java的网络编程
来源:互联网 发布:制作电子音乐的软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 07:58
网络通信原理:
IP地址是唯一标示网络中一台联网设备(计算机等)的网络地址,有IPv4与IPv6之分。
本地回环地址是127.0.0.1,代表当前计算机本身。
网络通信的对象一般是计算机中的应用程序。端口一般用来标示计算机中的某一个应用程序。
端口是在0~65535取值范围内的,0~1024是公认端口,一般被系统所保留。
常见的公用端口有:
应用程序
FTP
TELNET
SMTP
DNS
HTTP
TomCat
端口号
21
23
25
53
80
8080
当前的网络通信协议有两大类:UDP与TCP协议
UDP用户数据报协议的特点:
(1)UDP是面向无连接的,即发送数据之前不需要建立连接
(2)UDP尽最大努力交付,即连接是不可靠的
(3)UDP是面向报文的
(4)可以一对多通信
UDP对于那些像实时视频等要求实时性高,数据允许有一定误差的应用实用性很高。
Java语言使用UDP进行通信一般需要这几个步骤:
1,建立DatagramSocket服务。
2,提供数据,并将数据封装到数据包中。
3,通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。
4,关闭资源。
DatagramPacket数据报包用来实现无连接包投递服务。每条报文仅根据该包中包含的信息从一台机器路由到另一台机器。
import java.net.*;import java.io.*;class UdpSend{public static void main(String[] args) throws Exception{DatagramSocket ds = new DatagramSocket();BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));String line = null;while((line=bufr.readLine()) != null){if("over".equals(line))break;byte[] buf = line.getBytes();DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.217.1"),10000);ds.send(dp);}ds.close();}}class UdpRece{public static void main(String[] args) throws Exception{//1.创建udp socketDatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);while(true){//2.定义数据包byte[] buf = new byte[1024];DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);//3.receiveds.receive(dp);//4.取出数据String ip = dp.getAddress().getHostAddress();String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());int port = dp.getPort();System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);}//5.关闭资源//ds.close();}}
下面是一个使用UDP进行上传图片的操作:
import java.io.*;import java.net.*;class PicClient{public static void main(String[] args) throws Exception{Socket s = new Socket("192.168.217.1",10008);BufferedInputStream bufis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("044.jpg"));BufferedOutputStream bufOut = new BufferedOutputStream(s.getOutputStream());byte[] buf = new byte[1024];int len = 0;while((len=bufis.read(buf)) != -1){bufOut.write(buf,0,len);}s.shutdownOutput();BufferedInputStream bufIn = new BufferedInputStream(s.getInputStream());int num = bufIn.read(buf);System.out.println(new String(buf,0,num));bufis.close();s.close();}}/*只能单线程连接客户端*/class PicServer{public static void main(String[] args) throws Exception{ServerSocket ss = new ServerSocket(10008);Socket s = ss.accept();System.out.println(ip+"...connected");InputStream in = s.getInputStream();FileOutputStream fos = new FileOutputStream("001.jpg");byte[] buf = new byte[1024];int len = 0;while((len=in.read(buf)) != -1){fos.write(buf,0,len);}OutputStream out = s.getOutputStream();out.write("上传成功".getBytes());fos.close();s.close();new Thread(new PicThread(s)).start();ss.close();}}
下面来说TCP协议:
TCP是传输控制协议的简写,TCP有以下几个特点:
(1)TCP是面向连接的传输协议
(2)提供可靠服务
(3)面向字节流
(4)具有检错容错机制
TCP应用于那些对数据完整性要求高的应用,比如,文件传输等。
建立TCP连接的思路:
客户端需要明确服务器的ip 地址以及端口,这样才可以去试着建立连接,如果连接失败,会出现异常。
连接成功,说明客户端与服务端建立了通道,那么通过IO流就可以进行数据的传输,而Socket对象已经提供了输入流和输出流象,通过getInputStream(),getOutputStream()获取即可。
与服务端通讯结束后,关闭Socket。
