Unity3d ios/android 截屏到默认目录
来源:互联网 发布:oracle导出数据库脚本 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 07:48
我们的产品需要做截屏发微博功能,尝试了和多次用ios的原生代码实现发现出来都是白屏,无奈之下只有使用unity提供的代码截屏保存,然后再到ios, android上读取图片发布。
代码如下:
public const string STATISTIC_SCREENSHOT = "statistic.png";
IEnumerator ShareScreenShotToWeibo(int platform){
//注意,在移动设备上不需要添加默认路径,但是在pc上调试的时候需要,否则就会截屏保存到工程目录下
// Application.CaptureScreenshot(UnityFileSave.GetDefaultFilePath() + STATISTIC_SCREENSHOT);
Application.CaptureScreenshot(STATISTIC_SCREENSHOT);
//因为截屏保存需要时间,所以加等待判断文件已存在再执行后续操作
while(!UnityFileSave.IsFileExist(STATISTIC_SCREENSHOT)){
yield return new WaitForSeconds(0.05f);
}
// MultiplateUtiles.ShareScreenShotToWeibo(platform, ResString.STR_SHARE_WEIBO, STATISTIC_SCREENSHOT);
}
//file save function:
//get default save/read file path on device
public static string GetDefaultFilePath(){
return Application.persistentDataPath + "/";
}
//Is file exist in default path
public static bool IsFileExist(string name){
return IsFileExistByPath(GetDefaultFilePath() + name);;
}
//is file exist in custom path and name
public static bool IsFileExistByPath(string path){
FileInfo info = new FileInfo(path);
if (info == null || info.Exists == false) {
return false;
};
return true;
}
- Unity3d ios/android 截屏到默认目录
- unity3d 规范默认 目录结构
- unity3d项目文件目录发布后,对应的ios/android应用目录
- unity3d项目文件目录发布后,对应的ios/android应用目录
- unity3d项目文件目录发布后,对应的ios/android应用目录
- unity3d项目文件目录发布后,对应的ios/android应用目录
- Unity3D项目文件目录发布后对应的ios/android应用目录
- unity3d项目文件目录发布后,对应的ios/android应用目录
- Unity3d项目文件目录发布后,对应的ios/android应用目录
- Unity3D笔记之Asset Store默认下载目录
- unity3d ios android pc path
- Unity3D与Android,iOS交互
- 【Unity3D】Unity3D默认的快捷键
- unity3d与android或IOS 通信
- Unity3d Free【IOS Android WP8 Xbox】
- Unity3d+Jenkins 自动编译iOS、Android版本
- Unity3d+Jenkins 自动编译iOS、Android版本
- Unity3D 调用Android与IOS的剪贴板
- 设计模式 ( 十六 ) 观察者模式Observer(对象行为型)
- 严格模式与混杂模式-如何触发这两种模式,区分它们有何意义
- FreeMarker教程
- qtp 设置等待时间
- oracle rac管理基本命令
- Unity3d ios/android 截屏到默认目录
- Mac Jython 安装
- ios7UITableView中的cell
- Windows7安装apache-tomcat-6.0.32
- 数理统计中假设检验问题的理解与思考
- Android的Task跟Activity
- 智能卡操作系统COS概述(可以顺带了解下)
- 实现atoi函数
- JDBCTM 指南:入门4 - Statement