Android中使用TCP和UDP
来源:互联网 发布:淘宝下架眼药水 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 15:48
TCP和UDP在网络传输中非常重要,在Android开发中同样重要。
首先我们来看一下什么是TCP和UDP。
什么是TCP?
TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节 表示的数据流,然后TCP把数据流分割成适当长度的报文段(通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传送单元(MTU)的限制)。之后TCP把结果包 传给IP层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的TCP层。TCP为了保证不发生丢包,就给每个字节一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的 按序接收。然后接收端实体对已成功收到的字节发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据(假 设丢失了)将会被重传。TCP用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。
首先,TCP建立连接之后,通信双方都同时可以进行数据的传输,其次,他是全双工的;在保证可靠性上,采用超时重传和捎带确认机制。
在流量控制上,采用滑动窗口协议[1],协议中规定,对于窗口内未经确认的分组需要重传。
在拥塞控制上,采用慢启动算法。
什么是UDP?
UDP 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据包协议,是 OSI 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。它是IETF RFC 768是UDP的正式规范。在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据 报分组、组装和不能对数据包的排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。 UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议 从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即使是在今天,UDP仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。
与所熟知的TCP(传输控制协议)协议一样,UDP协议直接位于IP(网际协议)协议的顶层。根据OSI(开放系统互连)参考模型,UDP和TCP都属于传输层协议。
UDP协议的主要作用是将网络数据流量压缩成数据报的形式。一个典型的数据报就是一个二进制数据的传输单位。每一个数据报的前8个字节用来包含报头信息,剩余字节则用来包含具体的传输数据。
TCP和UDP在android中的使用和在Java里是完全一样的。
首先我们看看TCP连接,下图为TCP连接的一个示意图:
TCP传输原理
是不是很好理解,这里就不多说了,直接看代码吧!实践出真知。
TCP服务器端代码:
try{Boolean endFlag = false;ServerSocket ss = new ServerSocket( 12345 );while ( !endFlag ){// 等待客户端连接Socket s = ss.accept( );BufferedReader input = newBufferedReader( newInputStreamReader( s.getInputStream( ) ) );// 注意第二个参数据为true将会自动flush,否则需要需要手动操作output.flush()PrintWriter output = newPrintWriter( s.getOutputStream( ), true );String message = input.readLine( );Log.d( "Tcp Demo", "message from Client:" + message );output.println( "message received!" );// output.flush();if ( "shutDown".equals( message ) ){endFlag = true;}s.close( );}ss.close( );}catch ( UnknownHostException e ){e.printStackTrace( );}catch ( IOException e ){e.printStackTrace( );}
TCP客户端代码:
try{Socket s = new Socket( "localhost", 12345 );// outgoing stream redirect to socketOutputStream out = s.getOutputStream( );// 注意第二个参数据为true将会自动flush,否则需要需要手动操作out.flush()PrintWriter output = new PrintWriter( out, true );output.println( "Hello IdeasAndroid!" );BufferedReader input = new BufferedReader( newInputStreamReader( s.getInputStream( ) ) );// read line(s)String message = input.readLine( );Log.d( "Tcp Demo", "message From Server:" + message );s.close( );}catch ( UnknownHostException e ){e.printStackTrace( );}catch ( IOException e ){e.printStackTrace( );}
下面我们看看UDP:
UDP传输原理
UDP服务器端代码:
// UDP服务器监听的端口Integer port = 12345;// 接收的字节大小,客户端发送的数据不能超过这个大小byte[] message = new byte[1024];try{// 建立Socket连接DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket( port );DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket( message,message.length );try{while ( true ){// 准备接收数据datagramSocket.receive( datagramPacket );Log.d( "UDP Demo", datagramPacket.getAddress( ).getHostAddress( ).toString( )+ ":" + new String( datagramPacket.getData( ) ) );}}catch ( IOException e ){e.printStackTrace( );}}catch ( SocketException e ){e.printStackTrace( );}
UDP客户端代码:
public static void send( String message ){message = ( message == null ? "Hello IdeasAndroid!" : message );int server_port = 12345;DatagramSocket s = null;try{s = new DatagramSocket( );}catch ( SocketException e ){e.printStackTrace( );}InetAddress local = null;try{// 换成服务器端IPlocal = InetAddress.getByName( "localhost" );}catch ( UnknownHostException e ){e.printStackTrace( );}int msg_length = message.length( );byte[] messagemessageByte = message.getBytes( );DatagramPacket p = new DatagramPacket( messageByte, msg_length, local,server_port );try{s.send( p );}catch ( IOException e ){e.printStackTrace( );}}
- Android中使用TCP和UDP
- 在android中如何使用UDP和TCP传输
- Android 中使用TCP、UDP协议
- Android TCP 和 UDP
- android TCP 和 UDP总结
- android Tcp和Udp介绍
- Android中实现TCP和UDP传输的方法
- android 网络传输中UDP和TCP传输
- Android中实现TCP和UDP传输实例
- tcp和udp在nio中使用的区别
- JAVA中tcp/ip和UDP的使用
- Android如何实现TCP和UDP传输
- Android开发:TCP和UDP传输
- Android编程:UDP客户端和TCP客户端
- TCP和UDP中关于消息边界
- iOS中TCP和UDP的区别
- socket 中 TCP 和 UDP 编码流程
- Java 使用 TCP 和 UDP 传输文件
- 新越狱版本在一个月内可带来1000万用户
- MYSQL教程:explain使用介绍
- 软件需求包括3个不同的层次――业务需求、用户需求和功能需求
- 九九乘法表
- Poi-Pdf之生成带目录的pdf实例
- Android中使用TCP和UDP
- infobright windows 编译
- Yii CDbCriteria 常用方法
- Hadoop-----Unrecognized option: -jvm
- php自定义对二维数组进行排序
- 刷一个基于html5开发的网页圣诞游戏
- 用户需求、功能需求与业务需求的区别
- 桥接模式,场景与实现
- Linux netlink机制介绍