交互设计基础

来源:互联网 发布:java 线程池 返回结果 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 01:00

交互设计的定义:

    交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术。

    它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解“人”本身的心理和行为特点。

    同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充。


交互设计的工作内容:

1.业务流程梳理(业务流程建模)。

此阶段重在梳理产品核心操作流程,把我们需要完成的核心工作从产品功能特性为中心的视角,切换到以用户为中心的视角。

一般而言,这个阶段的产出是产品的交互流程图,它重点说明了用户先做什么,后做什么。

2.整理各个操作步骤中用户的输入输出信息。

用户的输入输出信息实际上关注的是用户与系统的交互关系。完成此步骤,就基本完成了用户的交互流程框架。

3.分析各个操作步骤中信息沟通的主次关系,重要度顺序。

信息的重要度和信息交互过程中的相互依赖关系决定了界面元素的布局和展现方式。


交互设计的通用原则:

1.就近原则-同一类功能组织放在页面统一模块。

2.容错原则-允许用户犯错-提供返回,后退功能,确认提示。

3.帮助原则-错误提示,导航。

4.习惯原则-设置习惯快捷键。

5.响应原则-等待时间,进度条。

6.精简原则-去除多余项。

7.统一原则-页面风格及文字按钮具有一致性。


交互设计工具:

1.Microsoft Visio

2.Axure 

【学习资料之一:http://p0qx7v.axshare.com/】

【学习资料之二:http://www.heguangming.com/?p=507/】




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