)
{
}
int main()
{
}
No.8.对字符串数组排序(char *s[]型)
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
char *s[100];
int i,n;
int cmp(const void *a,const void *b)
{
}
int main()
{
}
9、计算几何中求凸包的cmp
int cmp(const void *a, const void *b)
{
}
快排的时间复杂度为:
平均复杂度: N(logN)
最坏复杂度: 0(n^2)
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