iOS Dev (21) 用 AVPlayer 播放一个本地音频文件

来源:互联网 发布:ed hardy正品网络购买 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 13:09

iOS Dev (21) 用 AVPlayer 播放一个本地音频文件

  • 作者:CSDN 大锐哥
  • 博客:http://blog.csdn.net/prevention

前言

这篇文章与上一篇极其相似,要注意别看错。

步骤

  • 第一步:在 Project - TARGETS - Project名 - Build Phases - Link Binary With Libraries,添加 AVFoundation.framework。
  • 第二步:创建一个 UIViewController 的子类 PlayerViewController。
  • 第三步:在 PlayerViewController 中添加一个属性 AVPlayer。
  • 第四步:在 PlayerViewController 的 viewDidLoad 方法中实现最主要的代码。

关键代码

.h

#import <UIKit/UIKit.h>#import <AVFoundation/AVFoundation.h>@interface PlayViewController: UIViewController@property (strong, nonatomic) AVPlayer *player;@end

.m

#import "PlayerViewController.h"@interface PlayerViewController ()@end@implementation PlayerViewController- (void) viewDidLoad{    [super viewDidLoad];    AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance];    [audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];    [audioSession setActive:YES error:nil];    NSString *audioPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"rem" ofType:@"wav"];    NSURl *audioUrl = [NSURL fileURLWithPath:audioPath];    NSError *playerError;    _player = [[AVPlayer alloc] initWithContentsOfURL:audioUrl error:&playerError];    if (_player === NULL)    {        NSLog(@"fail to play audio :(");        return;    }    [_player setVolume:1];    [_player play];}- (void) didReceiveMemoryWarning{    [super didReceiveMemoryWarning];}@end

几个重要的点:

  • 必须要用 AVAudioSession,否则木有声音啊。
  • 不要把 AVPlayer 当做局部变量(具体说在这个例子中,不要在 viewDidLoad 中定义)。
  • 要找好路径,这里用 mainBundle,不要搞错。

源码

http://download.csdn.net/detail/prevention/6817053

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