Android 抽屉效果

来源:互联网 发布:苹果分线器推荐知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 20:29
package com.example.renrenslidemenudemo;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.os.AsyncTask;import android.os.Bundle;import android.view.MotionEvent;import android.view.VelocityTracker;import android.view.View;import android.view.View.OnTouchListener;import android.view.WindowManager;import android.widget.LinearLayout;public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {/** * 滚动显示和隐藏menu时,手指滑动需要达到的速度。 */public static final int SNAP_VELOCITY = 200;/** * 屏幕宽度值。 */private int screenWidth;/** * menu最多可以滑动到的左边缘。值由menu布局的宽度来定,marginLeft到达此值之后,不能再减少。 */private int leftEdge;/** * menu最多可以滑动到的右边缘。值恒为0,即marginLeft到达0之后,不能增加。 */private int rightEdge = 0;/** * menu完全显示时,留给content的宽度值。 */private int menuPadding = 80;/** * 主内容的布局。 */private View content;/** * menu的布局。 */private View menu;/** * menu布局的参数,通过此参数来更改leftMargin的值。 */private LinearLayout.LayoutParams menuParams;/** * 记录手指按下时的横坐标。 */private float xDown;/** * 记录手指移动时的横坐标。 */private float xMove;/** * 记录手机抬起时的横坐标。 */private float xUp;/** * menu当前是显示还是隐藏。只有完全显示或隐藏menu时才会更改此值,滑动过程中此值无效。 */private boolean isMenuVisible;/** * 用于计算手指滑动的速度。 */private VelocityTracker mVelocityTracker;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);initValues();content.setOnTouchListener(this);}/** * 初始化一些关键性数据。包括获取屏幕的宽度,给content布局重新设置宽度,给menu布局重新设置宽度和偏移距离等。 */private void initValues() {WindowManager window = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);screenWidth = window.getDefaultDisplay().getWidth();content = findViewById(R.id.content);menu = findViewById(R.id.menu);menuParams = (LinearLayout.LayoutParams) menu.getLayoutParams();// 将menu的宽度设置为屏幕宽度减去menuPaddingmenuParams.width = screenWidth - menuPadding;// 左边缘的值赋值为menu宽度的负数leftEdge = -menuParams.width;// menu的leftMargin设置为左边缘的值,这样初始化时menu就变为不可见menuParams.leftMargin = leftEdge;// 将content的宽度设置为屏幕宽度content.getLayoutParams().width = screenWidth;}@Overridepublic boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {createVelocityTracker(event);switch (event.getAction()) {case MotionEvent.ACTION_DOWN:// 手指按下时,记录按下时的横坐标xDown = event.getRawX();break;case MotionEvent.ACTION_MOVE:// 手指移动时,对比按下时的横坐标,计算出移动的距离,来调整menu的leftMargin值,从而显示和隐藏menuxMove = event.getRawX();int distanceX = (int) (xMove - xDown);if (isMenuVisible) {menuParams.leftMargin = distanceX;} else {menuParams.leftMargin = leftEdge + distanceX;}if (menuParams.leftMargin < leftEdge) {menuParams.leftMargin = leftEdge;} else if (menuParams.leftMargin > rightEdge) {menuParams.leftMargin = rightEdge;}menu.setLayoutParams(menuParams);break;case MotionEvent.ACTION_UP:// 手指抬起时,进行判断当前手势的意图,从而决定是滚动到menu界面,还是滚动到content界面xUp = event.getRawX();if (wantToShowMenu()) {if (shouldScrollToMenu()) {scrollToMenu();} else {scrollToContent();}} else if (wantToShowContent()) {if (shouldScrollToContent()) {scrollToContent();} else {scrollToMenu();}}recycleVelocityTracker();break;}return true;}/** * 判断当前手势的意图是不是想显示content。如果手指移动的距离是负数,且当前menu是可见的,则认为当前手势是想要显示content。 *  * @return 当前手势想显示content返回true,否则返回false。 */private boolean wantToShowContent() {return xUp - xDown < 0 && isMenuVisible;}/** * 判断当前手势的意图是不是想显示menu。如果手指移动的距离是正数,且当前menu是不可见的,则认为当前手势是想要显示menu。 *  * @return 当前手势想显示menu返回true,否则返回false。 */private boolean wantToShowMenu() {return xUp - xDown > 0 && !isMenuVisible;}/** * 判断是否应该滚动将menu展示出来。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY, * 就认为应该滚动将menu展示出来。 *  * @return 如果应该滚动将menu展示出来返回true,否则返回false。 */private boolean shouldScrollToMenu() {return xUp - xDown > screenWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;}/** * 判断是否应该滚动将content展示出来。如果手指移动距离加上menuPadding大于屏幕的1/2, * 或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY, 就认为应该滚动将content展示出来。 *  * @return 如果应该滚动将content展示出来返回true,否则返回false。 */private boolean shouldScrollToContent() {return xDown - xUp + menuPadding > screenWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;}/** * 将屏幕滚动到menu界面,滚动速度设定为30. */private void scrollToMenu() {new ScrollTask().execute(30);}/** * 将屏幕滚动到content界面,滚动速度设定为-30. */private void scrollToContent() {new ScrollTask().execute(-30);}/** * 创建VelocityTracker对象,并将触摸content界面的滑动事件加入到VelocityTracker当中。 *  * @param event *            content界面的滑动事件 */private void createVelocityTracker(MotionEvent event) {if (mVelocityTracker == null) {mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();}mVelocityTracker.addMovement(event);}/** * 获取手指在content界面滑动的速度。 *  * @return 滑动速度,以每秒钟移动了多少像素值为单位。 */private int getScrollVelocity() {mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);int velocity = (int) mVelocityTracker.getXVelocity();return Math.abs(velocity);}/** * 回收VelocityTracker对象。 */private void recycleVelocityTracker() {mVelocityTracker.recycle();mVelocityTracker = null;}class ScrollTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer> {@Overrideprotected Integer doInBackground(Integer... speed) {int leftMargin = menuParams.leftMargin;// 根据传入的速度来滚动界面,当滚动到达左边界或右边界时,跳出循环。while (true) {leftMargin = leftMargin + speed[0];if (leftMargin > rightEdge) {leftMargin = rightEdge;break;}if (leftMargin < leftEdge) {leftMargin = leftEdge;break;}publishProgress(leftMargin);// 为了要有滚动效果产生,每次循环使线程睡眠20毫秒,这样肉眼才能够看到滚动动画。sleep(20);}if (speed[0] > 0) {isMenuVisible = true;} else {isMenuVisible = false;}return leftMargin;}@Overrideprotected void onProgressUpdate(Integer... leftMargin) {menuParams.leftMargin = leftMargin[0];menu.setLayoutParams(menuParams);}@Overrideprotected void onPostExecute(Integer leftMargin) {menuParams.leftMargin = leftMargin;menu.setLayoutParams(menuParams);}}/** * 使当前线程睡眠指定的毫秒数。 *  * @param millis *            指定当前线程睡眠多久,以毫秒为单位 */private void sleep(long millis) {try {Thread.sleep(millis);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}
//源码分享//http://pan.baidu.com/s/1i3xBwY5


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