这就是一个服务端与客户端进行通信的示例:
import java.io.*;import java.net.*;/*tcp传输客户端对应的对象是Socket服务器端是ServerSocket*/class TcpClient2 {public static void main(String[] args) throws IOException{Socket s = new Socket("192.168.217.1",10004);OutputStream out = s.getOutputStream();out.write("服务器你好".getBytes());InputStream in = s.getInputStream();byte[] buf = new byte[1024];int len = in.read(buf);System.out.println(new String(buf,0,len));s.close();}}/*服务器:1.建立服务器的soclet服务 ServerSocket() 并监听一个端口2.获取连接过来的客户端对象 accept3.客户端发来数据,服务器使用相应的客户端对象,并获取和该客户端对象的读取流来读取发过来的数据*/class TcpSever2 {public static void main(String[] args) throws IOException{ServerSocket ss = new ServerSocket(10004);Socket s = ss.accept();String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();System.out.println(ip+"...connected");InputStream in = s.getInputStream();byte[] buf =new byte[1024];int len = in.read(buf);System.out.println(new String(buf,0,len));OutputStream out = s.getOutputStream();out.write("你也好".getBytes());s.close();ss.close();}}
下面是一个多线程客户端通过TCP连接服务器,上传图片的示例:
import java.io.*;import java.net.*;class PicClient{public static void main(String[] args) throws Exception{Socket s = new Socket("192.168.217.1",10008);BufferedInputStream bufis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("044.jpg"));BufferedOutputStream bufOut = new BufferedOutputStream(s.getOutputStream());byte[] buf = new byte[1024];int len = 0;while((len=bufis.read(buf)) != -1){bufOut.write(buf,0,len);}s.shutdownOutput();BufferedInputStream bufIn = new BufferedInputStream(s.getInputStream());int num = bufIn.read(buf);System.out.println(new String(buf,0,num));bufis.close();s.close();}}/*可以多线程连接客户端*/class PicThread implements Runnable{private Socket s;PicThread(Socket s){this.s = s;}public void run(){int count = 1;String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();try{System.out.println(ip+"...connected");InputStream in = s.getInputStream();File file = new File(ip+"("+(count)+")"+".jpg");while(file.exists()){file = new File(ip+"("+(count++)+")"+".jpg");}FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);byte[] buf = new byte[1024];int len = 0;while((len=in.read(buf)) != -1){fos.write(buf,0,len);}OutputStream out = s.getOutputStream();out.write("上传成功".getBytes());fos.close();s.close();}catch (IOException e){throw new RuntimeException(ip+"上传失败");}}}class PicServer{public static void main(String[] args) throws Exception{ServerSocket ss = new ServerSocket(10008);while(true){Socket s = ss.accept();new Thread(new PicThread(s)).start();}//ss.close();}}
- Java 的网络编程
- JAVA的网络编程
- java的网络编程
- JAVA的网络编程
- JAVA的网络编程
- JAVA的网络编程
- java的网络编程
- JAVA的网络编程
- java的网络编程
- JAVA的网络编程
- Java的网络编程
- JAVA的网络编程
- java的网络编程
- JAVA的网络编程
- JAVA的网络编程
- Java的网络编程
- JAVA的网络编程
- java的网络编程
- VB 引用外部DLL 开发 Activex Dll
- EL表达式详解
- 题目1107:搬水果
- Java静态变量的初始化(static块的本质)
- Python基本模块整理(一)
- java的网络编程
- 求阶乘,下面的方法可以避免数据溢出,很值得学习。
- android opengl es总结
- 页面导航菜单的设计
- IOS开发中让点击屏幕任何地方可以隐藏键盘的方法
- 六款常用的linux C/C++ IDE
- Custom Constructors
- 客户端的IP地址伪造、CDN、反向代理、获取的那些事儿
- 面试相关杂记1