Java基础01 从HelloWorld到面向对象
来源:互联网 发布:ubuntu下uefi安装win 编辑:程序博客网 时间:2024/05/06 20:24
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!
Java是完全面向对象的语言。通过虚拟机的运行机制,它打造了“跨平台”的理念,吸引了许多程序员加入Java阵营。近年来,Android开发为Java的流行助力不少。我在这里想要呈现一个适合初学者的教程,希望对大家有用。
"Hello World!"
我们先来看一个HelloWorld.java程序:
public class HelloWorld{ public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World!"); }}
上面的程序定义了一个类(class)HelloWorld,然后定义了该类的一个方法(method)main。main方法中有一个语句:
System.out.println("Hello World!");
它的功能是向终端输出字符串"Hello World!"。注意,Java中的语句要以;结尾 (与C/C++相同)。
使用javac来编译:
$javac HelloWorld.java
当前路径下将HelloWorld.class文件生成。
使用java命令来运行,java后面的参数为与文件同名的类名(HelloWorld)。Java会搜寻该类中的main方法,并运行。
$java HelloWorld
变量
变量(variable)在内存中占据一定的空间,并在该空间中存储某个类型的值。Java中的变量如下:
存储大小 例值 注释
byte 1byte 3 字节
int 4bytes 3 整数
short 2bytes 3 短整数
long 8bytes 3 长整数
float 4bytes 1.2 单精度浮点数
double 8bytes 1.2 双精度浮点数
char 2bytes 'a' 字符
boolean 1bit true 布尔值
在Java中,变量需要先声明(declare)才能使用。你可以在程序中的任意位置声明变量。 比如:
public class Test{ public static void main(String[] args) { System.out.println("Declare in the middle:"); int a; a = 5; System.out.println(a); // print an integer }}
在Java中,可以用//引领注释。可以在声明变量的同时给变量赋值,比如 int a = 5;
“变量”的概念实际上来自于面向过程编程。在Java中,所谓的变量实际上是“基本类型” (premitive type)。我们将在类的讲解中更多深入。
Java中有数组(array)。数组包含相同类型的多个值。我们用下面方法来声明一个整数数组:
int[] a;
注意该写法与C数组的区别。
在声明数组时,数组所需的空间并没有真正分配给数组。我们可以在声明的同时,用new来创建数组所需空间:
int[] a = new int[100];
还可以在声明的同时,给数组赋值(数组的大小也同时确定)。
int[] a = new int[] {1, 3, 5, 7, 9};
我们使用int[i]来调用数组的i下标元素。i从0开始。
其他类型的数组与整数数组相似。
表达式
表达式是变量、常量和运算符的组合,它等于一个新的值。1 + 1是常见的表达式。比如:
public class Test{ public static void main(String[] args) { System.out.println("Declare in the middle:"); int a; a = 5 + 1; System.out.println(a); // print an integer }}
数学表达式,返回一个数值
1 + 2 加法
4 - 3.4 减法
7 * 1.5 乘法
3.5 / 7 除法
7 % 2 求余数
关系表达式,返回一个boolean值
a > 4.2 大于
3.4 >= b 大于等于
1.5 < 9 小于
6 <= 1 小于等于
2 == 2 等于
2 != 2 不等于
布林表达式,返回一个boolean值
true && false and
(3 > 1) || (2 == 1) or
!true not
位运算,对整数的二进制形式逐位进行逻辑运算,返回整数
& and
| or
^ xor
~ not
5 << 3 0b101 left shift 3 bits
6 >> 1 0b110 right shift 1 bit
还有下列在C中常见的运算符,我会在用到的时候进一步解释:
m++ 变量m加1
n-- 变量n减1
condition ? x1 : x2 condition为一个boolean值。根据condition,取x1或x2的值
控制结构
Java中控制结构(control flow)的语法与C类似。它们都使用{}来表达隶属关系。
选择 (if)
if (conditon1) {
statements;
}
else if (condition2) {
statements;
}
else {
statements;
}
循环 (while)
while (condition) {
statements;
}
循环 (do... while)
do {
statements;
} while(condition); // 注意结尾的;
循环 (for)
for (initial; condition; update) {
statements;
}
在循环中,可以使用
break; // 跳出循环
continue; // 直接进入下一环
选择 (switch)
switch(expression) {
case 1:
statements;
break;
case 2:
statements;
break;
...
default:
statements;
break;
}
面向对象
“对象”是计算机抽象世界的一种方式。“面向对象”可以有多种理解方式,下面是我的理解:
1. 世界上的每一个事物都可以称为一个对象(object),比如张三。对象有身份(Identity),状态(State)和行为(Behavior)。
2. 对象的状态由数据成员(data member)表示。数据成员又被称作域(field)。我们用其他对象作为该对象的数据成员。比如一个表示身高的整数,比如一个鼻子。
3. 对象的行为由成员方法(member method)表示。我们简称为方法(method)。一个对象可以有多个方法,比如呼吸,睡觉。
4. 对象可以归类(class),或者说归为同一类型(type)。同一类型的对象有相同的方法,有同类型的数据成员。某个类型的一个对象被称为该类型的一个实例(instance)。
类与对象
定义类的语法:
class ClassName
{
member1;
member2;
...
}
我们定义一个human类:
class Human { void breath() { System.out.println("hu...hu..."); }
int height;}
在{}范围内,Human类有两个成员: 一个数据成员height,一个方法breath()。
方法代表了对象所能进行的动作,也就是计算机所能进行的操作。OOP中的方法对应面向过程中的函数。方法可以接受参数,并能返回值。
数据成员是一个int基础类型的对象height。
方法与C语言的函数类似。在breath()的定义中,breath后面的()中为参数列表。由于参数列表为空,所以breath()不接受参数。在breath()之前的void为返回值的类型,说明breath不返回值。
现在,我们创建对象aPerson,并调用对象的方法breath:
public class Test{ public static void main(String[] args) { Human aPerson = new Human(); aPerson.breath();
System.out.println(aPerson.height); }}class Human{ void breath() { System.out.println("hu...hu..."); } int height;}
我们在main方法中,使用new关键字为对象分配所需的内存。各个对象占据的内存不同,所以它们的身份也不同。
Human aPerson声明了aPerson的类型。
我们用 对象.数据成员 来引用数据成员,使用 对象.方法() 的方式来调用方法。
总结
Java的许多语法形式与C/C++类似,但在细节和具体实现上又有差别,需要小心。
对象,类
对象: 方法,域(数据成员)
Java是完全面向对象的语言。
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