非正式协议/正式协议
来源:互联网 发布:js .map方法 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 07:52
1、非正式协议(interface)
非正式协议在Obj-c中关键字虽然是interface,但是这个和C#中的接口并不完全相同。
回忆之前学过的内容,我们定义一个类Sample时,会生成一个Sample.h,代码如下:
#import <foundation foundation.h>
@interface Sample:NSObject {
}
-(void) HelloWorld;
@end
它表明Sample类中,约定了应该有一个名为HelloWorld的方法(注:这里说的是应该,而不是必须)
它只是一种君子协议。
如果我们在Sample.m中,并不遵守这个约定(即不实现这个方法),编译器会给出警告,但是还时会编译成功
编译警告:Incomplete implementation of class "Sample". 意为:Sample类并未完全实现interface中约定的方法。
这就是obj-c中的协议跟c#中的接口不一样的地方:在c#中接口是强制必须实现的,否则编译这一关就过不了,而obj-c虽然在编译时会警告,但是最终能编译通过。
2、正式协议(protocal)
其实就是非正式协议(interface)换了一种写法而已,看上去更正规一些,语义上更强烈一些:要求采用该协议的类,"必须"实现协议中约定的方法。
但是比较娱乐的是,即使是号称正式协议,编译器在编译时,遇到不守规矩的情况,仍然只是给出警告。(当然正式协议也有它存在的意义,后面会提到)
这里我们定义一个IQuery的协议
IQuery.h
@protocol IQuery
-(void)Query:(NSString*)sql;
@end
除了把关键字@interface换成了@protocal,其它的基本上没变化。下面定义一个类DBQuery,并采用这个正式协议
DBQuery.h
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "IQuery.h"
@interface DBQuery : NSObject<IQuery> {
}
@end
注意这里的DBQuery:NSObject<IQuery>,它表明DBQuery继承自NSObject,同时要实现接口IQuery。
DBQuery.m
#import "DBQuery.h"
@implementation DBQuery
-(void) Query:(NSString *)sql
{
NSLog(@"Query is called. sql:%@",sql);
}
@end
当然,如果在DBQuery.m中不实现方法Query,也能编译通过,只是会收到一个警告。
也许到目前为止,你会觉得protocal跟interface比起来,都是类似的概念,protocal设计纯属多余。其实不然,protocal存在的一个重要意义在于:
正式协议(protocal)可以将业务中的方法定义剥离出来,形成一个单独的文件,这跟传统OO中的提取接口是不谋而合的。
如果遇到二个系统需要交换数据,可以制定一套双方都遵守的protocal,然后这二个系统中都把这个协议文件添加到项目中,实现它即可。
这一功能,非正式协议(@interface)就做不到。(不信大家可以把NSObject<IQuery>中的IQuery改成其它类的interface 定义名称试试,编译根本通不过)
此外,obj-C 2.0中对正式协议还做了一些扩展,允许把正式协议中的方法标识为"必须实现(@requied)"和"可选实现(@optional)"二类,
如果协议中的方法被标识为@optional,即使采用该协议的类不实现这些方法,编译器也不会给出警告。这赋予了正式协议更多的灵活性。示例如下:
@protocol IQuery
@required
-(void) Query:(NSString*) sql;
@optional
-(void) HelloWorld;
@end
有了@optional关键字以后,其实"非正式协议"在语义上完全可以被"正式协议"所取代,事实上Cocoa中的非正式协议都在逐渐被标有@optional方法的正式协议所代替。
如果你在XCode的代码中,选中NSObject,右击 -> Jump to Definition,会发现NSObject其实就是一个interface或protocal
选择protocal NSObject继续,会看到NSObject.h文件中关于protocal NSObject的定义,同样的,你还可以看到interface NSObject的定义
从这里可以看到,非正式协议的interface NSObject其实最终采用的还是正式协议protocal NSObject
也就是说,在obj-c的OO世界中,身为万物之祖的NSObject其实也就一个"正式协议",所以从NSObject派生出的所有类,都只是在遵守一个或多个协议而已。
3、另一个话题"泛型"
在obj-c中,一切皆为指针。前面的学习中,我们已经接触到了一种特殊的类型id,它可以认为是一种特殊的指针:可以指向任何类型的对象。
id 再加上正式协议,能够达到形似c#中泛型的效果(注:只是形似,并非神似)
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "IQuery.h"
@interface DBQuery : NSObject<IQuery> {
}
-(void) test:(id<IQuery>) obj;
@end
注意这里的 -(void) test:(id<IQuery>) obj; 这表明test方法接受一个任意类型的对象做为参数,但是该参数对象必须实现接口IQuery
(也可以说成该参数对象必须采用正式协议IQuery),是不是跟c#中的void test(List<IQuery> obj) 长得很像?
