黑马程序员_类相关知识

来源:互联网 发布:轩辕剑之天之痕java 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 21:39
---- ASP.Net+Android+IOS开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------



程序员认为,世界是由对象组成。
对象有特征、行为;对象一定是实实在在存在的;例如:戴尔是一个品牌,具体的一台戴尔电脑才是对象
类是模子,是对象的抽象,规定出对象的属性和行为;类是对象的类型,类实例化→ 对象


定义类的语法:
 [访问修饰符] class 类名
{
  成员;[属性+方法]

}


建议:一个类定义一个文件;且文件名=类名
在C#中结构也能定义方法  如:int.TryParse


C#中访问修饰符:public、任何地方访问

interval、本项目中访问
private、本类中访问
protected 本类和子类中访问




---------变量、方法默认的访问修饰符:private

---------类默认访问修饰符:interval


属性:保证数据的合法性;凡是其他类访问到的变量,都应该声明为属性 (封装→重构)
属性分为三类:只读、只写(很少用)、读写


当实例化一个类时,系统会自动初始化类中属性:
 数值型:0.00/0
 string类型:null

 char:0


使用构造方法的好处:
 1.对多个属性赋值时,避免多次写实例名
 2.保证new一个实例时,必须赋值
 3.在创建对象时,対只读属性赋值


构造方法可以重载,与普通方法的重载是一样的


 一旦确定就不能再改变的数据,设置为只读属性+构造函数


要想抛异常:throw new exception(异常提示内容);
---------------------- ASP.Net+Android+IOS开发、.Net培训、期待与您交流! ----------------------详细请查看:http://edu.csdn.net
0 0
原创粉丝点击