Android实时监控项目第四篇:后台线程发送预览帧视频数据

来源:互联网 发布:超高速usb3.0端口 编辑:程序博客网 时间:2024/05/14 15:34

还记得上篇提到的setPreviewCallback(Camera.PreviewCallback cb)函数吗?我们在开始预览帧视频之前,调用的它,这里要注意其内部的Camera.PreviewCallback类型的参数,我们需要写一个类继承Camera.PreviewCallback的类,在该类中覆写public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera)方法,这里的data参数保存的即是预览帧是视频数据,一旦程序调用Camera.PreviewCallback接口,便会自动调用发方法,因此当我们在开始预览帧视频之前调用setPreviewCallback(Camera.PreviewCallback cb)函数时,便会回调该方法,理论上来说我们在这个方法中写发送帧视频的代码就行了,但实际上我们并不能这么做,因为发送视频数据是一个很耗时的操作,为了防止UI线程阻塞,我们需要另外开启一个线程,在该线程中实现视频的发送操作

    这里我们采用AsyncTask<Void, Void, Void>后台线程,因此我们需要再写一个类,继承AsyncTask<Void, Void, Void>抽象类,并覆写其中的protected Void doInBackground(Void... params)方法,在该方法中编写发送视频数据的程序即可,这里要注意形参的含义,因为的项目中不需要用到这三个参数,因此全部传入Void,关于AsyncTask的详细使用,可以参见这两篇博客:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/12889455和http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6532519,我在该方法中写的代码如下:

[java] view plaincopy
  1. //该方法运行在后台线程中,主要负责执行耗时的后台计算传输等工作,  
  2. //实际的后台操作被UI Thread调用时,该方法被回调  
  3. @Override  
  4. protected Void doInBackground(Void... params) {  
  5.     //cam = (CameraActivity)context;  
  6.     Size size = cam.getCamera().getParameters().getPreviewSize();  
  7.     int wide = size.width;  
  8.     int high = size.height;  
  9.     YuvImage image = new YuvImage(data, ImageFormat.NV21, wide, high, null);  
  10.     //因为要实时处理视频流,因此用内存操作流比较合适  
  11.     ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream(data.length);  
  12.     if(!image.compressToJpeg(new Rect(00, wide, high), 100, os)){  
  13.         return null;  
  14.     }  
  15.     send(os);  
  16.     return null;  
  17. }  

    这里倒数第三行的send(os)记为发送视频的操作,当然,如果你是做其他的操作,而不是传输视频数据,你也可以将其改为其他的函数,比如做街景检测、人脸车牌识别等,而其他代码基本不用修改,发送视频的send方法基本就是按照TCP协议编写,在JAVA中是用Socket类编写客户端的代码:

[java] view plaincopy
  1. //发送视频流到PC端,这里传递过来的参数os中保存的是视频输出流数据  
  2. private void send(ByteArrayOutputStream os) {  
  3.       
  4.     //定义用来保存从输入流中读取的视频流数据的byte数组  
  5.     byte[] buffer = new byte[1024];  
  6.     try {  
  7.         Socket client = new Socket(ipName,30000);  
  8.         OutputStream outSocket = client.getOutputStream();  
  9.         //实例化内存输入流,将视频流数据写入到内存中  
  10.         ByteArrayInputStream inputFromOs = new ByteArrayInputStream(os.toByteArray());  
  11.         //不断从内存中读取数据到buffer中,不断再从buffer中将视频数据发送到outSocket流中  
  12.         int amount;  
  13.         while((amount =inputFromOs.read(buffer) ) != -1)  
  14.             outSocket.write(buffer, 0, amount);  
  15.         //这里需要刷新用到缓冲区的输出流  
  16.         os.flush();  
  17.         inputFromOs.close();  
  18.         os.close();  
  19.         outSocket.close();  
  20.     } catch (UnknownHostException e) {  
  21.         e.printStackTrace();  
  22.         System.out.println("无法找到要连接的服务器");  
  23.     } catch (IOException e) {  
  24.         e.printStackTrace();  
  25.         System.out.println("IO错误");  
  26.     }  
  27. }     

最后,什么时候调用protected Void doInBackground(Void... params)方法呢?看了上面那两篇博客,应该也会明白了,当调用execute(Params... params)方法时,便会自动回调该方法,从而执行其内部代码。


至此,整个项目的Android客户端代码已经编写完毕,下篇将讲述PC端(亦即服务端)代码的实现

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