Effective Java (2) - 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器

来源:互联网 发布:淘宝如何延期付款 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 14:23

一、背景

对于有多个可选参数的类,我们一般通过什么办法传递参数呢?这里提供了三种办法:

①. 重叠构造器模式

②. JavaBeans模式

③. Builder构建器模式

下面我们来分析一下以上三种方法的优势及弊端。


二、重叠构造器模式

重叠构造器模式中第一个构造器中只有必要参数,第二个构造器有一个可选参数,第三个构造器中有两个可选参数,依次类推,最后一个构造器中包含所有可选参数。这种方案可行,但是有较大缺陷。

缺点:当有很多可选参数的时候,客户端代码很难编写,并难以阅读,如果客户端不小心颠倒了其中两个参数的顺序,编译器也不会报错,但是程序在运行时会出现错误的行为。

/* * 构造器模式 */public class NutritionFacts1 {private int a1; // 必须private int a2; // 必须private int a3; // 可选private int a4; // 可选public NutritionFacts1(int a1, int a2) {this(a1, a2, 0);}public NutritionFacts1(int a1, int a2, int a3) {this(a1, a2, 0, 0);}public NutritionFacts1(int a1, int a2, int a3, int a4) {this.a1 = a1;this.a2 = a2;this.a3 = a3;this.a4 = a4;}public int getA1() {return a1;}public void setA1(int a1) {this.a1 = a1;}public int getA2() {return a2;}public void setA2(int a2) {this.a2 = a2;}public int getA3() {return a3;}public void setA3(int a3) {this.a3 = a3;}public int getA4() {return a4;}public void setA4(int a4) {this.a4 = a4;}public String toString() {return a1 + "-" + a2 + "-" + a3 + "-" + a4;}public static void main(String[] args) {NutritionFacts1 nf = new NutritionFacts1(1, 2, 3, 4);System.out.println(nf);}}

三、JavaBeans模式

JavaBeans模式中调用一个无参的构造器来创建对象,然后调用setter方法来设置每个必要的参数。

缺点:构造过程被分到了几个调用中,在构造过程中JavaBean可能处于不一致的状态,同时在构造过程中JavaBean可能处于不一致的状态,需要付出额外努力确保线程安全。

/* * JavaBeans模式 */public class NutritionFacts2 {private int a1 = -1;private int a2 = -1;private int a3;private int a4;public NutritionFacts2() {}public int getA1() {return a1;}public void setA1(int a1) {this.a1 = a1;}public int getA2() {return a2;}public void setA2(int a2) {this.a2 = a2;}public int getA3() {return a3;}public void setA3(int a3) {this.a3 = a3;}public int getA4() {return a4;}public void setA4(int a4) {this.a4 = a4;}public static void main(String[] args) {NutritionFacts2 nf = new NutritionFacts2();nf.setA1(1);nf.setA2(2);nf.setA3(3);nf.setA4(4);}}

四、Builder构建器模式

最优方案:既能保证像构造器模式那样的安全性,也能保证像JavaBeans模式那么好的可读性

①. 不直接生成想要的对象,而是让客户端利用所有必要的参数调用构造器,得到一个builder对象。

②. 客户端在builder对象上调用类似setter的方法来设置每个相关的可选参数。

③. 客户端调用无参的build方法来生成不可变的对象,这个builder是它构建的类的静态成员类。

/* * Builder模式 */public class NutritionFacts3 {private int a1; // 必须private int a2; // 必须private int a3; // 可选private int a4; // 可选public static class Builder {private int a1; // 必须private int a2; // 必须private int a3 = 0; // 可选private int a4 = 0; // 可选public Builder(int a1, int a2) {this.a1 = a1;this.a2 = a2;}public Builder setA3(int a3) {this.a3 = a3;return this;}public Builder setA4(int a4) {this.a4 = a4;return this;}public NutritionFacts3 build() {return new NutritionFacts3(this);}}private NutritionFacts3(Builder builder) {this.a1 = builder.a1;this.a2 = builder.a2;this.a3 = builder.a3;this.a4 = builder.a4;}public String toString() {return a1 + "-" + a2 + "-" + a3 + "-" + a4;}public static void main(String[] args) {NutritionFacts3 nf = new NutritionFacts3.Builder(1, 2).build();System.out.println(nf);}}



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