Android网络编程实践之旅

来源:互联网 发布:阿里云收费 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 14:20

(一):网络状态检测
  

一直以来本人都在做Android Multi-Media Framework下的Lib支持库的开发和修改,终于最近告一段落,但根据项目要求,需要写一个和网络相关的service,用java来实现。其实,在Framework及其之上的应用层用java开发,本人并不陌生,此前也做过一段时间,包括定制View,实现界面特效以及多媒体播放器和音乐编辑器,都做过。唯一遗憾的是,自进入嵌入式领域以来,从来没有做过网络相关的程序设计,此次,欣然答应,就是想借机来填补下个人职业生涯中的一项空白,呵呵,于私于公都是有利的。    开始进入正题。    

        网络状态检测的目的是检测当前设备是否已经连接到网络,属于何种类型,是否可用等信息,这些是进行正常网络通信的前提。这里需要说明,这里提供的sample程序,如无说明,默认都是在emulator上运行的,OS是2.3版本的。

        首先,介绍网络状态检测的两个核心class

        1)、ConnectivityManager($SOURCE/frameworks/base/core/java/android/net/ConnectivityManager.java):给出网络连接状态,并在网络连接改变时(如由Wi-Fi连接变为Bluetooth连接)通知应用程序,主要职责有以下几个:

               (1)、监视网络连接(Wi-Fi,GPRS,UMTS,BT等等);

               (2)、在网络连接发生变化时,向应用发送broadcast  Intent;

               (3)、在网络连接失败时,尝试进行“失败转接”到其它可用网络

               (4)、提供API,允许应用程序查询可用网络的粗粒度和细粒度状态

      2)、NetworkInfo($SOURCE/frameworks/base/core/java/android/net/NetworkInfo.java):描述给定类型的网路接口的状态,截止到2.3.4(3.0以上的源码尚未开放),网络连接仅支持Mobile和Wi-Fi。顺便说一下,该class是个网络状态信息存储体,实现了Parcelable class中的部分接口,其余的接口都是进行网络状态的设置和查询。值得注意的是:NetworkInfo源码中提到两个概念:coarse-grained state(粗粒度状态)和fine-grained state(细粒度状态),这和1)的第四点职责相对应。通过分析源码,coarse-grained state包括:CONNECTING(正在连接), CONNECTED(已连接), SUSPENDED(挂起), DISCONNECTING(正在断开连接),DISCONNECTED(连接断开),UNKNOWN(未知状态)。对于fine-grained state这里也不做太多说明,根据源码注释来看,应用程序基本上用的都是coarse-grained state,极少使用fine-grained state。当然,分析源码我们可以看出,实际的网络连接是按fine-grained state进行状态迁移的,只是Android已经进行了fine-grained state到coarse-grained state的映射,是通过一个状态映射表来完成的,举例来说:如将fine-grained state的(IDLE+SCANNING+CONNECTING+AUTHENTICATING+OBTAINING_IPADDR)都映射为coarse-grained state的DISCONNECTED。

        其次,我的sample程序:

(1)、main.xml

[html] view plaincopy
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:orientation="vertical"  
  4.     android:layout_width="fill_parent"  
  5.     android:layout_height="fill_parent"  
  6.     >  
  7.     <TextView    
  8.         android:id="@+id/netinfo"  
  9.         android:layout_width="fill_parent"   
  10.         android:layout_height="wrap_content"   
  11.         android:text="network information"  
  12.         />  
  13. </LinearLayout>  

(2)、Activity所在.java文件NetworkExplorer.java

[java] view plaincopy
  1. package com.android.sample.NetworkExplorer;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.content.Context;  
  5. import android.net.ConnectivityManager;  
  6. import android.net.NetworkInfo;  
  7. import android.os.Bundle;  
  8. import android.widget.TextView;  
  9.   
  10. public class NetworkExplorer extends Activity {  
  11.     ConnectivityManager cgr;  
  12.     NetworkInfo netinfo;  
  13.     TextView netinfo_tv;  
  14.       
  15.     /** Called when the activity is first created. */  
  16.     @Override  
  17.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  18.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  19.         setContentView(R.layout.main);  
  20.           
  21.         netinfo_tv = (TextView)findViewById(R.id.netinfo);  
  22.         cgr = (ConnectivityManager)this.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);  
  23.     }  
  24.   
  25.     @Override  
  26.     protected void onStart() {  
  27.         super.onStart();  
  28.           
  29.         netinfo = cgr.getActiveNetworkInfo();  
  30.         netinfo_tv.setText(netinfo.toString());  
  31.     }  
  32. }  

