C/C++注册动态对象到Lu系统并进行运算符重载

来源:互联网 发布:伪娘专用阴茎套淘宝 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 09:45

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C/C++注册动态对象到Lu系统并进行运算符重载

1 说明

    要演示本文的例子,你必须下载Lu32脚本系统。本文的例子需要lu32.dll、lu32.lib、C格式的头文件lu32.h,相信你会找到并正确使用这几个文件。

    用C/C++编译器创建一个控制台应用程序,复制本文的例子代码直接编译运行即可。

2 关于运算符重载

    在本教程系列的开始,介绍了Lu脚本的基本数据结构(详细参考Lu编程指南),即:

struct LuData{    //Lu基本数据结构。    luIFOR x;     //luIFOR被定义为64位整数__int64,用于存放数据。对于动态数据类型,对象指针约定保存在x的前4个字节中。    luIFOR y;     //存放数据。    luIFOR z;     //存放数据。    luKEY  VType; //luKEY被定义为32位整数__int32。扩展数据类型,决定重载函数,从而决定了对数据的操作方式。    luKEY  BType; //基本数据类型,决定了Lu数据的结构。};


    基本数据类型BType决定了实际的数据结构,而扩展数据类型VType决定了重载函数。若要对某数据类型VType进行运算符重载,需要用函数LockKeyVType加锁,该函数定义如下:

int _stdcall LockKey(luKEYVType,void (_stdcall *DeleteKey)(void *),luOperator OpLock);

    VType:被锁定的键的类型。VType>luPubKey_User(公有键、普通键)或者VType<luPriKey_User(私有键)
   
DeleteKey:删除键值的函数指针,用于标识要加锁的键。该函数由用户定义,但由Lu调用。若DeleteKey=NULL,表示解锁指定的键。
   
OpLockluOperator类型的函数指针,用于对象(用指针标识)的运算符重载,该参数不可为NULL。解锁和加锁所用的OpLock函数必须相同。参考[注1]

    如果加锁或解锁成功,该函数返回0,否则返回非0值。

    [注1]:运算符重载函数luOperator函数格式如下(与Lu二级函数相比,仅多了一个参数theOperator):

//m指出数组Para的参数个数(也即操作数的个数,0表示1个,1表示2个,以此类推)。//hFor为调用该函数的表达式句柄(与二级函数中的表达式句柄相同)。//theOperator指出运算符的类型或操作类型:+、-、*、/、^、... ...。LuData (_stdcall *luOperator)(luINT m,LuData *Para,void *hFor,int theOperator);LuData _stdcall OpLock(luINT m,LuData *Para,void *hFor,int theOperator){    //... ...    switch(theOperator)    {    case 0:    //重载运算符+        //... ...    case 1:    //重载运算符-        //... ...    case 2:    //重载运算符*        //... ...    case 3:    //重载运算符%        //... ...    case 4:    //重载运算符/        //... ...    ... ...    }}


    如果不打算给加锁的键提供运算符或函数重载功能,须使用函数SetRunErr向Lu报告运行错误。

    本文讨论C/C++注册动态对象到Lu系统并进行运算符重载。本文的例子是实现三维向量及部分相关运算(基本类型和扩展类型均为 key_Vector)。实际上,Lu脚本中内置了三维向量(vector)的运算,例如:

(1$2$3) * (7$6$5)

    结果为:

(-8.,16.,-8.)

    Lu脚本内置的三维向量(vector)是静态数据,但本文的三维向量(Vector)被定义为动态数据,仅为了演示如何将动态对象注册到Lu系统并进行运算符重载。同时,本文还演示了二级函数如何返回一个动态对象;演示了二级函数如何通过参数返回多个动态对象;演示了重载函数new、oset、oget、o的用法;演示了如何由字符串获得一个唯一的整数,以及该整数在Lu脚本中的用法;演示了如何在Lu系统中注册常量和函数;演示了如何接收Lu系统的字符串信息等等。

