cocos2d-x 不规则图形碰撞检测
来源:互联网 发布:天津海量大数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 07:23
原创文章,转载请注明出处!
在游戏中,有时会用到判断是否点击到一张图的有色部分,即非透明区域; 或者是判断不规则图片的碰撞的判断。
//判断有没有点到有材质的部分, p_point相对, CCSprite坐标bool Tools::isClickTheRealSprite(cocos2d::CCSprite* p_sprite, const cocos2d::CCPoint p_point){ CCSize l_sizeInPixel = p_sprite->getContentSize(); //得到相对,Sprite左下的偏移 int l_iX = (int)(l_sizeInPixel.width/2.0f + p_point.x); int l_iY = (int)(l_sizeInPixel.height/2.0f + (int)p_point.y); CCPoint l_pointBL = ccp(l_iX, l_iY); CCRect l_rect = CCRect(0, 0, l_sizeInPixel.width, l_sizeInPixel.height); if(!(l_rect.containsPoint(l_pointBL))){ return false; } //开辟出空内存buffer //unsigned char* l_buffer = (unsigned char*)malloc(l_sizeInPixel.width * l_sizeInPixel.height * 4); //memset(l_buffer, 0, l_sizeInPixel.width * l_sizeInPixel.height * 4); uint8_t l_buffer[4]; //写内存 CCSize size = p_sprite->getParent()->getContentSize(); CCRenderTexture* l_renderTexture = CCRenderTexture::create(l_sizeInPixel.width, l_sizeInPixel.height, kCCTexture2DPixelFormat_RGBA8888); //l_renderTexture->begin(); l_renderTexture->beginWithClear(0, 0, 0, 0); p_sprite->draw(); glReadPixels(l_pointBL.x, l_pointBL.y, 1, 1, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, l_buffer); l_renderTexture->end(); //透明度 //int l_iValue_A = l_buffer[4*(int)(l_pointBL.y*l_sizeInPixel.width + l_pointBL.x)+3]; int l_iValue_A = l_buffer[3]; //free(l_buffer); if(l_iValue_A < 5 ){ return false; } return true;}
其中,p_point是相对 Sprite锚点的偏移。
记录以备忘!
0 0
- cocos2d-x 不规则图形碰撞检测
- (转)cocos2d-x 不规则图形碰撞检测(像素级碰撞检测)
- cocos2d-x 碰撞检测
- cocos2d-x 碰撞检测
- cocos2d-x 检测碰撞
- Cocos2d-x碰撞检测
- 关于两个不规则图形的碰撞检测
- cocos2d-x如何检测碰撞
- cocos2d-x 矩形碰撞检测
- Cocos2d-x如何检测碰撞
- cocos2d-x 检测矩形碰撞
- cocos2d-x中的碰撞检测
- cocos2d-x像素碰撞检测
- cocos2d-x的碰撞检测
- cocos2d-x如何检测碰撞
- cocos2d-x 检测矩形碰撞
- cocos2d-x添加快速OBB碰撞检测
- cocos2d-x系列笔记(7)---碰撞检测
- cp_log
- 培训的生活开始了
- Mysql里的联接查询
- gcc源代码分析,end_final()函数把insn转化成汇编代码
- Ubuntu 源
- cocos2d-x 不规则图形碰撞检测
- 黑马程序员---java学习笔记之GUI2
- android问题集锦之十八:Missing contentDescription attribute on image
- wap页面之iphone设备字体偏大问题
- Weblogic JMS cluster基本配置
- Java 自定义注解
- Eclipse is running in a JRE, but a JDK is required 解决方法
- mybatis高级应用系列一:分页功能
- RHEL 6 安装 Eclipse