        最后,我的捉虫之旅

        启动emulator,并执行上面的代码,结果屏幕显示一个大大的Sorry,看着就来气。看看logcat给出下面一大段Error信息:

[plain] view plaincopy
  1. ERROR/AndroidRuntime(1985): FATAL EXCEPTION: main  
  2. ERROR/AndroidRuntime(1985): java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.android.sample.  
  3.                             NetworkExplorer/com.android.sample.NetworkExplorer.NetworkExplorer}: java.lang.SecurityException:   
  4.                             ConnectivityService: Neither user 10042 nor current process has   
  5.                             android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE.  
  6. ERROR/AndroidRuntime(1985):     at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:1622)  
  7. ERROR/AndroidRuntime(1985):     at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:1638)  
  8. ERROR/AndroidRuntime(1985):     at android.app.ActivityThread.access$1500(ActivityThread.java:117)  
  9. ERROR/AndroidRuntime(1985):     at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:928)  
  10. ERROR/AndroidRuntime(1985):     at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)  
  11. ERROR/AndroidRuntime(1985):     at android.os.Looper.loop(Looper.java:123)  
  12. ERROR/AndroidRuntime(1985):     at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:3647)  
  13. ERROR/AndroidRuntime(1985):     at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)  
  14. ERROR/AndroidRuntime(1985):     at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:507)  
  15. ERROR/AndroidRuntime(1985):     at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:839)  
  16. ERROR/AndroidRuntime(1985):     at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:597)  
  17. ERROR/AndroidRuntime(1985):     at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)  
  18. ERROR/AndroidRuntime(1985): Caused by: java.lang.SecurityException: ConnectivityService:   
  19.                             Neither user 10042 nor current process has android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE.  
  20. ERROR/AndroidRuntime(1985):     at android.os.Parcel.readException(Parcel.java:1322)  
  21. ERROR/AndroidRuntime(1985):     at android.os.Parcel.readException(Parcel.java:1276)  
  22. ERROR/AndroidRuntime(1985):     at android.net.IConnectivityManager$Stub$Proxy.getActiveNetworkInfo(IConnectivityManager.  
  23.                                 java:345)  
  24. ERROR/AndroidRuntime(1985):     at android.net.ConnectivityManager.getActiveNetworkInfo(ConnectivityManager.java:242)  
  25. ERROR/AndroidRuntime(1985):     at com.android.sample.NetworkExplorer.NetworkExplorer.onStart(NetworkExplorer.java:29)  
  26. ERROR/AndroidRuntime(1985):     at android.app.Instrumentation.callActivityOnStart(Instrumentation.java:1129)  
  27. ERROR/AndroidRuntime(1985):     at android.app.Activity.performStart(Activity.java:3791)  
  28. ERROR/AndroidRuntime(1985):     at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:1595)  
  29. ERROR/AndroidRuntime(1985):     ... 11 more  
从下而上来分析上面这段错误信息,可以看出NetworkExplorer activity的onStart()函数执行NetworkExplorer.java的29行代码时引发的crash,对比源码看出,29行正好是ConnectivityManager的getActiveNetworkInfo( ),与错误信息的下一步提示完全一致。按照同样的思路往下推,最后到上面发现应用程序缺少网络访问权限:android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE。于是在AndroidManifest.xml中为该sample程序添加网络访问权限,如下:
[html] view plaincopy
  1.    ......(略)  
  2. <application android:icon="@drawable/icon"   
  3.    ......(略)  
  4. </application>  
  5.   
  6. <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>  
再次执行程序,成功,输出如下信息:

分析emulator的网络连接如下:

1)、网络连接类型(type):主类型是mobile,子类型是UTMS(University Mobile Telecommunications System,3G);

2)、连接状态(state):CONNECTED/CONNECTED(已连接);

3)、采用该连接的原因(reason):simLoaded(已加载sim卡),目前本人尚未留意android上网络连接的选择原则,如:同时有Mobile和Wi-Fi,则选择何种连接方式;

4)、附加信息(extra):internet(可以使用IP network);

5)、是否漫游(roaming):false,不解释

6)、是否失败转接(failover):false,见前面ConnectivityManager职责说明中的第三点

7)、是否可用(isAvailable):true,不解释

(二)Socket通信机制

Socket(套接字)是一种通信机制,可以实现单机或跨网络进行通信,其创建需要明确的区分C(客户端)/S(服务器端),支持多个客户端连接到同一个服务器。有两种传输模式:

