android中DisplayMetrics类的作用

来源:互联网 发布:同步带传动设计软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 07:43

DisplayMetrics类的用法及功能:用来获取的屏幕分辨率

android.util.DisplayMetrics
To access the DisplayMetrics members, initialize an object like this:
要想访问显示界面元素,需要初始化这样一个对象
 DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
 getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);

Summary
Constants 常量:
int DENSITY_DEFAULT The reference density used throughout the system. 
默认的密度:整个系统中使用的参考密度
int DENSITY_HIGH Standard quantized DPI for high-density screens.
高密度: 为高密度屏幕标准量化的分辨率
int DENSITY_LOW Standard quantized DPI for low-density screens. 
低密度:低密度屏幕标准量化的分辨率
int DENSITY_MEDIUM Standard quantized DPI for medium-density screens. 
中低密度:中等密度标准量化的分辨率
int DENSITY_TV Standard quantized DPI for 720p TV screens. 
电视密度:720p电视屏幕标准量化分辨率
int DENSITY_XHIGH Standard quantized DPI for extra-high-density screens. 
超高密度:超高密度屏幕量化标准的分辨率


Android屏幕自适应解析
先了解下api中的工具类

android.util.DisplayMetrics:最主要的显示参数。

获得DisplayMetrics可以通过2种方式:

1.在Activity中使用activity.getResources().getDisplayMetrics()
2.新建一个实例,通过Display类的工具方法输出到新实例中
   DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
   activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
  注意DisplayMetris并没有重写equals方法,所以新旧实例equals是不等的。

通过Display的常量,可知密度共有三种:
    

  • DENSITY_HIGH   
  • DENSITY_MEDIUM    
  • DENSITY_LOW  
并且通过系统的源代码:
return SystemProperties.getInt("qemu.sf.lcd_density",
                SystemProperties.getInt("ro.sf.lcd_density", DENSITY_DEFAULT));

可知系统获取环境变量"ro.sf.lcd_density"的值为实际设备的密度值,默认为常量DENSITY_DEFAULT,进一步产看常量DENSITY_DEFAULT的定义:
   DENSITY_DEFAULT = DENSITY_MEDIUM

由此可可知密度获取的流程,且默认值为DENSITY_MEDIUM!

DisplayMetrics主要属性:
    
  • DENSITY_HIGH    
  • DENSITY_MEDIUM    
  • DENSITY_LOW  
res文件夹下面会有如下几个子目录

├─drawable   
├─drawable-hdpi
├─drawable-ldpi
├─drawable-mdpi
├─drawable-nodpi

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