cout与cerr

来源:互联网 发布:炉石传说盒子大数据 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 18:30
cerr与cout的主要区分就是,cout输出的信息可以重定向,而cerr只能输出到标准输出(显示器)上。   例如下面程序编译后生成test.exe
// test.cpp
#include <iostream.h>
int main()
{
  cout << "hello world---cout" << endl ;
  cerr << "hello world---cerr" << endl ;
  return 0;
}   在命令行模式下键入下面的命令:   test >>cout.txt
运行结果是:
在生成的cout.txt文件中输出了"hello world---cout"
同时在显示器上输出了"hello world---cerr"
也就是说cout的输出可以重定向到一个文件中,而cerr必须输出在显示器上。
cout是标准输出流,与cerr的区别在于cerr不经过缓冲区,直接向显示器输出信息,而cout中的信息存放在缓冲区,缓冲区满或者遇到endl时才输出.
对于为什么有cerr和cout
比如,你的程序遇到调用栈用完了的威胁(无限,没有出口的递归)。
你说,你到什么地方借内存,存放你的错误信息?
所以有了cerr。其目的,就是在你最需要它的紧急情况下,还能得到输出功能的支持。
缓冲区的目的,就是减少刷屏的次数——比如,你的程序输出圣经中的一篇文章。不带缓冲的话,就会每写一个字母,就输出一个字母,然后刷屏。有了缓冲,你将看到若干句子“同时”就出现在了屏幕上(由内存翻新到显存,然后刷新屏幕)。
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