.NET中的Serialization

来源:互联网 发布:有没有便宜的淘宝店 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 19:42

Serialization是.NET中一种实现对象持久性(Persistent)的机制。它是一个将对象中的数据转换成一个单一元素(通常是Stream)的过程。它的逆过程是Deserialization。Serialization的核心概念是将一个对象的所有数据看作一个独立的单元。


一般说来,在两种情况下非常需要Serialization:1)当我们希望能够将对象当前的状态完整地保存到存储介质中,以便我们以后能够精确地还原对象时;2)当我们希望将对象从一个应用程序空间(Application domain)传递到另一个应用程序空间时。例如,Windows Form程序就是利用Serialization机制来实现剪贴板的copy & paste的。 

  .NET Framework支持两种类型的Serialization:Shallow Serialization和Deep Serialization。 

  所谓Shallow Serialization是将对象的可读写(read-write)属性的值转换成字节流,而对象内部的数据(没有通过read-write属性暴露出来的数据)则不被转换。XMLSerializer以及Web Services就使用这种技术。 

  Deep Serialization比Shallow Serialization更加彻底,因为它是将存储在对象私有变量里的实际值拷贝到字节流里。而且Deep Serialization还将serialize整个object graph。也就是说,如果你的对象持有其他对象的引用,或者其他对象引用的集合,那么所有这些对象都将被Serialize。BinaryFormatter和SoapFormatter以及.NET Remoting都使用Deep Serialization技术,它甚至被有限地用于LosFormatter来产生存储在Web Form页中的状态数据。

 

一:Deep Serialization的过程 


  .NET Framework通过Reflection提供自动Serialization的机制。当一个对象被序列化(Serialized)的时候,它的类名,Assembly,以及类实例的所有数据成员都将被写入存储介质中。Serialization引擎保持对所有已经被序列化的对象引用的追踪,以确保相同的对象引用最多只被序列化一次。 

  通常,一个Serialization过程会由formatter(例如BinaryFormatter)的Serialize方法引发。对象的Serialization过程按照以下规则进行: 

  1、 检测以确保formatter是否拥有一个代理选择器(surrogate selector)。如果有,检查代理选择器是否持有给定的对象类型。如果有,ISerializable.GetObjectData被调用。 

  2、 如果formatter没有代理选择器,或者代理选择器没有对象类型,检查对象是否被用Serializable属性标记。如果没有,则抛出SerializationException异常。 

  3、 如果对象被标记为Serializable,检查对象是否实现了ISerializable接口。如果实现了此接口,则GetObjectData被调用。 

  4、 如果对象没有实现ISerializable接口,则使用默认的序列化策略,来序列化没有用NonSerialized属性标记的域。

如果某个类的元素不想被序列化,可以使用[NonSerialized]属性来标志,

 

如下:

[Serializable]
public class ClassToSerialize
{
    public int id = 100;
    public string name = "Name";
    [NonSerialized]
    public string Sex = "男";
}
public void SerializeNow()
    {
        ClassToSerialize c = new ClassToSerialize();
        FileStream fileStream = new FileStream("c://temp.dat", FileMode.Create);
        BinaryFormatter b = new BinaryFormatter();
        b.Serialize(fileStream, c);
        fileStream.Close();
    }
    public void DeSerializeNow()
    {
        ClassToSerialize c = new ClassToSerialize();
        c.Sex = "kkkk";
        FileStream fileStream = new FileStream("c://temp.dat", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
        BinaryFormatter b = new BinaryFormatter();
        c = b.Deserialize(fileStream) as ClassToSerialize;
          Response.Write(c.name);
        Response.Write(c.Sex);
        fileStream.Close();
    }

 

二:Shallow Serialization的过程

 

其实此序列化的对象不需要[Serializable]来标识。它只是把对象属性以一定的格式来存放,如XML格式,所以序列出来的字符串我们也是可以看懂的。

如果某个类的元素不想被序列化,可以使用[XmlIgnore]来标志。

 

