黑马程序员_7K面试题之交通灯管理系统

来源:互联网 发布:淘宝旧版本6.1.0下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 11:30

                          ----------- android培训java培训、java学习型技术博客、期待与您交流! ---------            

一.项目需求:

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

例如:
    由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
    由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
    由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
       。。。
信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
  每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
  随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

  不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。


二项目分析.


三.面向对象的分析与设计

每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。
设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红

四.Road类的编写

每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。

package com.iossoft.traffic;

import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.Random;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;import java.util.concurrent.TimeUnit;

 

/*

每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。

每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。

每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。*/ 

public class Road { 

        private List vechicles = new ArrayList(); 

        private String name =null; 

        public Road(String name){ 

               this.name = name; 

               //模拟车辆不断随机上路的过程            

          ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor(); 

          pool.execute(new Runnable(){ 

                  public void run(){ 

                         for(int i=1;i<1000;i++){ 

                                 try { 

                                 Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);  

                                     } catch (InterruptedException e) { 

                                          e.printStackTrace(); 

                                    } 

                              vechicles.add(Road.this.name + "_" + i); 

                             }                               

                       } 

               }); 

               //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车                 

            ScheduledExecutorService  timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1); 

                 timer.scheduleAtFixedRate( 

                               new Runnable(){ 

                                   public void run(){ 

                                 if(vechicles.size()>0){ 

         boolean lighted= Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted(); 

                  if(lighted){ 

             System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !"); 

                                                       } 

                                              }       

                                      } 

                               }, 

                                1, 

                                1, 

                                TimeUnit.SECONDS); 

        } 

}


五.Lamp类的编写

系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。 
增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。

  package com.iossoft.traffic;

public enum Lamp {

 //每个枚举元素各表示一个方向的控制灯    S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),

 

//下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!  N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),

 

 //由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯 S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);  private String opposite; private String next; private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){  this.opposite=opposite;  this.next=next;  this.lighted=lighted; } private Lamp(){   } private boolean lighted;  public boolean isLighted(){  return lighted; }

//某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿 public void light(){  this.lighted=true;  if(opposite!=null){   Lamp.valueOf(opposite).light();    System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");    } }

 

//某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿下一个要变绿的灯

 public Lamp blackOut(){  this.lighted=false;  if(opposite!=null){   Lamp.valueOf(opposite).blackOut();  }        Lamp nextLamp= null;          if(next != null){                  nextLamp = Lamp.valueOf(next);                  System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);                                nextLamp.light();           }  return nextLamp; }

}



六.LampController类的编写

整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

package com.iossoft.traffic;

import java.util.concurrent.Executors;   

import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;   

import java.util.concurrent.TimeUnit;   

public class LampController { 

        private Lamp currentLamp; 

        public LampController(){ 

               //刚开始让由南向北的灯变绿;             

               currentLamp = Lamp.S2N; 

               currentLamp.light(); 

               /*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/               

               ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1); 

               timer.scheduleAtFixedRate( 

                               new Runnable(){ 

                                      public  void run(){ 

                                              currentLamp = currentLamp.blackOut(); 

                               } 

                                }, 

                               10, 

                               10, 

                               TimeUnit.SECONDS); 

        } 

  } 

 


七.MainClass类的编写

用for循环创建出代表12条路线的对象。
接着再获得LampController对象并调用其start方法。

package com.iossoft.traffic;

public class MainClass { public static void main(String[] args){   /*产生12个方向的路线*/                           String [] directions = new String[]{                            "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"                         };            for(int i=0;i<directions.length;i++){                    new Road(directions[i]);          }          /*产生整个交通灯系统*/                   new LampController();   

 }

}



         --------------------- android培训java培训、java学习型技术博客、期待与您交流! ----------------------

详情请查看:http://edu.csdn.net/heima



0 0