cocos2dx Sprite setBlendFunc 使用颜色混合:加算,减算
来源:互联网 发布:移动网络迅雷下载不了 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 01:15
混合后的RGBA为:(Rs*N_Rs+ Rd* N_Rd,Gs*N_Gs+ Gd* N_Gd,
- cocos2dx Sprite setBlendFunc 使用颜色混合:加算,减算
- cocos2dx Sprite setBlendFunc 使用颜色混合:加算,减算
- Sprite setBlendFunc 使用颜色混合:加算,减算
- Cocos2d中使用颜色混合:加算,减算
- Cocos2d中使用颜色混合:加算,减算
- Cocos2d中使用颜色混合:加算,减算
- Cocos2dx 之 setBlendFunc
- cocos2dx中的颜色混合
- cocos2dx系列--颜色混合BlendFunc
- Cocos2dx-JS 在 Sprite 上使用 Shader
- cocos2dx中使用tiled地图实现sprite动态遮挡
- cocos2dx--sprite的理解
- cocos2dx sprite lua
- cocos2dx-sprite的用法
- cocos2dx 3.4 Sprite
- cocos2dx Sprite触摸监听
- Cocos2dx:Sprite切换图片
- Cocos2dx 精灵类-Sprite
- 初步感知ART
- 使未预置GMS包的手机能用Nike+和GooglePlay的方法
- BeanShell(bsh)介绍及安装
- linux 下mount ISO文件
- [易飞]设置导入导出规则-小BUG
- cocos2dx Sprite setBlendFunc 使用颜色混合:加算,减算
- Object-C的语法与Cocoa框架_V1.0(心得体会)
- nginx+keepalived负载均衡可用框架(问题汇总)
- 文章中提取关键字
- C++ 中通过GetAdaptersInfo获取网卡配置和Ip地址信息
- Android基于XMPP Smack Openfire下学习开发IM(五)连接断开重连
- Linux进程状态解析之R、S、D、T、Z、X
- 找到组织了
- 托管代码中的指针