Parcelable接口的使用
来源:互联网 发布:小学生领结淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 06:01
什么是Parcelable ?
Parcelable,定义了将数据写入Parcel,和从Parcel中读出的接口。一个实体(用类来表示),如果需要封装到消息中去,就必须实现这一接口,实现了这一接口,该实体就成为“可打包的”了。
Parcelable 传递对象
Android序列化对象主要有两种方法:
1.实现Serializable接口,实现Serializable接口是JavaSE本身就支持的;
2.实现Parcelable接口,Parcelable是Android特有的功能,效率比实现Serializable接口高,像用于Intent数据传递也都支持,而且还可以用在进程间通信(IPC),
除了基本类型外,只有实现了Parcelable接口的类才能被放入Parcel中。
Parcelable接口定义
public interface Parcelable { //内容描述接口,基本不用管 public int describeContents(); //写入接口函数,打包 public void writeToParcel(Parcel dest, int flags); //读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实例处理。因为实现类在这里还是不可知的,所以需要用到模板的方式,继承类名通过模板参数传入。 //为了能够实现模板参数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别返回单个和多个继承类实例。 public interface Creator<T> { public T createFromParcel(Parcel source); public T[] newArray(int size); }
怎么实现Parcelable接口?
从parcelable接口定义中,我们可以看到,实现parcelable接口,需要我们实现下面几个方法:
1.describeContents方法。内容接口描述,默认返回0就可以;
2.writeToParcel 方法。该方法将类的数据写入外部提供的Parcel中.即打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从parcel容器获取数据,该方法声明如下:
writeToParcel (Parcel dest, int flags) 具体参数含义见javadoc
3.静态的Parcelable.Creator接口,本接口有两个方法:
createFromParcel(Parcel in) 从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层。
newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话(return new T[size])即可。方法是供外部类反序列化本类数组使用。
代码实现
1.封装数据,把实现parcelable接口的Person对象传递到TwoActivity里;
public class DemoActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); // 封装数据 Person p = new Person(); p.setId(1); p.setName("xiaoming"); // 用Intent传递Person对象 Intent i = new Intent(this, TwoActivity.class); i.putExtra("Person", p); startActivity(i); }}
2.TwoActivity获取数据,从DemoActivity传递的Person对象给解析,并打印;
public class TwoActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); Person p = (Person)getIntent().getParcelableExtra("Person"); System.out.println("p_id"+p.getId()); System.out.println("p_name"+p.getName()); }}
3.parcelable接口的实现
public class Person implements Parcelable{ // 成员变量 private int id; private String name; // 1.必须实现Parcelable.Creator接口,否则在获取Person数据的时候,会报错,如下: // android.os.BadParcelableException: // Parcelable protocol requires a Parcelable.Creator object called CREATOR on class com.um.demo.Person // 2.这个接口实现了从Percel容器读取Person数据,并返回Person对象给逻辑层使用 // 3.实现Parcelable.Creator接口对象名必须为CREATOR,不然同样会报错上面所提到的错; // 4.在读取Parcel容器里的数据时,必须按成员变量声明的顺序读取数据,不然会出现获取数据出错 // 5.反序列化对象 public static final Parcelable.Creator<Person> CREATOR = new Creator(){ @Override public Person createFromParcel(Parcel source) { // TODO Auto-generated method stub // 必须按成员变量声明的顺序读取数据,不然会出现获取数据出错 Person p = new Person(); p.setId(source.readInt()); p.setName(source.readString()); return p; } @Override public Person[] newArray(int size) { // TODO Auto-generated method stub return new Person[size]; } }; public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } @Override public int describeContents() { // TODO Auto-generated method stub return 0; } @Override public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { // TODO Auto-generated method stub // 1.必须按成员变量声明的顺序封装数据,不然会出现获取数据出错 // 2.序列化对象 dest.writeInt(id); dest.writeString(name); } }
好了,parcelable接口的实现,到处结束!!
Parcelable和Serializable的区别:
Android自定义对象可序列化有两个选择一个是Serializable和Parcelable
一、对象为什么需要序列化
1.永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件。
2.通过序列化对象在网络中传递对象。
3.通过序列化对象在进程间传递对象。
二、当对象需要被序列化时如何选择所使用的接口
1.在使用内存的时候Parcelable比Serializable的性能高。
2.Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC(内存回收)。
3.Parcelable不能使用在将对象存储在磁盘上这种情况,因为在外界的变化下Parcelable不能很好的保证数据的持续性。
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