    由于演示的项目较多,本文的例子代码较长。

3 代码

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <malloc.h>#include <locale.h>#include "lu32.h"#pragma comment( lib, "lu32.lib" )luKEY key_Vector = luPriKey_User-20;//标识Vector对象的私有键,将对其加锁//在Lu脚本中,对象成员一般用#开头的字符串标识,例如 #nameluVOID Vector_x;//标识Vector的成员x,在Lu脚本中,设a是一个Vector,则成员x的表示为 a.#xluVOID Vector_y;//标识Vector的成员y,在Lu脚本中,设a是一个Vector,则成员y的表示为 a.#yluVOID Vector_z;//标识Vector的成员z,在Lu脚本中,设a是一个Vector,则成员z的表示为 a.#ztypedef struct lu_Vector//Vector结构定义,将注册为私有键{double x;double y;double z;} lu_Vector;void _stdcall Del_Vector(void *me)//销毁Vector的函数,将注册到Lu系统,实现自动销毁Vector对象{free(me);}void _stdcall LuMessage(wchar_t *pch) //输出动态库信息,该函数注册到Lu,由Lu二级函数调用{wprintf(L"%s",pch);}//定义Lu脚本可调用的二级函数//演示二级函数如何返回一个动态对象,通过运算符*重载调用LuData _stdcall Vector_mul(luINT mm,LuData *xx,void *vFor)//计算两个Vector的积,返回一个新Vector{static wchar_t ErrName[]=L"Vector *";lu_Vector *pVector0,*pVector1,*pVector2;void *NowKey=NULL;//为避免编译器发出警告进行初始化,实际上不需要char keyname[sizeof(luVOID)];LuData a;if(xx->BType==key_Vector && (xx+1)->BType==key_Vector){pVector1=(lu_Vector *)SearchKey((char *)&(xx[0].x), sizeof(luVOID), key_Vector);pVector2=(lu_Vector *)SearchKey((char *)&(xx[1].x), sizeof(luVOID), key_Vector);if(!pVector1 || !pVector2) goto err;pVector0=(lu_Vector *)GetBufObj(key_Vector,keyname);//先尝试从缓冲区中获取一个Vector对象if(!pVector0){pVector0=(lu_Vector *)malloc(sizeof(lu_Vector));if(!pVector0) goto err;//在Lu键树中注册键值,参数-1表示注册为指针键,下同if(InsertKey((char *)&pVector0,-1,key_Vector,pVector0,Del_Vector,NULL,0,NowKey)){free(pVector0);goto err;}}pVector0->x = pVector1->y*pVector2->z - pVector1->z*pVector2->y;pVector0->y = pVector1->z*pVector2->x - pVector1->x*pVector2->z;pVector0->z = pVector1->x*pVector2->y - pVector1->y*pVector2->x;FunReObj(vFor);//通知Lu,该函数将返回一个动态对象a.BType=key_Vector; a.VType=key_Vector; a.x=0; *(luVOID *)&(a.x)=(luVOID)pVector0;return a;}err://简化的运行错误处理,实用中要区分错误的不同类型,以方便用户查找错误来源,下同a.BType=luStaData_nil; a.VType=luStaData_nil; a.x=0;SetRunErr(1,ErrName,1,0,vFor);return a;}//演示二级函数如何通过参数返回多个动态对象,注册到Lu脚本系统//用法:addsub[a,b,&c,&d],其中a和b是两个Vector对象,c返回a+b,d返回a-bLuData _stdcall Vector_addsub(luINT mm,LuData *xx,void *vFor)//计算两个Vector的和与差,返回两个新Vector{static wchar_t ErrName[]=L"Vector addsub";lu_Vector *pVector0,*pVector00,*pVector1,*pVector2;void *NowKey=NULL;//为避免编译器发出警告进行初始化,实际上不需要char keyname[sizeof(luVOID)];LuData a;if(xx->BType==key_Vector && (xx+1)->BType==key_Vector){pVector1=(lu_Vector *)SearchKey((char *)&(xx[0].x), sizeof(luVOID), key_Vector);pVector2=(lu_Vector *)SearchKey((char *)&(xx[1].x), sizeof(luVOID), key_Vector);if(!pVector1 || !pVector2) goto err;pVector0=(lu_Vector *)GetBufObj(key_Vector,keyname);//先尝试从缓冲区中获取一个Vector对象if(!pVector0){pVector0=(lu_Vector *)malloc(sizeof(lu_Vector));if(!pVector0) goto err;if(InsertKey((char *)&pVector0,-1,key_Vector,pVector0,Del_Vector,NULL,0,NowKey))//在Lu键树中注册键值{free(pVector0);goto err;}}pVector00=(lu_Vector *)GetBufObj(key_Vector,keyname);//先尝试从缓冲区中获取一个Vector对象if(!pVector00){pVector00=(lu_Vector *)malloc(sizeof(lu_Vector));if(!pVector00){DeleteKey((char *)&pVector0,sizeof(luVOID),key_Vector,Del_Vector,1);//在Lu键树中删除键值,参数1表示先放到缓冲区中goto err;}if(InsertKey((char *)&pVector00,-1,key_Vector,pVector00,Del_Vector,NULL,0,NowKey))//在Lu键树中注册键值{free(pVector0);DeleteKey((char *)&pVector0,sizeof(luVOID),key_Vector,Del_Vector,1);//在Lu键树中删除键值,参数1表示先放到缓冲区中goto err;}}pVector0->x = pVector1->x + pVector2->x;pVector0->y = pVector1->y + pVector2->y;pVector0->z = pVector1->z + pVector2->z;pVector00->x = pVector1->x - pVector2->x;pVector00->y = pVector1->y - pVector2->y;pVector00->z = pVector1->z - pVector2->z;FunSaveObj(vFor,NULL,xx);//通知Lu,准备用参数返回动态对象xx[2].BType=key_Vector; xx[2].VType=key_Vector; xx[2].x=0; *(luVOID *)&(xx[2].x)=(luVOID)pVector0;FunSaveObj(vFor,xx+2,xx);//通知Lu,参数3返回动态对象:两个Vector的和xx[3].BType=key_Vector; xx[3].VType=key_Vector; xx[3].x=0; *(luVOID *)&(xx[3].x)=(luVOID)pVector00;FunSaveObj(vFor,xx+3,xx);//通知Lu,参数4返回动态对象:两个Vector的差//提示:如果还要通过返回值返回一个动态对象,仍然使用FunReObj函数,本例未通过返回值返回动态对象return *xx;}err:a.BType=luStaData_nil; a.VType=luStaData_nil; a.x=0;SetRunErr(1,ErrName,1,0,vFor);return a;}//演示重载函数new的用法,通过函数重载调用。new[Vector]可生成一个Vector动态对象LuData _stdcall Vector_new(luINT mm,LuData *xx,void *vFor)//生成一个Vector对象{static wchar_t ErrName[]=L"Vector new";lu_Vector *pVector0;void *NowKey=NULL;//为避免编译器发出警告进行初始化,实际上不需要char keyname[sizeof(luVOID)];LuData a;pVector0=(lu_Vector *)GetBufObj(key_Vector,keyname);//先尝试从缓冲区中获取一个Vector对象if(!pVector0){pVector0=(lu_Vector *)malloc(sizeof(lu_Vector));if(!pVector0) goto err;if(InsertKey((char *)&pVector0,-1,key_Vector,pVector0,Del_Vector,NULL,0,NowKey))//在Lu键树中注册键值{free(pVector0);goto err;}}FunReObj(vFor);//该函数将返回一个动态对象a.BType=key_Vector; a.VType=key_Vector; a.x=0; *(luVOID *)&(a.x)=(luVOID)pVector0;return a;err:a.BType=luStaData_nil; a.VType=luStaData_nil; a.x=0;SetRunErr(1,ErrName,1,0,vFor);return a;}//演示重载函数oset的用法,通过函数重载调用。设a是一个Vector对象,可实现赋值 a.#x=1.1, a.#y=2.2, a.#z=3.3LuData _stdcall Vector_oset(luINT mm,LuData *xx,void *vFor)//对Vector的元素赋值{static wchar_t ErrName[]=L"Vector oset";lu_Vector *pVector1;if(xx->BType==key_Vector && xx[1].BType==luStaData_struniint && xx[2].BType==luStaData_double){pVector1=(lu_Vector *)SearchKey((char *)&(xx[0].x), sizeof(luVOID), key_Vector);if(!pVector1) goto err;if((luVOID)xx[1].x == Vector_x){pVector1->x = *(double *)&(xx[2].x);}else if((luVOID)xx[1].x == Vector_y){pVector1->y = *(double *)&(xx[2].x);}else if((luVOID)xx[1].x == Vector_z){pVector1->z = *(double *)&(xx[2].x);}else{goto err;}return *xx;}err:SetRunErr(1,ErrName,1,0,vFor);return *xx;}//演示重载函数oget的用法,通过函数重载调用。设a是一个Vector对象,可实现取值 a.#x, a.#y, a.#zLuData _stdcall Vector_oget(luINT mm,LuData *xx,void *vFor)//对Vector的元素赋值{static wchar_t ErrName[]=L"Vector oget";lu_Vector *pVector1;LuData a;if(xx->BType==key_Vector && xx[1].BType==luStaData_struniint){pVector1=(lu_Vector *)SearchKey((char *)&(xx[0].x), sizeof(luVOID), key_Vector);if(!pVector1) goto err;if((luVOID)xx[1].x == Vector_x){*(double *)&(a.x) = pVector1->x;}else if((luVOID)xx[1].x == Vector_y){*(double *)&(a.x) = pVector1->y;}else if((luVOID)xx[1].x == Vector_z){*(double *)&(a.x) = pVector1->z;}else{goto err;}a.BType=luStaData_double; a.VType=luStaData_double;//返回一个实数return a;}err:SetRunErr(1,ErrName,1,0,vFor);return *xx;}//演示重载函数o的用法,通过函数重载调用。