Ubuntu下编译androidJNI helloJNI

来源:互联网 发布:我的世界星星知多少 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 02:31

在Ubuntu上将Android的开发环境搭好,也能够进行真机调试之后,下一步就是进行安装NDK,然后进行jni的运用开发,这里也是一个初级的helloJNI,记录一下,大部分来自网上参考。根据网上资料的总结,android在linux上面进行ndk开发,主要分为下面几个步骤:

 第一步:保证make 和 gcc可用

    在shell中输入make -v,不报错就是对的。

    在shell中输入gcc -v ,不报错就是对的。

 第二步:下载NDK并减压

    http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html

 第三步:配置NDK的环境变量

    将android-ndk减压后加到环境变量PATH中:sudo gedit /etc/environment

在PATH后面添加上ndk的路径:(根据自己的路径)

PATH="/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/games:/usr/local/games:$JAVA_HOME/bin:/home/name/android/android-ndk-r9b"

 然后再让这个更改的环境变量立即生效:source  /etc/environment

   这个时候在终端下输入:ndk-bulid,应该就会出现下面的一系列东西:

    Android NDK: Could not find application project directory !    
    Android NDK: Please define the NDK_PROJECT_PATH variable to point to it.    
    /home/name/workspace/android/android-ndk-r5/build/core/build-local.mk:85: *** Android NDK: Aborting    .  Stop.

如果是这样的话,那就说明ndk已配置成功了。大笑

 第四步:配置eclipse,然后开始编写Android工程

首先在eclipse上在window的Preferences下选中NDK,然后把NDK的路径输入到右边的框框里(想下面一幅图一样,亲):

搞定后就可以正式开始android的HelloJni了哦。

正式开始后,现在eclipse中建立一个android工程,大家都知道,然后那个java可以改名如下(当然只是个名字而已),然后写代码了:

  HelloJni.java :

public class HelloJni extends Activity {    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);                TextView  tv = new TextView(this);        tv.setText( stringFromJNI() );        setContentView(tv);    }    public native String  stringFromJNI();        static {        System.loadLibrary("hello-jni");    }        }

写完代码后呢,就保存一下,然后eclipse就帮忙把传说中的class文件给编译出来了,位置在它该在的地方,那个classes目录下。这个class文件很重要,因为要生成.h文件呢。好了接下来第五步了。

 第五步:开始在eclipse下写C代码了

首先我们在工程目录下建立一个jni文件夹
然后在终端中进入那个工程目录,执行下面的命令:便能生成要用到的.h头文件哦,很神奇,我不懂。。。:
name@name-Ubuntu:~/workspace/HelloWorld$ javah -classpath bin/classes -d jni com.wang.helloworld.HelloJni

  -classpath bin:表示类的路劲

  -d jni: 表示生成的头文件存放的目录

  com.example.h3cjni.HelloJni 则是完整类名

  这一步的成功要建立在已经在 bin/com/example/helloworld/  目录下生成了 HelloJni.class的基础之上。现在可以看到jni目录下多了个.h文件:

    接下来编写相应的.c文件:

hello-jni.c :

#include <string.h>#include <jni.h>JNIEXPORT jstringJNICALL Java_com_wangs_helloworld_HelloJni_stringFromJNI  (JNIEnv * env, jobject obj){ return (*env)->NewStringUTF(env, "hello,I am JNI,How are you!");}

  第六步:编译hello-jni.c 生成相应的库

编写Android.mk文件

  在jni目录下(即hello-jni.c 同级目录下)新建一个Android.mk文件,Android.mk 文件是Android 的 makefile文件,内容如下:

# Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project## Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");# you may not use this file except in compliance with the License.# You may obtain a copy of the License at##      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0## Unless required by applicable law or agreed to in writing, software# distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,# WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.# See the License for the specific language governing permissions and# limitations under the License.#LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE := hello-h3cLOCAL_SRC_FILES := hello-h3c.cinclude $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

这个Androd.mk文件很短,下面我们来逐行解释下(当然是网上资料解释。。。):

    LOCAL_PATH := $(call my-dir)

  一个Android.mk 文件首先必须定义好LOCAL_PATH变量。它用于在开发树中查找源文件。在这个例子中,宏函数’my-dir’, 由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mk file文件的目录)。

    include $( CLEAR_VARS)

  CLEAR_VARS由编译系统提供,指定让GNU MAKEFILE为你清除许多LOCAL_XXX变量(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES, 等等...), 除LOCAL_PATH 。这是必要的,因为所有的编译控制文件都在同一个GNU MAKE执行环境中,所有的变量都是全局的。

    LOCAL_MODULE := hello-jni

  编译的目标对象,LOCAL_MODULE变量必须定义,以标识你在Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格。

注意:编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,换句话说,一个被命名为'hello-jni'的共享库模块,将会生成'libhello-jni.so'文件。

  重要注意事项:如果你把库命名为‘libhello-jni’,编译系统将不会添加任何的lib前缀,也会生成 'libhello-jni.so',这是为了支持来源于Android平台的源代码的Android.mk文件,如果你确实需要这么做的话。

    LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c

  LOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要编译打包进模块中的C或C++源代码文件。注意,你不用在这里列出头文件和包含文件,因为编译系统将会自动为你找出依赖型的文件;仅仅列出直接传递给编译器的源代码文件就好。

  注意,默认的C++源码文件的扩展名是’.cpp’. 指定一个不同的扩展名也是可能的,只要定义LOCAL_DEFAULT_CPP_EXTENSION变量,不要忘记开始的小圆点(也就是’.cxx’,而不是’cxx’)

    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

  BUILD_SHARED_LIBRARY表示编译生成共享库,是编译系统提供的变量,指向一个GNU Makefile脚本,负责收集自从上次调用'include $(CLEAR_VARS)'以来,定义在LOCAL_XXX变量中的所有信息,并且决定编译什么,如何正确地去做。还有 BUILD_STATIC_LIBRARY变量表示生成静态库:lib$(LOCAL_MODULE).a, BUILD_EXECUTABLE 表示生成可执行文件。

    第七步:生成.so共享库文件

  Andro文件已经编写好了,现在可以用android NDK开发包中的 ndk-build脚本生成对应的.so共享库了,方法如下,还是进入那个工程目录:

    name@name-Ubuntu:~/workspace/HelloWorld$ ls
    AndroidManifest.xml  assets  bin  default.properties  gen  jni  libs  obj  res  src 
    name@name-Ubuntu:~/workspace/HelloWorld$ ndk-build
    Android NDK: WARNING: APP_PLATFORM android-19 is larger than android:minSdkVersion 8 in ./AndroidManifest.xml    
[armeabi] Install        : libhello-jni.so => libs/armeabi/libhello-jni.so

  可以看到已经正确的生成了libhello-jni.so共享库了, 我们去 libs/armeabi/ 目录下看看:

    name@name-Ubuntu:~/workspace/HelloWorld$ cd libs/ 
    name@name-Ubuntu:~/workspace/HelloWorld/libs$ ls 
    armeabi 
    name@name-Ubuntu:~/workspace/HelloWorld/libs$ cd armeabi/ 
    name@name-Ubuntu:~/workspace/HelloWorld/libs/armeabi$ ls 
    gdbserver  gdb.setup  libhello-jni.so

    最后一步:在eclipse重新编译HelloJni工程,生成apk

  eclipse中刷新下HelloJni工程,重新编译生成apk,libhello-jni.so共享库会一起打包在apk文件内。在模拟器中看看运行结果。


   

大量参考文献:http://blog.csdn.net/h3c4lenovo/article/details/10364679 大笑


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