测试驱动开发TDD(二)
来源:互联网 发布:黒帽seo做adsense 编辑:程序博客网 时间:2024/05/06 14:28
大家好:
今天的TDD练习又开始了。回头看看上一次留下的任务。
To-Do-List:
猜测数字
输入验证
生成答案
输入次数
输出猜测结果
今天我们把输入验证和随机生成答案搞定。
新建ValidationTest文件。
分析需求:(1)不重复。(2)4位(3)数字。(4)不为空。
按照我们分析出来的4个明确点我们开始写CASE。
注意命名!
- [TestClass]
- public class ValidatorTest
- {
- private Validator validator;
- [TestInitialize]
- public void Init()
- {
- validator = new Validator();
- }
- [TestMethod]
- public void should_return_input_must_be_four_digits_when_input_figures_digit_is_not_four_digits()
- {
- var input = "29546";
- validator.Validate(input);
- var actual = validator.ErrorMsg;
- Assert.AreEqual("the input must be four digits.", actual);
- }
- [TestMethod]
- public void should_return_input_must_be_fully_digital_when_input_is_not_all_digital()
- {
- var input = "a4s5";
- validator.Validate(input);
- var actual = validator.ErrorMsg;
- Assert.AreEqual("the input must be fully digital.", actual);
- }
- [TestMethod]
- public void should_return_input_can_not_be_empty_when_input_is_empty()
- {
- var input = "";
- validator.Validate(input);
- var actual = validator.ErrorMsg;
- Assert.AreEqual("the input can't be empty.", actual);
- }
- [TestMethod]
- public void should_return_input_can_not_contain_duplicate_when_input_figures_contain_duplicate()
- {
- var input = "2259";
- validator.Validate(input);
- var actual = validator.ErrorMsg;
- Assert.AreEqual("the input figures can't contain duplicate.", actual);
- }
- }
- public class Validator
- {
- public string ErrorMsg { get; private set; }
- public bool Validate(string input)
- {
- if (string.IsNullOrEmpty(input))
- {
- ErrorMsg = "the input can't be empty.";
- return false;
- }
- if (input.Length != 4)
- {
- ErrorMsg = "the input must be four digits.";
- return false;
- }
- var regex = new Regex(@"^[0-9]*$");
- if (!regex.IsMatch(input))
- {
- ErrorMsg = "the input must be fully digital.";
- return false;
- }
- if (input.Distinct().Count() != 4)
- {
- ErrorMsg = "the input figures can't contain duplicate.";
- return false;
- }
- return true;
- }
- }
Run...
一个CASE对应这一个IF。也可合并2个CASE。可以用"^\d{4}$"去Cover"4位数字"。可以根据自己的情况去定。
小步前进不一定要用很小粒度去一步一步走。这样开发起来的速度可能很慢。依靠你自身的情况去决定这一小步到底应该有多大。正所谓"步子大了容易扯到蛋,步子小了前进太慢"。只要找到最合适自己的步子。才会走的更好。
这么多IF看起来很蛋疼。有测试。可以放心大胆的重构。把每个IF抽出一个方法。看起来要清晰一些。
- public class Validator
- {
- public string ErrorMsg { get; private set; }
- public bool Validate(string input)
- {
- return IsEmpty(input) && IsFourdigits(input) && IsDigital(input) && IsRepeat(input);
- }
- private bool IsEmpty(string input)
- {
- if (!string.IsNullOrEmpty(input))
- {
- return true;
- }
- ErrorMsg = "the input can't be empty.";
- return false;
- }
- private bool IsFourdigits(string input)
- {
- if (input.Length == 4)
- {
- return true;
- }
- ErrorMsg = "the input must be four digits.";
- return false;
- }
- private bool IsDigital(string input)
- {
- var regex = new Regex(@"^[0-9]*$");
- if (regex.IsMatch(input))
- {
- return true;
- }
- ErrorMsg = "the input must be fully digital.";
- return false;
- }
- private bool IsRepeat(string input)
- {
- if (input.Distinct().Count() == 4)
- {
- return true;
- }
- ErrorMsg = "the input figures can't contain duplicate.";
- return false;
- }
- }
为了确保重构正确。重构之后一定要把所有的CASE在跑一遍,确定所有的都PASS。
To-Do-List:
猜测数字
输入验证
生成答案
输入次数
输出猜测结果
验证搞定了。我们来整整随机数。
