unity开发相关环境(vs、MonoDevelop)windows平台编码问题
来源:互联网 发布:mac下载zip自动解压 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 14:52
情景描述:最近在做Unity的网络底层,用VS编写源码,MonoDevelop用来Debug,在Flash Builder上搭建的Python做协议生成器,期间有无数次Unity莫名奇妙的的down掉了,然后仔细分析了一下:
1、unity会爆出错误:
There are inconsistent line endings in the 'Assets/...cs' script. Some are Mac OS X (UNIX) and some are Windows.
This might lead to incorrect line numbers in stacktraces and compiler errors. Unitron and other text editors can fix this using Convert Line Endings menu commands.
2、monoDevelop在保存更改时也会报出编码错误:
The file "E:\BillGameframe\unity\...Netmanager\Netmanager.cs" has line endings which differ from the policy settings.
Do you want to convert the line endings?
3、然后用Notepad++的“显示所有字符” 查看文件,发现VS保存的文件每行以‘CRLF’结尾(window平台文件),而MonoDevelop保存的是‘LF’结尾(Unix平台)
4、然后用Unity新建c#文件,发现为‘LF’结尾(Unix平台)
解决方案:
1、将unity新建文件改为‘CRLF’
将:C:\Program Files\Unity\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates\下4个unity新建文件的模板改为‘CRLF’,
修改方法:用VS打开,在文件-高级保存选项-行尾 选择window(CRLF);
2、修改MonoDevelop环境编码:
修改方法:Project-Solution Option-Source Code-Code Formatting- 下3个文件格式的Line endings都改为Windows
- unity开发相关环境(vs、MonoDevelop)windows平台编码问题
- unity开发相关环境(vs、MonoDevelop)windows平台编码问题
- unity开发相关环境(vs、MonoDevelop)windows平台编码问题
- unity开发相关环境(vs、MonoDevelop)windows平台编码问题
- unity开发相关环境(vs、MonoDevelop)windows平台编码问题
- unity开发相关环境(vs、MonoDevelop)windows平台编码问题
- unity开发相关环境(vs、MonoDevelop)windows平台编码问题
- unity开发相关环境(vs、MonoDevelop)windows平台编码问题
- unity开发相关环境(vs、MonoDevelop)windows平台编码问题
- unity开发相关环境(vs、MonoDevelop)行结尾符不一致解决办法
- 跨平台的.NET集成开发环境:MonoDevelop
- Unity使用VS开发编码格式的问题
- .NET集成开发环境 MonoDevelop
- vs环境配置相关问题
- 使用MonoDevelop开发跨平台的应用程序
- 使用MonoDevelop开发跨平台的应用程序
- 使用MonoDevelop开发跨平台的应用程序
- UNITY 微信平台相关的问题
- Hadoop源码分析之IPC机制
- SWT自定义选项卡CTabFolder
- 遇到一个malloc报错的问题
- 用户态程序如何判断一段虚地址空间是否有效
- 网站设计师是从哪里入手的?
- unity开发相关环境(vs、MonoDevelop)windows平台编码问题
- I2C设备驱动详述
- Java虚拟机学习 - JDK可视化监控工具
- Python3 抓取网页资源的N种方法
- VMware Workstation 安装tool
- GDB下显示完整的长字符串
- 17周项目二,3,(数组名做形参) .
- WCF异步调用中客户端关闭带来的性能问题
- git 添加本地工程到github