HashMap结构,原理
来源:互联网 发布:西安航海家软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 01:27
一.HashMap容器概念
容器存储结构:Entry[] table
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final K key; V value; Entry<K,V> next; final int hash;
容器大小:容器默认可以存放16个K-V元素;也可以自己指定容器大小;容器的大小始终为2的n次方,
数组的索引:key的hashcode * table.length
容器扩容阀值:threshold = table.length * 0.75
容器扩容大小:table.size * 2
二.HashMap.put
分析HashMap.put(K,V)方法:
1.计算Key的hash值
2.根据容器大小和key的hashcode值计算table的索引index(hash & (length-1);)
3.table[index]=value存放
hash值不相同:保存在table[index]=value位置
hash值相同:进行equals比较:相同进行替换;不相同,链表方式新增;
4.如果table.size > table.length * 0.75 进行rehash,扩容;
所以:对象重写了equals方法,必须同时重写hashcode,为什么呢?
1.首先必须清楚object中的equals是比较内存地址,如果内存地址相等,则认为是2个相同的对象。
2.如果一个新的对象重写equals,则要求hashcode的计算规则要和equals的判断对象是否相同的逻辑保持一致,比如equals比较对象中的name属性,name相同认为对象相同,则此时hashcode的计算方式也必须用到name属性来计算hash,如果不重写,往hashmap这样的容器中存放会将相同的对象存在在不同的table中,因为不重写带来hashcode值可能不相同
三.HashMap的扩容
//测试类public class HashMapTest { public static void main(String[] args) { Map<Value, String> map = new HashMap<Value, String>(2);//初始容量2 Map<Value, String> map = new HashMap<Value, String>(3);//初始容量4 Map<Value, String> map = new HashMap<Value, String>();//初始容量16 map.put(new Value("3"), "3"); System.out.println(map); map.put(new Value("7"), "7"); System.out.println(map); map.put(new Value("5"), "5"); System.out.println(map); map.put(new Value("9"), "9"); System.out.println(map); }}
//存放于HashMap中的K-Vpublic class Value { private String value; public Value(String value) { this.value = value; } public String getValue() { return value; } public void setValue(String value) { this.value = value; } @Override public int hashCode() { return 1;//注意这里重写了 } @Override public String toString() { return value;//注册这里重写了 }}
1.初始容量为2,最终运行结果
Map<Value, String> map = new HashMap<Value, String>(2);//初始容量2,threshold = 1
2.初始容量为3,最终运行结果
Map<Value, String> map = new HashMap<Value, String>(3);//初始容量4,threshold = 3
3.初始容量为16,最终运行结果
Map<Value, String> map = new HashMap<Value, String>();//初始容量16,threshold = 12
public V put(K key, V value) { if (key == null) return putForNullKey(value); //计算hash值,并通过hash和table.length -1进行索引的计算 int hash = hash(key.hashCode()); int i = indexFor(hash, table.length); //对key进行hash和equals比较,若存在,进行value替换 for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; //该key不存在,新增Entry addEntry(hash, key, value, i); return null; }新增entry
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);//把原先的e作为当前e的next值 //查看当前的size是否超过了设定的阈值threshold,如果超过,需要扩容,注意这里进行了size++ if (size++ >= threshold) resize(2 * table.length); }
将老的table迁移到新的table上
void resize(int newCapacity) { Entry[] oldTable = table; int oldCapacity = oldTable.length; if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return; } //创建新的Entry[] Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; //rehash,将oldTable迁移到newTable transfer(newTable); table = newTable; //计算新的扩容阀值 threshold = (int)(newCapacity * loadFactor); }//rehash过程,将原先链表尾部的元素移动到newTable链表头部
void transfer(Entry[] newTable) { Entry[] src = table; int newCapacity = newTable.length; //以new HashMap(2)来说,依次put(3,3),put(7,7)后,oldTable中的结构为7,next指向3 for (int j = 0; j < src.length; j++) { //e对应的Entry对象key=7,value=7,next=3(Entry的key=3,value=3,next=null) Entry<K,V> e = src[j]; if (e != null) { src[j] = null; do { //next=3(Entry的key=3,value=3,next=null) Entry<K,V> next = e.next; int i = indexFor(e.hash, newCapacity); e.next = newTable[i];//第1次遍历(e=7),next执行null,因为newTable[i]=null),第2次遍历(e=3),next指向newTable[i]已经存在的entry,也就是7 newTable[i] = e;//设置newTable[i] = 7 e = next;//下次遍历从当前e指向的next=3开始,所以这里可以看出,原先链表尾部的变成了链表头部 } while (e != null); } } }
四.HashMap死循环
map.put(new Value("1"), "1");map.put(new Value("2"), "2");map.put(new Value("3"), "3");map.put(new Value("4"), "4");map.put(new Value("5"), "5");map.put(new Value("6"), "6");map.put(new Value("7"), "7");
map.put(new Value("8"), "8");在看rehash的代码
void transfer(Entry[] newTable) { Entry[] src = table; int newCapacity = newTable.length; for (int j = 0; j < src.length; j++) { Entry<K,V> e = src[j]; if (e != null) { src[j] = null; do { Entry<K,V> next = e.next;//线程1挂起,开始切换线程2执行和扩容 int i = indexFor(e.hash, newCapacity); e.next = newTable[i]; newTable[i] = e; } while (e != null); } } }线程1在put(new Value("7"),"7")时进行扩容(因为size>thresold),扩容过程中在上面代码09行挂起,此时线程1的oldTable和newTable如下
五.HashMap使用场景
适合于读多写少的场景,比如国家,地区列表的初始值可以放入全局的HashMap中,提高读取的速度
方法内部作临时转换用,比如按key进行分类,方便快速查找
六.思考点
为什么内部要用链表来实现呢?在来看下链表是啥回事
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