Qt 飞舞的蝴蝶

来源:互联网 发布:线下营销数据 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 15:20

用Qt实现一群飞舞的蝴蝶,看起来还是蛮漂亮的,下面来给出代码吧,难度不大,也没有什么好分析的,就简单的写了点注释,在我的资源空间也上传了代码,需要的可以去下载。如果运行过程中有什么疑问的话可以留言于本人联系。

 

//***************mainwindow.h*******************//

#ifndef BUTTERFLY_H

#define BUTTERFLY_H
#include <QGraphicsItem>
#include <QObject>
class Butterfly : public QObject, public QGraphicsItem
{
    Q_OBJECT
public:
    Butterfly();
    void timerEvent(QTimerEvent *);//声明定时器的timerEvent()函数
    QRectF boundingRect() const;   //该函数必须实现
   
protected:
    void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget);
    //重画函数
    
private:
    bool up; //用于实现蝴蝶的飞舞画面
    QPixmap pix_up;  //蝴蝶图案一
    QPixmap pix_down; //蝴蝶
    qreal angle;
};
#endif // BUTTERFLY_H

//***************end end end end*******************//

//***************mainwindow.cpp*******************//

#include "butterfly.h"
#include <QtGui>
#include <math.h>
static const double PI = 3.14;
Butterfly::Butterfly()
{ 
    pix_up.load(":/images/butterfly1.png");   //图片的加载
    pix_down.load(":/images/butterfly2.png");
    up = true;
    startTimer(100);  //时间间隔100毫秒
    
}
QRectF
Butterfly::boundingRect() const   //加载蝴蝶项目的限定范围,以其自身的坐标系为基础设定的
{
    qreal adjust = 2;
    return QRectF(-pix_up.width()/2-adjust,-pix_up.height()/2-adjust,
    pix_up.width()+adjust*2,pix_up.height()+2*adjust);
}
//一下函数实现蝴蝶的飞舞效果
void
Butterfly::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
    if(up)
    {
        painter->drawPixmap(boundingRect().topLeft(),pix_up);//绘图
    up = !up;
    }
    else
    {
    painter->drawPixmap(boundingRect().topLeft(),pix_down);
    up = !up;
    }
}
//判断蝴蝶的运动范围,并做相应的处理相信根据函数名大家都知道啥意思
void
Butterfly::timerEvent(QTimerEvent *)
{
    // edge controll
    qreal edgex = scene()->sceneRect().right()+boundingRect().width()/2;
    qreal edgetop = scene()->sceneRect().top()+boundingRect().height()/2;
    qreal edgebottom = scene()->sceneRect().bottom()+boundingRect().height()/2;
    
    if (pos().x() >= edgex)
    setPos(scene()->sceneRect().left(),pos().y());
    if (pos().y() <= edgetop)
        setPos(pos().x(),scene()->sceneRect().bottom());
    if (pos().y() >= edgebottom)
        setPos(pos().x(),scene()->sceneRect().top());
    
    angle += (qrand()%10)/20.0;
    qreal dx = fabs(sin(angle*PI)*10.0);
    qreal dy = (qrand()%20)-10.0;
    //flash = !flash;
    setPos(mapToParent(dx,dy));//映射到场景的坐标
    update();
}

//***************end end end end*******************//

//***************main.cpp*******************//

#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include "butterfly.h"
int main(int argc, char * argv[])
{
    QApplication app(argc,argv);
    QGraphicsScene *scene = new QGraphicsScene;
    scene->setSceneRect(QRectF(-400,-300,800,600));
    for(int i=0;i<100;i++){
    Butterfly *butterfly = new Butterfly;
    //为每一个飞舞的湖底产生一个随机位置
    butterfly->setPos((qrand()%int(scene->sceneRect().width()))-400,(qrand()%int(scene->sceneRect().height()))-300);
    scene->addItem(butterfly);
    }
    
    QGraphicsView *view = new QGraphicsView;
    view->setScene(scene);
    view->setMaximumSize(800,600);
    view->setMinimumSize(800,600);
    view->show();
    return app.exec();
}

//***************main.cpp*******************//

以上便是实现飞舞的蝴蝶群全部的实现代码了 欢迎共同学习交流所用

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