C#编程规约-简版
来源:互联网 发布:linux 用户管理 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 13:56
目录
1. 术语定义 4
1.1 Pascal 大小写 4
1.2 Camel 大小写 4
2. 文件命名 4
2.1 文件命名 4
2.2 文件注释 4
2.2.1 在每个文件的最开始必须包含以下注释说明 4
2.2.2 在每个方法开始必须包含以下注释说明 4
3. 控件、变量、常量命名规则 5
3.1 控件命名方法 5
3.2 常用控件名简写对照表 5
3.3 变量命名方法 5
3.4 常用类型简写对照表 5
3.5 常量命名方法(const) 5
3.6 全局变量: g_ 5
3.7 类成员变量: m_ 5
3.8 事件 5
3.9 大小写规则 5
4. 编码注意事项 6
4.1 表达式 6
4.2 类型转换 6
5. 附录一: 匈牙利命名法 6
1. 术语定义
1.1 Pascal 大小写
将标识符的首字母和后面连接的每个单词的首字母都大写。可以对三字符或更多字符的标识符使用。例如:BackColor
1.2 Camel 大小写
标识符的首字母小写,而每个后面连接的单词的首字母都大写。例如: backColor
2. 文件命名
2.1 文件命名
1. 文件名遵从Pascal命名法,无特殊情况,扩展名小写。
2. 使用统一而又通用的文件扩展名:C# 类 .cs
2.2 文件注释
2.2.1 在每个文件的最开始必须包含以下注释说明
/// <summary>
/// 此文件的功能描述
/// </summary>
/// <remarks>
/// [文件名称]
/// [详细说明]
/// [当前版本]
/// [创建信息]
/// [修改信息]
/// </remarks>
示例:
/// <summary>
/// 数据库方法(SQL SERVER)
/// </summary>
/// <remarks>
/// <remarks>
/// [文件名称] UserDAL.cs
/// [详细说明]
/// [当前版本] 1.0
/// [创建信息] Created by张三2005-07-20
/// [修改信息-1] Modified by李四2006-09-29
/// 修改了:xxx(), bbbb()
/// [修改信息-2] Modified by王五2006-10-2
/// 修改了:xcx(), bbcb()
/// </remarks>
2.2.2 在每个方法开始必须包含以下注释说明
/// <summary>
/// 描述
/// </summary>
示例:
/// <summary>
/// 数据库添加方法(SQL SERVER)
/// </summary>
3. 控件、变量、常量命名规则
3.1 控件命名方法
控件名简写+英文描述,英文描述首字母大写,例:lblUserName, btnSave
3.2 常用控件名简写对照表
控件名
简写
控件名
简写
Label
lbl
TextBox
txt
Button
btn
LinkButton
lnkbtn (or btn)
ImageButton
imgbtn (or btn)
DropDownList
ddl
ListBox
lst
DataGrid
dg
DataList
dl
CheckBox
chk
CheckBoxList
chklst
RadioButton
rdo
RadioButtonList
rdolst
Image
img
Panel
pnl
Calender
cld
AdRotator
ar
Table
tbl
RequiredFieldValidator
rfv
CompareValidator
cv
RangeValidator
rv
RegularExpressionValidator
rev
ValidatorSummary
vs
CrystalReportViewer
rptviw (or rpt)
3.3 变量命名方法
变量类型+英文描述,英文描述首字母大写,例:intCount, dsUser
3.4 常用类型简写对照表
对象名
简写
对象名
简写
Int
int
DataTable
dt
String
str
DataRow
dr
DataSet
ds
DataView
dv
Double
dbl
Object
obj
Decimal
dec
HashTable
ht
Single
sng
Char
chr
Boolean
bln
DateTime
dtm
3.5 常量命名方法(const)
所有单词大写,多个单词之间用"_" 隔开。 如: public const string PAGE_TITLE ="Welcome";
3.6 全局变量: g_
3.7 类成员变量: m_
3.8 事件
对事件处理程序名称使用 EventHandler 后缀。
3.9 大小写规则
大写
标识符中的所有字母都大写。仅对于由两个或者更少字母组成的标识符使用该约定。例如:
System.IO
System.Web.UI
下表汇总了大写规则,并提供了不同类型的标识符的示例。
标识符
大小写
示例
类
Pascal
AppDomain
枚举类型
Pascal
emErrorLevel
枚举值
Pascal
elFatal, elIII
事件
Pascal
ValueChangeEventHandler
异常类
Pascal
WebException
注意 总是以 Exception 后缀结尾。
只读的静态字段
Pascal
RedValue
接口
Pascal
IDisposable
注意 总是以 I 前缀开始。
方法
Pascal
ToString
命名空间
Pascal
System.Drawing
属性
Pascal
BackColor
公共实例字段
Pascal
RedValue
注意 很少使用。属性优于使用公共实例字段。
受保护的实例字段
Camel
redValue
注意 很少使用。属性优于使用受保护的实例字段。
私有的实例字段
Camel
redValue
参数
Camel
typeName
方法内的变量
Camel
backColor
4. 编码注意事项
4.1 表达式
1. 避免在表达式中用赋值语句
2. 避免对浮点类型做等于或不等于判断
4.2 类型转换
1. 尽量避免强制类型转换。
2. 如果不得不做类型转换,尽量用显式方式。
5. 附录一: 匈牙利命名法
匈牙利命名法是一名匈牙利程序员发明的,而且他在微软工作了多年。此命名法就是通过微软的各种产品和文档传出来的。多数有经验的程序员,不管他们用的是哪门儿语言,都或多或少在使用它。
这种命名法的基本原则是:
变量名=属性+类型+对象描述
即一个变量名是由三部分信息组成,这样,程序员很容易理解变量的类型、用途,而且便于记忆。
下边是一些推荐使用的规则例子,你可以挑选使用,也可以根据个人喜好作些修改再用之。
⑴属性部分:
全局变量: g_
类成员变量: m_
⑵类型部分:
指针: p
句柄: h
布尔型: b
浮点型: f
无符号: u
⑶描述部分:
初始化: Init
临时变量: Tmp
目的对象: Dst
源对象: Src
窗口: Wnd
下边举例说明:
hwnd: h表示句柄,wnd表示窗口,合起来为“窗口句柄”。
m_bFlag: m表示成员变量,b表示布尔,合起来为:“某个类的成员变量,布尔型,是一个状态标志”。
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