static_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast和const_cast的区别详解

来源:互联网 发布:淘宝店铺如何上架 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 22:23

C-style cast举例:


int i;double d;i = (int) d;



上面的代码就是本来为double类型的d,通过(int)d将其转换成整形值,并将该值赋给整形变量i (注意d本身的值并没有发生改变)。这就是典型的c-style类型转换。

下面是一个简单的程序:

复制代码 代码如下:

#include using namespace std;​int main(void){int i;double d = 11.29;i = (int)d;cout < i ;     cout < d ;return 0;}



输出结果:
11
11.29

我们发现d值本身并没有发生任何变化。

在简单的情况下,上面这种类型转换可以很好地工作,但在C++中往往还是不够的,为此ANSI-C++新标准定义的四个转换符,即static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast。同时在C++环境中,原先的C-Style的类型转换仍旧可以使用。

1)  static_cast
用法:
static_cast (expression)
说明:该运算符把expression转换为typeid类型,但没有运行时类型检查来确保转换的安全性。
用途:
a) 用于类层次结构中基类和派生类之间指针或者引用的转换。up-casting (把派生类的指针或引用转换成基类的指针或者引用表示)是安全的;down-casting(把基类指针或引用转换成子类的指针或者引用)是不安全的。


b) 用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,这种转换的安全性也要由开发人员来保证。

c) 可以把空指针转换成目标类型的空指针(null pointer)。

d) 把任何类型的表达式转换成void类型。
注意: static_cast不能转换掉expression的const、volitale或者__unaligned属性。

2)dynamic_cast
用法:
dynamic_cast (expression)
说明:该运算符把expression转换成typeid类型的对象。typeid必须是类的指针、类的引用或者void*。如果typeid是类的指针类型,那么expression也必须是指针,如果typeid是一个引用,那么expression也必须是一个引用。一般情况下,dynamic_cast用于具有多态性的类(即有虚函数的类)的类型转换。

dynamic_cast依赖于RTTI信息,其次,在转换时,dynamic_cast会检查转换的source对象是否真的可以转换成target类型,这种检查不是语法上的,而是真实情况的检查。先看RTTI相关部分,通常,许多编译器都是通过vtable找到对象的RTTI信息的,这也就意味着,如果基类没有虚方法,也就无法判断一个基类指针变量所指对象的真实类型,这时候,dynamic_cast只能用来做安全的转换,例如从派生类指针转换成基类指针。而这种转换其实并不需要dynamic_cast参与。也就是说,dynamic_cast是根据RTTI记载的信息来判断类型转换是否合法的。

用途:主要用于类层次之间的up-casting和down-casting,还可以用于类之间的交叉转换。在进行down-casting时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。检测在运行时进行。如果被转换的指针不是一个被请求的有效完整的对象指针,返回值为NULL。当用于多态类型时,它允许任意的隐式类型转换以及相反过程。不过,与static_cast不同,在后一种情况里(注:即隐式转 换的相反过程),dynamic_cast会检查操作是否有效。也就是说,它会检查转换是否会返回一个被请求的有效的完整对象。

注意:dynamic_cast不能转换掉expression的const、volitale或者__unaligned属性。

3) reinterpret_cast
用法:reinterpret_cast (expression)
说明:转换一个指针为其他类型的指针,也允许将一个指针转换为整数类型,反之亦然。这个操作符能够在非相关的类型之间进行转换。操作结果只是简单的从一个指针到别的指针的值的二进制拷贝,在类型之间指向的内容不做任何类型的检查和转换。这是一个强制转换。使用时有很大的风险,慎用之。
注意:reinterpret _cast不能转换掉expression的const、volitale或者__unaligned属性。

4)const_cast
用法:const_cast(expression)
说明:这个类型操纵传递对象的const属性,或者是设置或者是移除。如:
Class C{…}
const C* a = new C;
C* b = const_cast(a);

如果将上面的const_cast转换成其他任何其他的转换,编译都不能通过,出错的信心大致如下:
“…cannot convert from 'const class C *' to 'class C *'”。

下面的代码是4中casting方法的典型用法示例:

代码如下:

#include using namespace std;class Base{public:int _base;virtual void printinfo(){cout < base ;        }};class Derived : public Base{public:int _derived;virtual void printinfo(){cout < derived ;        }};int main(void){Base b1;Derived d1;int aInt = 10;long aLong = 11;float aFloat = 11.11f;double aDouble = 12.12;Derived* pd = static_cast(&b1);                           // down-casting          不安全Base* pb = static_cast(&d1);                                   // up-casting                安全Derived& d = static_cast(b1);                             // down-casting          不安全Base& b = static_cast(d1);                                      // up-casting                安全aInt = static_cast(aFloat);                                                // 基本数据类型转换void* sth = static_cast(&aDouble);                            // 将double指针类型转换成void指针类型double* bDouble = static_cast(sth);                    // 将void指针类型转换成double指针类型cout < bDouble ;Base* pb1 = dynamic_cast(&d1);//Derived* pd1 = dynamic_cast(&b1);                 // 编译时有warning,运行时出错int bInt = reinterpret_cast(pb1);                                       // 将地址或指针转换成整数cout < bInt ;pb1 = reinterpret_cast(bInt);                                     // 将整数转换成地址或指针int* cInt = reinterpret_cast(&aFloat);                             // 这个转换的结果会出乎意料cout < intcInt ;const Base* bBase = new Base();Base* cBase = const_cast(bBase);//Base* dBase = dynamic_cast(bBase);                // 不能通过编译//Base* eBase = static_cast(bBase);                     // 不能通过编译//Base* fBase = reinterpret_cast(bBase);             // 不能通过编译return 0;} 
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