GoLang 强制类型转换:unsafe.Pointer

来源:互联网 发布:linux视频教程韩顺平 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 09:18

注意此种转换只适合简单类型,对于有对象描述的类型是完全不适用的,鸡肋啊
ps:补充另外一种用法,这次就不鸡肋了

Go语言是个强类型语言。也就是说Go对类型要求严格,不同类型不能进行赋值操作。指针也是具有明确类型的对象,进行严格类型检查。下面的代码会产生编译错误

01package main
02 
03import (
04    "fmt"
05)
06 
07func main() {
08    u := uint32(32)
09    i := int32(1)
10    fmt.Println(&u, &i) // 打印出地址
11    p := &i // p 的类型是 *int32
12    p = &u // &u的类型是 *uint32,于 p 的类型不同,不能赋值   
13    p = (*int32)(&u) // 这种类型转换语法也是无效的 
14    fmt.Println(p)
15}
unsafe 包提供的Pointer方法可以完成这个任务

01package main
02 
03import (
04    "fmt"
05    "unsafe"
06)
07 
08func main() {
09    u := uint32(32)
10    i := int32(1)
11    fmt.Println(&u, &i)
12    p := &i
13    p = (*int32)(&u)
14    p = (*int32)(unsafe.Pointer(&u))
15    fmt.Println(p)
16}

补充:实际使用中unsafe可用场景很少,稍微复杂一点的结构,比如struct,unsafe根本不能适用,正确的方法还是要靠 type assertion

ps:发现一种用法,看代码

01package main
02 
03import (
04    "fmt"
05    "text/template"
06    "unsafe"
07)
08// MyTemplate 定义和 template.Template 只是形似
09type MyTemplate struct {
10    name       string
11    parseTree  *unsafe.Pointer
12    common     *unsafe.Pointer
13    leftDelim  string
14    rightDelim string
15}
16 
17func main() {
18    t := template.New("Foo")
19    p := (*My<span></span>Template<span></span>)(unsafe.Pointer(t))
20    p.name = "Bar" // 关键在这里,突破私有成员
21    fmt.Println(p, t)
22}

(转自:http://my.oschina.net/achun/blog/122540)
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