设a是一个Vector对象,o[a]可输出如下信息:Vector x = 1.1, y = 2.3, z = 3.3LuData _stdcall Vector_o(luINT mm,LuData *xx,void *vFor)//输出Vector的值{static wchar_t ErrName[]=L"Vector o";lu_Vector *pVector1;wchar_t wchNum[32];char chNum[32];luVOID i,k=0;luMessage pMessage;LuData a;pMessage=(luMessage)SearchKey((char *)&k,sizeof(luVOID),luPubKey_User);if(xx->BType==key_Vector){pVector1=(lu_Vector *)SearchKey((char *)&(xx[0].x), sizeof(luVOID), key_Vector);if(!pVector1) goto err;pMessage(L"Vector x = ");k = 11;_gcvt_s(chNum,32,pVector1->x,8);for(i=0;chNum[i];i++) wchNum[i]=chNum[i];wchNum[i]='\0';pMessage(wchNum);k = k + i;pMessage(L", y = ");k = k + 6;_gcvt_s(chNum,32,pVector1->y,8);for(i=0;chNum[i];i++) wchNum[i]=chNum[i];wchNum[i]='\0';pMessage(wchNum);k = k + i;pMessage(L", z = ");k = k + 6;_gcvt_s(chNum,32,pVector1->z,8);for(i=0;chNum[i];i++) wchNum[i]=chNum[i];wchNum[i]='\0';pMessage(wchNum);k = k + i;pMessage(L"  ");k = k + 2;a.BType=luStaData_int64; a.VType=luStaData_int64; a.x=k;//o函数总是返回输出的字符总数return a;}err:SetRunErr(1,ErrName,1,0,vFor);return *xx;}LuData _stdcall OpLock_Vector(luINT m,LuData *Para,void *hFor,int theOperator)//Vector的运算符重载函数{LuData a;switch(theOperator){case 2://重载运算符*return Vector_mul(m,Para,hFor);case 46://重载函数newreturn Vector_new(m-1,Para+1,hFor);//注意参数个数的变化,忽略了new[Vector]中的参数Vectorcase 47://重载函数osetreturn Vector_oset(m,Para,hFor);case 48://重载函数ogetreturn Vector_oget(m,Para,hFor);case 49://重载函数oreturn Vector_o(m,Para,hFor);default:a.BType=luStaData_nil; a.VType=luStaData_nil; a.x=0;//没有重载该运算符或者函数,返回nilSetRunErr(1,L"Vector 无法识别的运算符!",theOperator,0,hFor);}return a;}void main(void){void *hFor;//存放表达式句柄,即脚本函数句柄luINT nPara;//存放表达式的自变量个数LuData *pPara;//存放输入自变量的数组指针luINT ErrBegin,ErrEnd;//表达式编译出错的初始位置和结束位置int ErrCode;//错误代码LuData Val;//Lu基本数据类型void *v=NULL;//为了避免编译器报错,初始化为NULLluVOID k=0;//32位平台上luVOID被定义为__int32;64位平台上luVOID被定义为__int64;k必须赋值为0wchar_t ForStr[]=L"main(:a)= a=new[Vector], a.#x=1.1, a.#y=2.2, a.#z=3.3, o[a]";//字符串表达式setlocale(LC_ALL, "chs");//设置可以输出中文if(!InitLu()) return;//初始化LuVector_x = StrToUniInt((char *)L"x",2);//由字符串"x"获得一个唯一的整数,用于标识Vector的成员xVector_y = StrToUniInt((char *)L"y",2);//由字符串"y"获得一个唯一的整数,用于标识Vector的成员yVector_z = StrToUniInt((char *)L"z",2);//由字符串"z"获得一个唯一的整数,用于标识Vector的成员zVal.BType=luStaData_int64; Val.VType=luStaData_int64; Val.x=key_Vector;//定义整数常量Vector,标识Vector对象SetConst(L"Vector",&Val);//设置常量SetFunction(L"addsub",Vector_addsub,3);//设置二级函数addsub,有4个参数InsertKey((char *)&k,sizeof(luVOID),luPubKey_User,LuMessage,NULL,NULL,1,v);//使Lu运行时可输出函数信息LockKey(key_Vector,Del_Vector,OpLock_Vector);//在Lu键树中加锁键,只能存储Vector类型ErrCode=LuCom(ForStr,0,0,0,&hFor,&nPara,&pPara,&ErrBegin,&ErrEnd);//编译表达式if(ErrCode){printf("表达式有错误!错误代码: %d \n",ErrCode);}else{LuCal(hFor,pPara);//运行表达式}LockKey(key_Vector,NULL,OpLock_Vector);//在Lu键树中解锁键FreeLu();//释放Lu}