如下:

public class Person
{
    private string name;
    public string Name
    {
        get
        {
            return name;
        }
        set
        {
            name = value;
        }
    }


    public string Sex;
    public int Age = 31;
    public Course[] Courses;

    public Person()
    {
    }
    public Person(string Name)
    {
        name = Name;
        Sex = "男";
    }
}
public class Course
{
    public string Name;
    [XmlIgnore]
    public string Description;
    public Course()
    {
    }
    public Course(string name, string description)
    {
        Name = name;
        Description = description;
    }
}  
public void XMLSerialize()
    {
        Person c = new Person("cyj");
        c.Courses = new Course[2];
        c.Courses[0] = new Course("英语", "交流工具");
        c.Courses[1] = new Course("数学","自然科学");
        XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(Person));
        Stream stream = new FileStream("c://cyj.XML",FileMode.Create,FileAccess.Write,FileShare.Read);
        xs.Serialize(stream,c);
        stream.Close();
    }
    public void XMLDeserialize()
    {
        XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(Person));
        Stream stream = new FileStream("C://cyj.XML",FileMode.Open,FileAccess.Read,FileShare.Read);
        Person p = xs.Deserialize(stream) as Person;
        Response.Write(p.Name);
        Response.Write(p.Age.ToString());
        Response.Write(p.Courses[0].Name);
        Response.Write(p.Courses[0].Description);
        Response.Write(p.Courses[1].Name);
        Response.Write(p.Courses[1].Description);
        stream.Close();
    }

序列化字符串

 <?xml version="1.0"?>
<Person xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
  <Sex>男</Sex>
  <Age>31</Age>
  <Courses>
    <Course>
      <Name>英语</Name>
      <Description>交流工具</Description>
    </Course>
    <Course>
      <Name>数学</Name>
      <Description>自然科学</Description>
    </Course>
  </Courses>
  <Name>cyj</Name>
</Person>

 

三:自定义序列化

如果你希望让用户对类进行串行化,但是对数据流的组织方式不完全满意,那么可以通过在自定义类中实现接口来自定义串行化行为。这个接口只有一个方法,GetObjectData. 这个方法用于将对类对象进行串行化所需要的数据填进SerializationInfo对象。你使用的格式化器将构造SerializationInfo对象,然后在串行化时调用GetObjectData. 如果类的父类也实现了ISerializable,那么应该调用GetObjectData的父类实现。
    如果你实现了ISerializable,那么还必须提供一个具有特定原型的构造器,这个构造器的参数列表必须与GetObjectData相同。这个构造器应该被声明为私有的或受保护的,以防止粗心的开发人员直接使用它。

 示例如下:
 实现ISerializable的类:

[Serializable]
public class Employee:ISerializable
{
    public int EmpId=100;
    public string EmpName="刘德华";
    [NonSerialized]
    public string NoSerialString = "NoSerialString-Test";
    public Employee()
    {
        //
        // TODO: 在此处添加构造函数逻辑
        //
    }
    private Employee(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt)
    {
        EmpId = (int)info.GetValue("EmployeeId", typeof(int));
        EmpName = (String)info.GetValue("EmployeeName",typeof(string));
        //NoSerialString = (String)info.GetValue("EmployeeString",typeof(string));
    }
    public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt)
    {
        info.AddValue("EmployeeId", EmpId);
        info.AddValue("EmployeeName", EmpName);
        //info.AddValue("EmployeeString", NoSerialString);
    }
}

序列化和反序列化方法:
public void OtherEmployeeClassTest()
    {
        Employee mp = new Employee();
        mp.EmpId = 10;
        mp.EmpName = "邱枫";
        mp.NoSerialString = "你好呀";
        Stream steam = File.Open("c://temp3.dat", FileMode.Create);
        BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
        Response.Write("Writing Employee Info:");
        bf.Serialize(steam,mp);
        steam.Close();
        mp = null;
        //反序列化
        Stream steam2 = File.Open("c://temp3.dat", FileMode.Open);
        BinaryFormatter bf2 = new BinaryFormatter();
        Response.Write("Reading Employee Info:");
        Employee mp2 = (Employee)bf2.Deserialize(steam2);
        steam2.Close();
        Response.Write(mp2.EmpId);
        Response.Write(mp2.EmpName);
        Response.Write(mp2.NoSerialString);
    }

 

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