xFace3.x 开发技巧(1)---从web开发转向移动开发
来源:互联网 发布:mac finder打不开 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 09:10
介绍一些针对移动设备常用的HTML5开发技巧。
从web开发转向移动开发视野范围的转变
从web开发转向移动开发视野范围的转变
- 这点是针对可显示的内容区域而言的,PC的内容区域相对于移动设备的内容区域来说,那已经算相当丰富了。如果说PC可以是多视图区域的,那么移动应用更多的是单视图,使得我们开发的应用视野集中在当前的一点,而不是多点。
- 总结:多视图视野向单视图视野的转变
- PC上的操作,更多的是使用鼠标;而移动设备更多的是用户手的直接接触。所以,对于页面元素而言,鼠标操作显得更加灵活;而移动设备上手的操作显得有些模糊,操作区域也就要响应变得更大一些。使用手操作可能还会不小心触碰到相邻的区域,所以在移动开发中需要使用手操作的区域一般来说不是很多,只需要轻轻点击,滑动就可以得到想要的结果。 总结:鼠标触屏向手触屏的转变
- PC更多的使用的是有线,而移动设备更多的是wifi之类。所以,移动的网络环境相较于PC的网络环境显得恶劣得多。如果说PC,我们可以不用顾及用户使用流量的考虑(一定程度上而言),在移动应用上这是我们必须要考虑的一个问题。所以,移动应用提供的内容应该少而精。对于网络环境,还需要考虑其他因素,比如断网、网络环境改变等等。
- 总结:网络环境大环境向移动小环境的转变
- 由于页面布局、页面组织方式的改变,使得开发移动应用的协作方式也会发生变化。具体参考移动应用的布局方式和移动应用的页面组织方式。
- 总结:相互协作的焦点更加集中,相互制约性加强,所以更需要懂得相互配合,以减少这种相互的影响。
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- xFace3.x 开发技巧(1)---从web开发转向移动开发
- xFace3.x 开发技巧(3)---移动应用常用的布局方式
- xFace3.x 开发技巧(4)---适配方案
- xFace3.x 开发技巧(2)---常见的页面组织方式
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