1)、面向连接的传输:基于TCP协议,可靠性高,但效率低;

2)、面向无连接的传输:基于UDP协议,可靠性低,但效率高;

        Android中,直接采用Socket通信应该是我们遇到的最低级的网络运用。尽管已经作了很大程度的抽象,但是纯粹的Socket通信,仍然给开发者留下很多细节需要处理,尤其在服务器端,开发者需要处理多线程以及数据缓冲等的设计问题。相对而言,处于更高抽象层的HTTP等,已经对Socket通信中需要处理的技术细节进行了很好的封装,开发者无须关心,因此,HTTP在网络开发中通常具有决定性的优势。

        Android在其核心库的java包中,提供了用于客户端的Socket class和用于服务器端的ServerSocket class,分别位于$SOURCE/libcore/luni/src/main/java/java/net/Socket.java和$SOURCE/libcore/luni/src/main/java/java/net/ServerSocket.java文件中。分析两个class的源码,可以看出封装考虑的很全面,只构造方法一向每个class都考虑了很多种使用情况。由于本人只是初学者,很多理解的不深入,这里只抛砖引玉的对两个class的构造方法分别介绍一种,就是我下面的程序中用到的:

Socket(String dstName, int dstPort):创建一个以流的方式(基于TCP协议)连接到目标机(这里可以理解为服务器)的客户端Socket;dstName是目标机的IP地址,dstPort是要连接的目标机的端  口号。这里要注意对端口的理解,它不能理解为物理上的一个接口,而是对计算机中一块特殊内存区域的形象表述。

ServerSocket(int aport):创建一个绑定到本机指定端口的服务端Socket;aport就是指定的本机端口。与上述客户端Socket对应,通过TCP连接时,ServerSocket创建后需要在aport端口上进行监听,等待客户端的连接。

        上面所写都是些背景知识,下面对本人的编程实践进行详细说明。

1、功能描述

     1)、简单的基于Socket的数据通信;

     2)、采用TCP方式连接;

     3)、采用C/S结构,但服务端只支持一个连接;

     4)、客户端能够向服务端发送数据,并显示服务端的返回信息;

     5)、服务端能够接收客户端的数据,并将收到的数据以特定的方式返回给客户端;

2、程序实现思路

    1)、服务端:设计为在后台执行的service,用一个独立的线程来处理客户端的连接请求、数据接收和返回。为了启动该service,编写个简单的Activity。

    2)、客户端:设计为一个Activity,界面由三部分组成:显示服务端返回信息的文本区域(一个文本框);进行数据输入的编辑区域(一个编辑框);以及触发连接请求并执行数据发送的触发区域(一个按钮)。

