android的多分辨率多设备适配

来源:互联网 发布:sap hybris数据库 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 22:08
贴得较多的一篇:
http://blog.csdn.net/jiangxinyu/article/details/8598046
为了省去弯路,我们反编译了QQ,飞信,58,赶集,飞机票,墨迹天气等所有主流的Android布局和美
以下是个人终极解决:
以下是各种摘抄:
dp适配到具体设备的像素的时候,是通过如下公式换算:px = dp * scale;scale由设备的由设备的设备的pixel密度决定:LDPI的dpi在120左右,scale = 0.75 //一般市面上是看不到LDPI的设备了。MDPI的dpi在160左右,scale = 1.0HDPI的dpi在240左右,scale = 1.5XHDPI的dpi在320左右,scale = 2.0XXHDPI的dpi在440左右,scale = 3.0所以,实际使用中,1dp约等于1/160inch,所以,可以让我们的app在大多数的屏幕上保持相近的呈现效果。
 对dpi属性来说,查找的顺序为,高dpi的资源优先。例如,没能找到hdpi的图片资源,则系统的搜索顺序是drawable-xhdpi->drawable-xxhdpi->drawable-mdip->drawable->drawable->drawable-ldpi。这里drawable被认为比drawable-ldpi更接近hdpi。
另外,对于图片资源在找到相近的资源后,系统还需要对图片进行缩放才会进行使用(否则,可能出现显示不下,或者图片过小的问题)。上文的例子中,如果在drawable-xhdpi中找到了资源,那么找到的图片会先缩小到0.75倍以后再使用;如果是在drawable-mdpi中找到了资源,那么图片需要放大到1.5倍以后再使用(放大肯定会造成图片模糊,可能这就是高dpi资源优先的原因所在)。
一套高密度的UI必须,会自动去适应低密度设备设计多套图标,需要有更大分辨率的图标     • 使用不同的字体,需要更大的字体来适配大设备分辨率的屏幕     • 增加行间距     • 自适应放大内容中的图片     • Tab页签 需要根据屏幕的大小来确认每屏最多显示的数目。     • 考虑一些复杂界面,增大界面中的一些元素的分辨率,会导致许多东西需要重新设计。这种情况需要重新设计该界面。2) 向下适配在向更小的屏幕适配,这种情况较少,那会集中在如下几点:    • 考虑一些极限点的改进,需要适配到小屏幕的手机中,如标题的最大字数等。    • title、bottom栏与小屏幕宽度适配。    • 考虑到行高(行信息展示)的设计是否适合更小的屏幕高度。    • 在结构上,需要考虑在小屏幕中,显示是否合适。    • 根据屏幕密度的比例来设计屏幕元素,需要更小分辨率的屏幕元素    • 使用小的字体,具体的大小需要根据屏幕的大小来设定。
以下是个人的一点总结:   I.   使用简洁的风格来设计UI,让界面变得简单并且一体化,使UI有更加的自适应能力。   II.  尽量使用match_parent,wrap_content等属性来实现实现UI的自适应,减少dp的使用,尽量不要使用px。   III. 如果使用dp,那么不要在layout文件中显示的设定数值,而是通过dimens文件来引用,不同设备上就可以使用同一份layout,而通过不同的dimens来适配。   IV.  可以的情况下,尽量使用.9的png文件,通过无损的缩放来适应UI。   V.   有些在XML上很难设定的UI细节,可能可以通过java代码动态调整的方案来解决。   VI.  如果有需要的话,可以通过w720dp,h360dp,1024x768等属性来对市面上销量比较好的手机做针对性的UI适配。   VII. 没有真机的情况下,可以通过SDK内的模拟器和网上的在线模拟器检查UI效果。   VIII.对于某些app,可以使用Html5来开发UI(即以app内嵌WebView控件来展示Html5),可能可以获得更加的UI适应效果。
有时候,我们的图片资源不一定是从drawable文件夹中读取的,还有可能是从sd卡上读取的,或者从网络上下载的。这个时候,我们需要注意,默认情况下,通过BitmapFactory.decodeFile()函数生成的图片被认为是MDPI的,如果想让图片也获得与drawable文件夹相似的缩放能力,则需要通过BitmapFactory.Option.inDensity属性设置(例如如果图片是为hdpi准备的,则设置为240)。
相关网上模拟测试与适配:
TestIn

 2 市占率比较高的手机
      这些数据可以在 http://screensiz.es/ 获得:
手机型号物理尺寸(inch)分辨率(px)dpipx密度Galaxy SIII4.8720*1080360XHDPISony Xperia Z51080*1920441XXHDPIGalaxy SIII4.3480*800219HDPIGalaxy Nexus4.6720*1280316XHDPIGoogle Nexus 44.7768*1280320XHDPIGalaxy SIV51080*1920441XXHDPIGalaxy S Plus4480*800233HDPIGalaxy Note II5.5720*1280267XHDPIGalaxy S4480*800233MDPIGalaxy Note5.3800*1280285XHDPI
从数据来看,目前大部分的手机的屏幕尺寸在4~5英寸之间(抛开note之类的跨界产品),DPI在HPI到XXHDPI(基本只有几款旗舰机才会配置)之间。

分辨率(水平数×垂直数) 类型 比例 88×72 QQCIF 11:9 128×96 SUB-QCIF 4:3 128×128 知道的补上 1:1 160×120 QQVGA 4:3 176×144 QCIF 11:9 208×176 Sub-QVGA- 13:11 220×176 Sub-QVGA 5:4 240×176 Sub-QVGA+ 15:11 320×200 CGA 16:10 320×240 QVGA 4:3 352×288 CIF 11:9 640×360 nHD 4:3 400×240 WQVGA 5:3 400×320 WQVGA 5:4 480×240 WQVGA 2:1 480×272 WQVGA 16:9 480×320 HQVGA 3:2 640×480 VGA 4:3 640×350 EGA 64:35 720×480 VGA+ 3:2 768×576 PAL   800×480 WVGA 5:3 854×480 FWVGA 16:9 800×600 SVGA 4:3 960×540 QHD 16:9 960×640 DVGA 3:2 1024×600 WSVGA 128:75 1024×768 XGA 4:3 1280×768 WXGA 15:9 1280×800 WXGA 16:10 1280×960 UxGA/XVGA 4:3 1280×1024 SXGA 25:16 1400×1050 SXGA+ 4:3 1440×900 WXGA+ 16:10 1600×1024 WSXGA 25:16 1600×1050 WSXGA 32:21 1600×1200 USVGA/UXGA/UGA 4:3 1680×1050 WSXGA+ 16:10 1900×1200 UXGA 19:12 1920×1080 WSUVGA+(WSUGA/HDTV) 4:3 1920×1200 WUXGA 16:10 2048×1536 SUVGA(QXGA) 4:3 2560×1600 UWXGA 16:10 2560×2048 USXGA 5:4 3200×2400 QUXGA 4:3 3840×2400 WQUXGA 16:10 
参考:
http://www.tuicool.com/articles/Ev6nMb
http://my.oschina.net/wangjunhe/blog/98739
http://www.alibuybuy.com/posts/75889.html
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