运行结果:

Vector x = 1.1, y = 2.2, z = 3.3

4函数说明

    本例用到了Lu的近一半的输出函数:初始化Lu的函数InitLu,释放Lu的函数FreeLu,编译表达式的函数LuCom、计算表达式的函数LuCal、加锁键函数LockKey、注册常量的函数SetConst、注册C/C++函数的函数SetFunction、由字符串获得一个唯一的整数StrToUniInt、插入键值的函数InsertKey、搜索键值的函数SearchKey、从缓冲区中获取一个对象的函数GetBufObj、从二级函数返回一个动态对象FunReObj、通过二级函数的参数返回多个动态对象FunSaveObj、设置运行错误的函数SetRunErr。从这里查看这些函数的说明:Lu编程指南

5 难点分析

    在给自定义动态类型数据添加运算符重载功能时,需要:(1)用LockKey加锁一个键(本例为key_Vector),自定义的动态类型数据使用该键向Lu系统进行注册,并注册为指针键,以便于Lu系统对垃圾对象的管理(若注册为非指针键,需要自己进行管理);(2)定义删除键值的函数(本例为Del_Vector);(3)定义运算符重载函数(本例为OpLock_Vector)。

    在用C/C++进行Lu二级函数设计时,勿忘有关注意实现,参考函数SetFunction的说明。另外,为了提高运行效率,应优先使用函数GetBufObj从缓冲池获取一个动态对象。

    代码中定义的Lu二级函数,只有Vector_addsub直接注册到了Lu系统,其余的函数Vector_mulVector_newVector_osetVector_ogetVector_o是通过Vector对象的运算符重载或者函数重载来间接调用的。注意重载函数Vector_o设计时,o函数除了返回对象信息外,还要返回信息字符串的字符个数。