3、服务端源程序

    1)、Activity文件SocketServerDemo.java

[java] view plaincopy
  1. package com.android.sample.SocketServerDemo;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.content.Intent;  
  5. import android.os.Bundle;  
  6.   
  7. public class SocketServerDemo extends Activity{  
  8.   
  9.     @Override  
  10.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  11.         // TODO Auto-generated method stub  
  12.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  13.           
  14.         setContentView(R.layout.main);  
  15.           
  16.         System.out.println("begin start service");   
  17.         this.startService(new Intent(this, SocketService.class));  
  18.     }  
  19.   
  20.     @Override  
  21.     protected void onDestroy() {  
  22.         // TODO Auto-generated method stub  
  23.         super.onDestroy();  
  24.           
  25.         this.stopService(new Intent(this, SocketService.class));  
  26.     }  
  27. }  
    2)、service文件SocketService.java
[java] view plaincopy
  1. package com.android.sample.SocketServerDemo;  
  2.   
  3. import java.io.BufferedReader;  
  4. import java.io.BufferedWriter;  
  5. import java.io.IOException;  
  6. import java.io.InputStreamReader;  
  7. import java.io.OutputStreamWriter;  
  8. import java.io.PrintWriter;  
  9. import java.net.ServerSocket;  
  10. import java.net.Socket;  
  11.   
  12. import android.app.Service;  
  13. import android.content.Intent;  
  14. import android.os.IBinder;  
  15.   
  16. public class SocketService extends Service{  
  17.     Thread mServiceThread;  
  18.       
  19.     Socket client;  
  20.       
  21.     @Override  
  22.     public IBinder onBind(Intent intent) {  
  23.         // TODO Auto-generated method stub  
  24.         return null;  
  25.     }  
  26.   
  27.     @Override  
  28.     public void onCreate() {  
  29.         // TODO Auto-generated method stub  
  30.         super.onCreate();  
  31.           
  32.         mServiceThread = new Thread(new SocketServerThread());  
  33.     }  
  34.   
  35.     @Override  
  36.     public void onStart(Intent intent, int startId) {  
  37.         // TODO Auto-generated method stub  
  38.         super.onStart(intent, startId);  
  39.           
  40.         mServiceThread.start();  
  41.     }  
  42.   
  43.     @Override  
  44.     public void onDestroy() {  
  45.         // TODO Auto-generated method stub  
  46.         super.onDestroy();  
  47.     }  
  48.   
  49.     public class SocketServerThread extends Thread {  
  50.         private static final int PORT = 54321;  
  51.           
  52.         private SocketServerThread(){  
  53.         }  
  54.           
  55.         @Override  
  56.         public void run() {  
  57.             try {  
  58.                 ServerSocket server = new ServerSocket(PORT);  
  59.                   
  60.                 while(true){  
  61.                     System.out.println("begin client connected");  
  62.                     client = server.accept();  
  63.                     System.out.println("client connected");  
  64.                       
  65.                     BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));  
  66.                     System.out.println("read from client:");  
  67.                       
  68.                     String textLine = reader.readLine();  
  69.                     if(textLine.equalsIgnoreCase("EXIT")){  
  70.                         System.out.println("EXIT invoked, closing client");  
  71.                         break;  
  72.                     }  
  73.   
  74.                     System.out.println(textLine);  
  75.                       
  76.                     PrintWriter writer = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(client.getOutputStream())));  
  77.                       
  78.                     writer.println("ECHO from server: " + textLine);  
  79.                     writer.flush();  
  80.                       
  81.                     writer.close();  
  82.                     reader.close();  
  83.                 }                             
  84.             } catch (IOException e) {  
  85.                 // TODO Auto-generated catch block  
  86.                 System.err.println(e);  
  87.             }     
  88.         }  
  89.           
  90.     }  
  91. }  
    3)、AndroidManifest.xml文件,因为需要在其中添加service和网络访问权限,这里一并贴出
[html] view plaincopy
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.       package="com.android.sample.SocketServerDemo"  
  4.       android:versionCode="1"  
  5.       android:versionName="1.0">  
  6.     <uses-sdk android:minSdkVersion="9" />  
  7.   
  8.     <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">  
  9.         <activity android:name=".ScreenCastServer"  
  10.                   android:label="@string/app_name">  
  11.             <intent-filter>  
  12.                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
  13.                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
  14.             </intent-filter>  
  15.         </activity>  
  16.           
  17.         <service android:name="com.android.sample.SocketServerDemo.SocketService">  
  18.         </service>  
  19.   
  20.     </application>  
  21.       
  22.     <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>  
  23. </manifest>  
4、客户端程序