4、实例演示
自己的理解:
其实协议就相当于Java中的interface或者C++中的virtual class
举个例子说说:
首先我们声明一个协议
@protocol MyProtocol
- (void)myProtocolMethod;
@end
@interface TestA
{
//说明类B应该支持遵守myProtocol这个协议
TestB<myProtocol>* pB;
}
@interface TestB: NSObject<myProtocol>{
}
现在我们看如果我们在TestA里面做完了一件事情,然后要通知TestB。那就要通过myProtocol来实现,那通过pB我们就可以给myProtocol发通知,那TestB也就收到消息了
下面再附上一个用协议实现回调函数的例子
自己编写回调函数,实现动态加载数据,加载完数据之后就利用回调函数通知给前台页面,显示相应数据的界面。
在iphone中利用协议可以很容易的实现回调函数,后台加载数据,然后显示在前台页面。
实现一个显示文字为测试的视图,然后经过3秒钟测试文字变为回调函数文字,实现的代码如下:
#import <UIKit/UIKit.h>
@protocol NoteDelegate //声明协议
//回调函数
-(void)messageCallBack:(NSString *)string;
@end
调用协议:
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "NoteDelegate.h"
@interface ManagerMessage : NSObject {
id<NoteDelegate> *noteDelegate;
}
@property (nonatomic,retain) id<NoteDelegate> *noteDelegate;
-(void)startThread;
@end
#import "ManagerMessage.h"
@implementation ManagerMessage
@synthesize noteDelegate;
//开始一个线程
-(void)startThread
{
//启动线程
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:3 target:self selector:@selector(targetMethod:) userInfo:nil repeats:NO];
}
-(void)targetMethod:(NSString *)string
{
if (self.noteDelegate!=nil)
{
//完成线程 调用回调函数
[self.noteDelegate messageCallBack:@"回调函数"];//在这通过协议进行回调
}
}
@end
前台页面实现:
#import "IphoneDeleteViewController.h"
#import "ManagerMessage.h"
@implementation IphoneDeleteViewController
@synthesize textView;
//回调函数
-(void)messageCallBack:(NSString *)string
{
self.textView.text=string;//前台收到回调信息 给了textView
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.textView.text=@"测试";
ManagerMessage *message=[[ManagerMessage alloc] init];
//通知调用协议
message.noteDelegate=self;
[message startThread];
[message release];
}
-(void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
}
-(void)viewDidUnload
{
self.textView=nil;
}
-(void)dealloc
{
[self.textView release];
[super dealloc];
}
@end
- 非正式协议/正式协议
- 非正式协议/正式协议
- 正式协议与非正式协议
- 类别,非正式协议,正式协议
- 协议分非正式协议和正式协议
- 协议分非正式协议和正式协议
- 非正式协议与正式协议的区别
- 非正式协议与正式协议的区别
- 非正式协议(interface)"与"正式协议(protocal)"
- OC的正式协议和非正式协议
- "非正式协议(interface)"与"正式协议(protocal)"
- Objective-C非正式协议与正式协议
- OC正式协议和非正式协议
- Objective-C非正式协议与正式协议
- Objective-C非正式协议与正式协议
- 正式协议非正式协议(十)
- Objective-C 委托、非正式协议、正式协议
- Objective-C非正式协议与正式协议
- asp.net mvc 3.0详细笔记__11__创建分部视图
- Flex样式-Panel篇
- 黑马程序员 集合框架
- 在vs2008中使用levmar进行曲线拟合
- 记录
- 非正式协议/正式协议
- Common Lisp学习之四:简单数据结构及处理
- dfsf
- asp.net mvc 3.0详细笔记__12__Razor超链接Html.ActionLink()
- 2013搜狐笔试题
- Flex样式-VDividedBox篇
- eclipse 项目视图乱序问题
- Common Lisp学习之五:集合数据结构
- 关于图像特征提取