    在Lu脚本中,对象成员一般用#开头的字符串标识,例如 #name 。本例对象Vector的的成员也使用这种表示方法,例如,设a是一个Vector对象,可实现赋值 a.#x=1.1, a.#y=2.2, a.#z=3.3 。实现原理很简单:Lu脚本编译器在编译字符串表达式时,如遇到以#开头的字符串(例如#name),就使用该字符串生成一个在Lu脚本中唯一的整数(该整数在Lu系统运行期间保持不变),故本程序main函数一开始,就用函数StrToUniInt获取了相关字符串对应的整数值,用以标识Vector对象的成员。

    (1)如果修改代码中的字符串表达式为(注意C/C++字符串中转义字符 \" 的使用):

main(:a)= a=new[Vector], a.#x=1., a.#y=2., a.#z=3., o[a.#x, " ",a.#y, " ",a.#z, " "]

    可得到如下结果:

1. 2. 3.

    (2)如果修改代码中的字符串表达式为:

main(:a,b)= a=new[Vector], a.#x=1., a.#y=2., a.#z=3., b=new[Vector], b.#x=7., b.#y=6., b.#z=5., o[a*b]

    可得到如下结果:

Vector x = -8., y = 16., z = -8.

    (3)如果修改代码中的字符串表达式为:

main(:a,b,c,d)= a=new[Vector], a.#x=1., a.#y=2., a.#z=3., b=new[Vector], b.#x=7., b.#y=6., b.#z=5., addsub[a,b,&c,&d], o[c,d]

    可得到如下结果:

Vector x = 8., y = 8., z = 8. Vector x = -6., y = -4., z = -2.

    (4)如果修改代码中的字符串表达式为(注意C/C++字符串中转义字符 \" 的使用):

main(:a,b,i,t0)= t0=clock(), a=new[Vector], a.#x=1., a.#y=2., a.#z=3., b=new[Vector], b.#x=1., b.#y=0., b.#z=0., i=0, while{++i<=1000000, a=a*b}, o[a, " time= ",clock()-t0," ms. "]

    可得到如下结果:

Vector x = -0., y = 2., z = 3. time= 531 ms.

    本例用Lu脚本内置的静态三维向量vcctor实现,代码为(用OpenLu演示):

main(:a,b,i,t0)= t0=clock(), a=1$2$3, b=1$0$0, i=0, while{++i<=1000000, a=a*b}, o[a, " time= ",clock()-t0," ms. "];

    结果为:

{(-0.)$(2.)$(3.)} time= 235 ms.

    本例的C++实现为:

#include <iostream>#include <time.h>using namespace std;class Vector{public:double x;double y;double z;Vector(double a=0.0, double b=0.0, double c=0.0){x=a; y=b; z=c;}};Vector operator *(Vector &a, Vector &b){return Vector(a.y*b.z - a.z*b.y, a.z*b.x - a.x*b.z, a.x*b.y - a.y*b.x);}void main(void){Vector a,b;int i;clock_t start, end;start = clock();a.x=1.0; a.y=2.0; a.z=3.0;b.x=1.0; b.y=0.0; b.z=0.0;for(i=0;i<1000000;i++){a=a*b;}end = clock();cout << a.x << " " << a.y << " " << a.z << " time= " << end - start << " ms." << endl;}


    结果为:

-0 2 3 time= 16 ms.

    考虑到运算符重载时有新对象生成(例如a*b将生成一个新对象),参考以下C++程序:

#include <iostream>#include <time.h>using namespace std;class Vector{public:double x;double y;double z;Vector(double a=0.0, double b=0.0, double c=0.0){x=a; y=b; z=c;}};Vector operator *(Vector &a, Vector &b){return Vector(a.y*b.z - a.z*b.y, a.z*b.x - a.x*b.z, a.x*b.y - a.y*b.x);}void main(void){Vector *pv;int i;clock_t start, end;start = clock();for(i=0;i<1000000;i++){pv = new Vector;delete pv;}end = clock();cout << " time= " << clock() - start << " ms." << endl;}


    结果为:

 time= 312 ms.

    看来,C++对运算符重载也是有优化的。

6 其他

    你可能注意到了,我的联系方式就在下面,如有不明之处或有什么建议,可随时与我进行联系。


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最近更新: 2014年01月05日

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