    1)、布局文件main.xml

[html] view plaincopy
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:orientation="vertical"  
  4.     android:layout_width="fill_parent"  
  5.     android:layout_height="fill_parent"  
  6.     >  
  7.     <TextView  
  8.         android:id="@+id/receive_msg"   
  9.         android:layout_width="fill_parent"   
  10.         android:layout_height="wrap_content"   
  11.         />  
  12.           
  13.     <EditText  
  14.         android:id="@+id/edit_msg"  
  15.         android:layout_width="fill_parent"  
  16.         android:layout_height="wrap_content"  
  17.         />  
  18.       
  19.     <Button  
  20.         android:id="@+id/send_msg"  
  21.         android:layout_width="wrap_content"  
  22.         android:layout_height="wrap_content"  
  23.         android:text="send"  
  24.         />  
  25. </LinearLayout>  
    2)、Activity文件SocketClientDemo.java
[java] view plaincopy
  1. package com.android.sample.SocketClientDemo;  
  2.   
  3. import java.io.BufferedReader;  
  4. import java.io.BufferedWriter;  
  5. import java.io.IOException;  
  6. import java.io.InputStreamReader;  
  7. import java.io.OutputStreamWriter;  
  8. import java.io.PrintWriter;  
  9. import java.net.Socket;  
  10. import java.net.UnknownHostException;  
  11.   
  12. import android.app.Activity;  
  13. import android.os.Bundle;  
  14. import android.view.View;  
  15. import android.view.View.OnClickListener;  
  16. import android.widget.Button;  
  17. import android.widget.EditText;  
  18. import android.widget.TextView;  
  19.   
  20. public class SocketClientDemo extends Activity {  
  21.     private static final String SERVERIP = "192.168.1.68";  
  22.     private static final int SERVERPORT = 54321;  
  23.       
  24.     TextView mMsgRev;  
  25.     EditText mMsgEdit;  
  26.     Button   mMsgSendBtn;  
  27.       
  28.     String mSendMsg;  
  29.     String mReceivedMsg;  
  30.       
  31.     /** Called when the activity is first created. */  
  32.     @Override  
  33.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  34.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  35.         setContentView(R.layout.main);  
  36.           
  37.         mMsgRev = (TextView)findViewById(R.id.receive_msg);  
  38.         mMsgEdit = (EditText)findViewById(R.id.edit_msg);  
  39.         mMsgSendBtn = (Button)findViewById(R.id.send_msg);  
  40.           
  41.         mMsgSendBtn.setOnClickListener(new OnClickListener(){  
  42.             @Override  
  43.             public void onClick(View v) {  
  44.                 Socket socket = null;  
  45.                 mSendMsg = mMsgEdit.getText().toString();  
  46.                   
  47.                 try {  
  48.                     socket = new Socket(SERVERIP, SERVERPORT);  
  49.                       
  50.                     PrintWriter writer = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())));  
  51.                     writer.println(mSendMsg);  
  52.                     writer.flush();  
  53.                       
  54.                     BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));   
  55.                     mReceivedMsg = reader.readLine();  
  56.                     if(mReceivedMsg != null){  
  57.                         mMsgRev.setText(mReceivedMsg);  
  58.                     }else{  
  59.                         mMsgRev.setText("receive data error");  
  60.                     }  
  61.                       
  62.                     writer.close();  
  63.                     reader.close();  
  64.                     socket.close();  
  65.                 } catch (UnknownHostException e) {  
  66.                     // TODO Auto-generated catch block  
  67.                     e.printStackTrace();  
  68.                 } catch (IOException e) {  
  69.                     // TODO Auto-generated catch block  
  70.                     e.printStackTrace();  
  71.                 }  
  72.             }             
  73.         });  
  74.     }  
  75. }  
    3)、在AndroidManifest.xml中向服务器端的该文件一样,添加网络访问权限:<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>


5、执行环境搭建

        服务端程序在开发板上执行,客户端程序在模拟器上执行,实现了基于Socket的数据收发。但是我这里只是进行了局域网内的通信,至于跨网络能不能行,目前条件不够,没法进行验证。


(三)网络状态检测

前面写过一篇关于网络状态检测的博文章,看连接点击打开链接。那片文章中,只是检测当前处于活动状态的网络。而且,还有一个不确定的问题:当设备中有多个可用的活动网络时,也只能显示其中之一。在本文中,给出枚举当前设备中所有网络及其状态的方法。

        实现的方法很简单,修改连接文章中,sample程序中的类NetworkExplorer.java的代码如下:

[java] view plaincopy
  1. package com.android.sample.NetworkExplorer;  
  2.   
  3. import android.app.Activity;  
  4. import android.content.Context;  
  5. import android.net.ConnectivityManager;  
  6. import android.net.NetworkInfo;  
  7. import android.os.Bundle;  
  8. import android.widget.TextView;  
  9.   
  10. public class NetworkExplorer extends Activity {  
  11.     ConnectivityManager cgr;  
  12.     NetworkInfo netinfo_arry[];  
  13.     TextView netinfo_tv;  
  14.       
  15.     int i;  
  16.       
  17.     /** Called when the activity is first created. */  
  18.     @Override  
  19.     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  20.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  21.         setContentView(R.layout.main);  
  22.           
  23.         netinfo_tv = (TextView)findViewById(R.id.netinfo);  
  24.         netinfo_tv.setEnabled(false);  
  25.         cgr = (ConnectivityManager)getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);  
  26.     }  
  27.   
  28.     @Override  
  29.     protected void onStart() {  
  30.         super.onStart();  
  31.         netinfo_arry = cgr.getAllNetworkInfo();  
  32.           
  33.         for(i = 0; i < netinfo_arry.length; i++){              
  34.             netinfo_tv.append("Net " + (i + 1) + ": " + netinfo_arry[i].toString() + "\n\n");  
  35.         }  
  36.     }  
  37. }  
其余代码不需要作任何改动,再次运行程序结果如下:

1、模拟器上:


2、开发板上:


        结合前面对网络状态信息的分析说明,可以很明显的看出当前设备上可用的各种网络的状态,包括有线的ETH和无线的mobile。
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