Parcelable接口的使用

来源:互联网 发布:小学生领结淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 06:01

什么是Parcelable ?

     Parcelable,定义了将数据写入Parcel,和从Parcel中读出的接口。一个实体(用类来表示),如果需要封装到消息中去,就必须实现这一接口,实现了这一接口,该实体就成为“可打包的”了。

 

Parcelable 传递对象

    Android序列化对象主要有两种方法:

    1.实现Serializable接口,实现Serializable接口是JavaSE本身就支持的;

    2.实现Parcelable接口,Parcelable是Android特有的功能,效率比实现Serializable接口高,像用于Intent数据传递也都支持,而且还可以用在进程间通信(IPC),

      除了基本类型外,只有实现了Parcelable接口的类才能被放入Parcel中。

 

Parcelable接口定义

public interface Parcelable {    //内容描述接口,基本不用管    public int describeContents();    //写入接口函数,打包    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags);     //读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实例处理。因为实现类在这里还是不可知的,所以需要用到模板的方式,继承类名通过模板参数传入。    //为了能够实现模板参数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别返回单个和多个继承类实例。    public interface Creator<T> {           public T createFromParcel(Parcel source);           public T[] newArray(int size);       }


 

怎么实现Parcelable接口?

   从parcelable接口定义中,我们可以看到,实现parcelable接口,需要我们实现下面几个方法:

   1.describeContents方法。内容接口描述,默认返回0就可以;

   2.writeToParcel 方法。该方法将类的数据写入外部提供的Parcel中.即打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从parcel容器获取数据,该方法声明如下:

     writeToParcel (Parcel dest, int flags) 具体参数含义见javadoc

   3.静态的Parcelable.Creator接口,本接口有两个方法:

     createFromParcel(Parcel in)  从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层。

     newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话(return new T[size])即可。方法是供外部类反序列化本类数组使用。

 

代码实现

    1.封装数据,把实现parcelable接口的Person对象传递到TwoActivity里;

public class DemoActivity extends Activity {    /** Called when the activity is first created. */    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);        // 封装数据        Person p = new Person();        p.setId(1);        p.setName("xiaoming");        // 用Intent传递Person对象        Intent i = new Intent(this, TwoActivity.class);        i.putExtra("Person", p);        startActivity(i);    }}

 

   2.TwoActivity获取数据,从DemoActivity传递的Person对象给解析,并打印;

public class TwoActivity extends Activity {    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        // TODO Auto-generated method stub        super.onCreate(savedInstanceState);                Person p = (Person)getIntent().getParcelableExtra("Person");                System.out.println("p_id"+p.getId());        System.out.println("p_name"+p.getName());    }}


 

3.parcelable接口的实现

public class Person implements Parcelable{          // 成员变量     private int id;     private String name;          // 1.必须实现Parcelable.Creator接口,否则在获取Person数据的时候,会报错,如下:     // android.os.BadParcelableException:     // Parcelable protocol requires a Parcelable.Creator object called  CREATOR on class com.um.demo.Person     // 2.这个接口实现了从Percel容器读取Person数据,并返回Person对象给逻辑层使用     // 3.实现Parcelable.Creator接口对象名必须为CREATOR,不然同样会报错上面所提到的错;     // 4.在读取Parcel容器里的数据时,必须按成员变量声明的顺序读取数据,不然会出现获取数据出错     // 5.反序列化对象     public static final Parcelable.Creator<Person> CREATOR = new Creator(){          @Override         public Person createFromParcel(Parcel source) {             // TODO Auto-generated method stub             // 必须按成员变量声明的顺序读取数据,不然会出现获取数据出错             Person p = new Person();             p.setId(source.readInt());             p.setName(source.readString());             return p;         }          @Override         public Person[] newArray(int size) {             // TODO Auto-generated method stub             return new Person[size];         }     };          public int getId() {         return id;     }      public void setId(int id) {         this.id = id;     }      public String getName() {         return name;     }      public void setName(String name) {         this.name = name;     }      @Override     public int describeContents() {         // TODO Auto-generated method stub         return 0;     }      @Override     public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {         // TODO Auto-generated method stub         // 1.必须按成员变量声明的顺序封装数据,不然会出现获取数据出错         // 2.序列化对象         dest.writeInt(id);         dest.writeString(name);     } }

 

好了,parcelable接口的实现,到处结束!!


Parcelable和Serializable的区别:

    Android自定义对象可序列化有两个选择一个是Serializable和Parcelable

    一、对象为什么需要序列化
        1.永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件。
        2.通过序列化对象在网络中传递对象。
        3.通过序列化对象在进程间传递对象。

    二、当对象需要被序列化时如何选择所使用的接口
        1.在使用内存的时候Parcelable比Serializable的性能高。
        2.Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC(内存回收)。
        3.Parcelable不能使用在将对象存储在磁盘上这种情况,因为在外界的变化下Parcelable不能很好的保证数据的持续性。


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