黑马程序员-网络编程

来源:互联网 发布:通达网络智能办公系统 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 01:05

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一. 网络协议

 网络协议与TCP/IP: IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机。而TCP层则提供面向应用的可靠的或非可靠的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的。

 IP地址和Port(端口号):
         本地贿赂的IP地址:127.0.0.1
         端口号的范围为0~65535之间,0~1023之间的端口号是用于一些知名的网络服务和应用。
          Socket
         Socket是网络驱动层提供给应用层序编程的接口和一种机制。
         可以吧Socket比喻成是以个港口码头。应用程序只要把货物放到码头上,就算完成了货物的运送。应用程序只需要等待货物到码头后,将货物取走。
         Socket在应用程序中穿件,通过一种绑定机制与驱动程序建立关系,告诉自己所对应的ip和Port。
         对于一个功能齐全的Socket,都要包含以下基本结构,其工作过程包含以下四个基本的步骤:
  (1) 创建Socket;
  (2) 打开连接到Socket的输入/出流;
  (3) 按照一定的协议对Socket进行读/写操作;
  (4) 关闭Socket.



  UDP协议: 用户数据报协议 (User Datagram Protocol)无连接的通信协议.

每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。

编写UDP网络程序常用类: 

                     DatagramSocket类:用来创建和收发UDP对象。
          Datagrampacket类:如果DatagramSocket比作创建的港口码头,那么Datagrampacket就是发送和接受数据的集装箱。
      InetAddress类:是用于表示计算机IP地址的一个类,而在日常应用中的计算机地址是用“192.168.1.1”等字符串格式来表示的。

              TCP协议: 传输控制协议(Transmission Control Protocol)面向连接的通信协议.

通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信,当一个socket(通常都是server socket)等待建立连接时,另一个socket可以要求进行连接,一旦这两个socket连接起来,它们就可以进行双向数据传输,双方都可以进行发送或接收操作。

TCP服务器编写流中的知识点:

        TCP服务器程序必须先启动运行,TCP客户端程序才能连接上TCP服务器。
                   使用windows提供的telnet程序测试TCP服务器程序。
      使用BufferdReader包装类,从网络输入流中一次夺取一行文本。

TCP服务器程序模型的编写要点:
          要想接受多个客户端连接,必须循环调用ServerSocket.accept方法
          服务器程序与每个客户端连接不能互相影响,必须在每个各自独立的线程中完成
          一个线程对象与一个服务器Socket对象相关联,共同完成与一个客户端的会话

例子:

import java.io.*;import java.net.*;/*需求“建立一个文本转换器。客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转换成大写在返回给客户端而且客户端可以不断的进行转换。当客户端输入over时。转换结束分析客户端:既然是操作设备上的数据。那么就可以使用io技术。并按照io的操作贵了来思考源:键盘录入目的:网络设备,网络输出流而且操作的是文本数据。可以选择字符流步骤1,建立服务2,获取键盘录入3.将数据发送服务端4.后去服务端返回的大写数据5.结束,关资源。都是文本数据,可以使用字节流进行操作。同时提高效率 加入缓冲*/class TransClient{public static void main(String[] args)throws Exception{Socket s = new Socket("192.168.1.254",10005);//定义读取键盘数据的流对象BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));//定义目的。将数据写入到Socket输出流。发给服务端//BufferedWriter bufOut = //new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);//定义一个socket读取流 读取服务端返回的大写信息BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));String line = null;while((line=bufr.readLine())!=null){//bufOut.write(line);//bufOut.newLine();//bufOut.flush();out.println(line);if("over".equals(line))break;String str = bufIn.readLine();System.out.println("server:"+str);}bufr.close();s.close();}}/*服务端源:socket读取流目的:socket输出流都是文本。装饰*/class TransServer{public static void main(String[] args)throws Exception{ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);Socket s = ss.accept();String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();System.out.println(ip+"....connected");//读取socket读取流中的数据BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));//目的socket输出流。将大写数据写入到socket输出流。并发送给客户端//BufferedWriter bufOut = //new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);String line = null;while((line = bufIn.readLine())!=null){System.out.println(line);//bufOut.write(line.toUpperCase());//bufOut.newLine();//bufOut.flush();out.println(line.toUpperCase());}s.close();ss.close();}}/*该例子出现的问题。现象:客户端和服务端都在莫名的等待,这是为什么呢?因为客户端和服务端都有阻塞式的方法。这些方法没有读到结束标记而导致两端都在等待。*/


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