WindowsCE 应用程序开发(基于EVC)

来源:互联网 发布:解压出现数据错误 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 17:00

1、得到当前进程的HINSTANCE
HMODULE hModule = ::GetModuleHandle(NULL);
HINSTANCE hInst = hModule;
 
2、得到当前进程的绝对路径
GetModuleFileName()函数,该函数的第一个参数如果为NULL,则返回最后一个发出WM_CREAT 消息的文件的绝对路径。
 
3、手工创建状态栏上应用程序的图标
CreateStatusIcon函数就是调用CreateIconIndirect用来手工创建16x16图标
 
4、用点对点消息队列进行进程间通信
CreateMsgQueue();
OpenMsgQueue();
GetMsgQueueInfo();
ReadMsgQueue();
WriteMsgQueue();
CloseMsgQueue();
RequestDeviceNotifications();
 
5.隐藏taskbar的几种方法:
5.1全屏时隐藏,退出全屏时显示,在这种情况下可以先Findwindow(“HHTASKBAR”),然后用movewindow移出全屏范围之外,需要时再移入
5.2一直隐藏(就是从系统起来之后就不希望看到taskbar),可以通过Findwindow,和showwindow来实现,也可以通过修改taskbar.cpp(public/shell/oak/hpc/explorer/taskbar/)中的CTaskBar::Register函数,让其直接返回true
5.3动态显示和隐藏,可以修改platform.reg文件HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Shell\AutoHide("default"=dword:1)和HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Shell\OnTop("default"=dword:0)以及 HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Shell\SlideTaskBar("default"=dword:0)
 
6.对软件盘操作的函数:
SipGetInfo(&si)
SipSetInfo(&si)
SipShowIM(SIPF_ON)
 
7.增加或删除“开始”启动程序
在stmenu.cpp(public/shell/oak/hpc/explorer/taskbar)中对stmenuData这个结构体数组增加或删除成员
 
8.流驱动注册表中的index:
大家都知道驱动设备的前缀prefix要用3个大写字母表示,而index则是驱动设备的索引。当在应用程序中用createfile打开设备的时候,该函数的第一个参数就是prefix和index的组合
 
9.EVC中打开网页程序
SHELLEXECUTEINFO   ShExecInfo    {0};   
ShExecInfo.cbSize    sizeof(SHELLEXECUTEINFO);   
ShExecInfo.fMask    SEE_MASK_NOCLOSEPROCESS;   
ShExecInfo.hwnd    NULL;   
ShExecInfo.lpVerb    NULL;   
ShExecInfo.lpFile    TEXT("
http://www.163.com
");                   
ShExecInfo.lpParameters   =NULL;           
ShExecInfo.lpDirectory    NULL;   
ShExecInfo.nShow    SW_SHOWNORMAL;           
ShellExecuteEx(&ShExecInfo);  
 
10.取得设备信息
取得设备OEM信息:
TCHAR wszMachineName[128];
SystemParametersInfo(SPI_GETOEMINFO, sizeof(wszMachineName),&wszMachineName, 0);
取得平台信息:
TCHAR wszVersion[256];
 SystemParametersInfo(SPI_GETPLATFORMTYPE, sizeof(wszVersion),&wszVersion, 0);
 
11.wince屏幕的旋转
从Windows CE 4.0开始,DEVMODE 结构多了一个属性dmDisplayOrientation,你可以通过这个属性来取得或设置屏幕旋转模式,它对应的值如下。
DMDO_0   不旋转
DMDO_90  旋转90度
DMDO_180 旋转180度
DMDO_270 旋转270度
切换屏幕旋转模式通过调用ChangeDisplaySettingsEx 来实现,如:
DEVMODE devmode = {0};
devmode.dmSize = sizeof(DEVMODE);
devmode.dmDisplayOrientation = DMDO_90; //水平模式
devmode.dmFields = DM_DISPLAYORIENTATION;
ChangeDisplaySettingsEx(NULL, &devmode, NULL, 0, NULL);
取得当前模式的代码如下:
DEVMODE devmode = {0};
devmode.dmSize = sizeof(DEVMODE);
devmode.dmFields = DM_DISPLAYORIENTATION;
ChangeDisplaySettingsEx(NULL, &devmode, 0, CDS_TEST, NULL);
通过 devmode.dmDisplayOrientation 的值可以判断当前模式。
值得注意的是,这样切换模式并不是永久的,当设备重新起动后,就会还原为初始状态。
如果你需要在保留切换的屏幕模式,可以通过设置注册表中HKEY_LOCAL_MACHINE\System\GDI\Rotation 下的两个键值实现
Angle - DWORD    (0, 90, 180, 270)
LandscapeMode - DWORD   (0,1)
 
12.拷屏并保存为bmp图片
void SaveDCToBMP(HDC hDC,int nStartX,int nStartY,
     int nWidth,int nHeight,LPCTSTR szFileName)
{
 //定义图形色深
 int iPixel = 32;
 //位图信息头 LPBITMAPINFO lpbmih = new BITMAPINFO; lpbmih->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); lpbmih->bmiHeader.biWidth = nWidth; lpbmih->bmiHeader.biHeight = nHeight; lpbmih->bmiHeader.biPlanes = 1; lpbmih->bmiHeader.biBitCount = iPixel; lpbmih->bmiHeader.biCompression = BI_RGB; lpbmih->bmiHeader.biSizeImage = 0; lpbmih->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0; lpbmih->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0; lpbmih->bmiHeader.biClrUsed = 0; lpbmih->bmiHeader.biClrImportant = 0; 
 //创建位图数据 HDC hdcMem; HBITMAP hBitMap = NULL; CBitmap *pBitMap = NULL; CDC *pMemDC = NULL; BYTE *pBits; 
 hdcMem = CreateCompatibleDC(hDC); hBitMap = CreateDIBSection(hdcMem,lpbmih,DIB_PAL_COLORS,(void **)&pBits,NULL,0); pBitMap = new CBitmap; pBitMap->Attach(hBitMap); pMemDC = new CDC; pMemDC->Attach(hdcMem); pMemDC->SelectObject(pBitMap);  pMemDC->BitBlt(0,0,nWidth,nHeight,CDC::FromHandle(hDC),nStartX,nStartY,SRCCOPY); 
 BITMAPFILEHEADER bmfh;//位图文件头 ZeroMemory(&bmfh,sizeof(BITMAPFILEHEADER)); *((char *)&bmfh.bfType) = 'B'; *(((char *)&bmfh.bfType) + 1) = 'M'; bmfh.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER); bmfh.bfSize = bmfh.bfOffBits + (nWidth * nHeight) * iPixel / 8; 
 int iBMPBytes = nWidth * nHeight * iPixel / 8; CFile file; if(file.Open(szFileName,CFile::modeWrite | CFile::modeCreate))  file.Write(&bmfh,sizeof(BITMAPFILEHEADER));  file.Write(&(lpbmih->bmiHeader),sizeof(BITMAPINFOHEADER));  file.Write(pBits,iBMPBytes);  file.Close();  DeleteObject(hBitMap); DeleteObject(hDC); pMemDC->DeleteDC(); delete pMemDC; pMemDC = NULL; delete pBitMap; pBitMap = NULL; delete lpbmih; lpbmih = NULL;} 
13.识别当前系统语言 
一般系统语言的表示是 
0409 // Enaglish US0404 // 繁体中文0804 // 简体中文 
可以用GetSystemDefaultLangID()) 或GetUserDefaultLangID()来获取 
switch(GetSystemDefaultLangID()) {case 0x0804: break;case 0x0404:break;case 0x0409:break;} 
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