flex socket.writeObject()发送对象,java接收flex socket发送过来的对象

来源:互联网 发布:joo yeon-seo中文名字 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 02:29

参考文章:

//java与as3,amf交互相互解析vo数据例子

http://www.cnblogs.com/pelephone/archive/2012/04/03/java-as3-amf-vo.html    

http://hi.baidu.com/w542676619/item/6f5aedd980e2703b48e1dd82     //Amf3数据格式

http://d2100.com/questions/39379    //flex 和 java 序列化的对象使用的套接字通信

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本篇文章要解决的问题是:

flex socket发送as对象到java服务器端,服务器端如何接收、解析flex socket发送过来的as对象呢?

我的解决方法:

在服务器端使用AMF3来解析flex socket发送过来的as对象。

注:java使用AMF3需要用到以下两个jar包:

flex-messaging-common.jar http://download.csdn.net/detail/friendan/6782955

flex-messaging-core.jar    http://download.csdn.net/detail/friendan/6782957

以上两个jar包可以从BlazeDS中提取出来,然后放到java工程里面即可。

BlazeDS下载地址:http://download.csdn.net/detail/friendan/6782947

截图如下:


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准备好以上说的两个jar包后,就可以开始java服务器端的编程了。

java服务器端的VO类如下:

package socket; //vo对象所在的包import java.io.Serializable;//导入接口//因为类要在网络上传输,所以必须序列化,即实现Serializable接口//注意类User的全名为socket.User,即包名.类名public class User implements Serializable{int id;String name;public int getId() {return id;}public void setId(int id) {this.id = id;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}}
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java服务器端的socket监听类如下:

package socket;import java.io.*;import java.net.*;import java.util.*;public class Server {//启动服务器Socketpublic static void StartServer(){try {ServerSocket server = new ServerSocket(10000);System.out.println("服务器启动成功,正在监听客户端连接!...");while (true) {Socket socket = server.accept();System.out.println("有客户端连接...");SocketThread st=new SocketThread(socket);st.run();}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}

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接下来就是java服务器端最重要的socket线程函数编写了,这里我将socket线程函数封装在了一个类SocketThread中,

在socket线程函数中,我们使用AMF3来解析flex socket发送过来的对象,具体代码如下:

package socket;import java.io.*;import java.net.*;import flex.messaging.io.SerializationContext; //导入AMF3用到的包import flex.messaging.io.amf.Amf3Output;//导入AMF3用到的包import flex.messaging.io.amf.Amf3Input;//导入AMF3用到的包public class SocketThread implements Runnable{Socket client=null;public SocketThread(Socket client){//构造函数this.client=client;}public void run(){ //线程函数        try {        System.out.println("Socket线程函数正在运行!...");        SerializationContext sercontext=new SerializationContext();  //序列化        Amf3Input amf3input=new Amf3Input(sercontext);//创建AMF3对象        amf3input.setInputStream(client.getInputStream());//获取AMF3输入流        while(true){User user=(User)amf3input.readObject();//AMF3读取flex发送过来的as对象System.out.println(user.getId()+"  "+user.getName());}}         catch (Exception e) {e.printStackTrace();}        finally{try {System.out.println("客户端断开连接!...");if(client!=null) client.close();} catch (Exception e) {}}     } }
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以上就是java服务器端的主要代码了,接下来我们编写flex客户端的代码。

flex客户端的vo类代码如下:

package vo{[Binable][RemoteClass(alias="socket.User")]//注意:这里要与服务器端的VO类对应public class User {public var id:int;public var name:String;}}
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在flex的mxml文件中导入要用到的包:

import flash.events.*;
import flash.net.Socket;
import flash.net.registerClassAlias;
import mx.controls.Alert;
import mx.events.FlexEvent;
import mx.managers.PopUpManager;

import vo.User;

然后创建flex的socket对象:

var socket:flash.net.Socket=new flash.net.Socket();

截图如下:


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flex客户端主要代码如下:

                       //连接服务器protected function btnConnSrv_clickHandler(event:MouseEvent):void{socket.addEventListener(Event.CONNECT,onConnection);socket.addEventListener(Event.CLOSE,onConnectionClose);socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA,onHaveData);socket.connect("127.0.0.1",10000);}//成功连接服务器事件protected function onConnection(event:Event):void{var user:User=new User();user.id=123;user.name="Ando";socket.writeObject(user);//flex socket写入对象socket.flush();//马上发送数据,即发送对象Alert.show("连接成功,数据发送完毕!");}//连接服务器关闭事件protected function onConnectionClose(event:Event):void{Alert.show("连接关闭!");}//服务器发数据过来事件protected function onHaveData(event:Event):void{Alert.show("有数据到来");}

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到这里,java服务器端和flex客户端的主要代码就写好了,先启动服务器socket,

然后运行flex客户端程序,就可以进行测试了,我测试的结果截图如下:

//flex socket连接服务器成功。

 

//服务器成功接收flex socket发送过来的对象。


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