设计模式——适配器模式

来源:互联网 发布:在哪儿玩网络创世纪 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 00:43
适配器模式
定义:
将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口,适配器让原来接口不兼容的类可以合作无间
适用性:
适配器模式适用于将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,是的原本由于接口不兼容二不能一起工作的那些类可以一起工作
对象适配器实现:
1、适配器继承自想要转换成的接口类(也就是客户所期望看到的接口)
2、适配器类中含有一个拿去适配的类的对象adaptee
3、用adaptee的方法去实现继承类的方法

//适配器模式#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>using namespace std;//需要呈现的类class A{public:A(){}virtual ~A(){}virtual void doA()=0;};//被适配类class B{public:B(){}virtual ~B(){}void doB(){printf("I'm B,now function is DoB\n");}};//适配器类class AdpaterA:public A{public:AdpaterA(B *b):m_b(b){}virtual ~AdpaterA(){}void doA(){printf("I'm a adpater,I'm realizing the function doA() of class A\n");m_b->doB();}B *m_b;};int main(){B b;AdpaterA ad(&b);ad.doA();}


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