分析需求:产品代码需要一个随机生成的答案。(1)不重复。(2)4位(3)数字。
这里有个问题:大家都知道随机数是个概率的问题。因为每次生成的数字都不一样。看看之前Guesser类的代码。
- public class Guesser
- {
- private const string AnswerNumber = "2975";
- public string Guess(string inputNumber)
- {
- var aCount = 0;
- var bCount = 0;
- for (var index = 0; index < AnswerNumber.Length; index++)
- {
- if (AnswerNumber[index]==inputNumber[index])
- {
- aCount++;
- continue;
- }
- if (AnswerNumber.Contains(inputNumber[index].ToString()))
- {
- bCount++;
- }
- }
- return string.Format("{0}a{1}b", aCount, bCount);
- }
- }
这里我们如果把private const string AnswerNumber = "2975";改为随机的话,那Guesser类测试的结果是不能确定的。也就是说测试依赖了一些可变的东西。比如:随机数、时间等等。
遇到这种情况应该怎么办呢?一种随机数是给产品代码用,我们可以MOCK另外一种"固定随机数"(但是要满足生成随机数的条件)来给测试用。
还是一样先写测试。
- [TestClass]
- public class AnswerGeneratorTest
- {
- [TestMethod]
- public void should_pass_when_answer_generator_number_is_four_digits_and_fully_digital()
- {
- Regex regex = new Regex(@"^\d{4}$");
- var answerGenerator = new AnswerGenerator();
- var actual = regex.IsMatch(answerGenerator.Generate());
- Assert.AreEqual(true, actual);
- }
- [TestMethod]
- public void should_pass_when_answer_generator_number_do_not_repeat()
- {
- var answerGenerator = new AnswerGenerator();
- var actual = answerGenerator.Generate().Distinct().Count() == 4;
- Assert.AreEqual(true, actual);
- }
- }
实现AnswerGenerator类让测试通过。
引用cao大一段代码稍加修改
- public class AnswerGenerator
- {
- public string Generate()
- {
- var answerNumber = new StringBuilder();
- Enumerable.Range(0, 9)
- .Select(x => new { v = x, k = Guid.NewGuid().ToString() })
- .OrderBy(x => x.k)
- .Select(x => x.v)
- .Take(4).ToList()
- .ForEach(num => answerNumber.Append(num.ToString()));
- return answerNumber.ToString();
- }
- }
运行测试。
为了解决测试依赖可变的问题。定义IAnswerGenerator。让两种随机数类继承。
- public interface IAnswerGenerator
- {
- string Generate();
- }
- public class AnswerGenerator : IAnswerGenerator
- {
- public string Generate()
- {
- var answerNumber = new StringBuilder();
- Enumerable.Range(0, 9)
- .Select(x => new { v = x, k = Guid.NewGuid().ToString() })
- .OrderBy(x => x.k)
- .Select(x => x.v)
- .Take(4).ToList()
- .ForEach(num => answerNumber.Append(num.ToString()));
- return answerNumber.ToString();
- }
- }
- public class AnswerGeneratorForTest : IAnswerGenerator
- {
- public string Generate()
- {
- return "2975";
- }
- }
AnswerGenerator给产品代码用。AnswerGeneratorForTest给测试代码用。这样就可以避免测试依赖可变的问题。
相应的给Guesser类以及测试代码做个修改。
- public class Guesser
- {
- public string AnswerNumber { get; private set; }
- public Guesser(IAnswerGenerator generator)
- {
- AnswerNumber = generator.Generate();
- }
- public string Guess(string inputNumber)
- {
- ...
- }
- }
- [TestClass]
- public class GuesserTest
- {
- private Guesser guesser;
- [TestInitialize]
- public void Init()
- {
- guesser = new Guesser(new AnswerGeneratorForTest());
- }
- ...
- }
这样我在测试代码当中就会给一个不可变的随机数。AnswerGeneratorForTest。所以之前的Guesser测试代码也不会因为每次的随机数不一样导致挂掉。
产品代码呢?直接丢AnswerGenerator进去就妥妥地。
To-Do-List:
猜测数字
输入验证
生成答案
输入次数
输出猜测结果
OK。今天的收获。
(1)小步前进:依靠自身情况决定“小步”应该有多大。
(2)重构:之前的测试是我们重构的保障。
(3)测试依赖:测试不应该依赖于一些可变的东西。
都到这了,有没有点TDD的感觉。知道TDD的步骤了吗?
(1)新增一个测试。
(2)运行所有的测试程序并失败。
(3)做一些小小的改动。
(4)运行所有的测试,并且全部通过。
(5)重构代码以消除重复设计,优化设计。
(6)重复上面的工作。实现1~5小范围迭代。直到满足今天的Story。
上一篇还有个遗留的问题。我把它记在小本上。
(完)
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