pads画多边形copper,总是出现Self-Intersecting Polygon----覆铜成网状

来源:互联网 发布:手机电影源码 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 08:02

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1用多边形画copper等时总是出现Self-Intersecting Polygon错误提示,解决方法  ----http://yuandi6.blog.163.com/blog/static/207265185201210308252597/


2、用多边形画copper等时为什么总是出现Self-Intersecting Polygon错误提示----http://www.360doc.com/content/13/0709/15/6973384_298717595.shtml


3、PADS铺铜怎样设置为网状----http://zhidao.baidu.com/link?url=GdJwSzBKZn8zqienr0Uqn9BsAUNOkcXRgmeqW0jtj_0zXougjiZIAGH2eUpiKMZSnlLbyofWTZRhRFWH2xH5qK


4、pads如何消除铺铜po----http://www.360doc.com/content/13/0710/09/6973384_298865234.shtml



经过自己的实践经验,Self-Intersecting Polygon 的原因是线重叠在一起(猜的)。把线改小一点就可以解决?试了一下,画线时 w1 ,问题马上解决。


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缩小线宽会导致破铜成网状的。出现这种情况是因为倒角线太短,拉长一些即可。。。




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备注::

1》缩小线宽会导致覆铜成网状的----这个确实会这样,亲自实践过,确实如此!

2》还有就是覆铜的Outline线宽设置的太小,覆铜后覆铜区域会有正方形的通孔形状存在----开始我设置为8 Mils就会有正方形的通孔存在,当我把线宽设置为10 Mils就没了,覆铜区域就是一块完整的铜皮了,如果是这个线宽得大于系统设置的Copper Clearance这个值。因为当我设置为9 Mils的线宽时,覆铜区域的正方形通孔有小了一些!!!

3》主动去找端点进行闭合,而不要去进行交叉,这样就很容易闭合成功

4》Design Rules下Clearance/Copper就是覆铜的规则----如果你的Outline画的没达到对应的要求,但Flood操作会让你避开这样的错误

5》Pads如何消除铺铜----有两个指令可以试试,一个是”po” 另一个是”spo”,因为铺铜的方式有两种,所以解除铺铜也有两种

6》----各种铺铜

COPPER 这个铜.是死铜.不会避开别的网络. 

COPPER CUT OUT 这个这个铜就是上对上面的COPPER挖铜. 

COPPER POUR 这个是灌铜.它有自开别的网络.LAYOUT推荐用这个. 

COPPER POUR  CUTOUT 同上. 

7》原本10的线,可是你的转角只有小于10,他怎么显得出来画得出来----线宽太大了,转角太小了(2014--2--14)


8》自己手工一段段线去画肯定会出很多问题,还是应该借助于软件来做-----TOP与BOT层每层画一个可以包括整块板子的Copper Pour区域,

如何用Flood命令来通过软件来进行大面积灌铜( 带智能化,会计算间距并遵从规则),然后在大面积灌铜的基础上做修善与调整就可以了!!!




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