软件重构与设计模式

来源:互联网 发布:linux suspend 恢复 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 22:38

软件重构是指在不改变软件功能和外部可见性的情况下,为了改善软件的结构,提高清晰性、可扩展性和可重用性而对软件进行的改造。简而言之,重构就是改进已经写好的软件的设计。在敏捷开发方法学中,重构常常是软件开发循环的一部分,开发者通过增加新的测试和功能,或者重构代码来改善内部的一致性和清晰性。重构也是代码维护中的一部分,既不修正错误,又不增加新的功能性,而是用于提高代码的可读性或者改变代码的结构和设计,使其在将来更容易被维护。特别是,在现有的程序的结构下,给一个程序增加一个新的行为会非常困难,因此开发人员可能先重构这部分代码,使加入新的行为变得容易。

本课程的目标是:了解实效编程、掌握面向对象的编程原则、掌握UML在设计中的应用、掌握职责分配模式的应用、掌握设计模式的应用、掌握测试驱动开发方法、掌握重构的手法以及了解如何选择和使用框架。具体事宜通知如下:

一、培训对象

注重实效的开发人员、开发工程师、开发团队负责人等。

二、学员基础

具有项目设计、开发工作经验。

三、师资

由业界知名人士亲自授课:

姜老师:培训中心高级讲师,国家“863项目”专家,首席架构师,敏捷开发资深实践者,具有多年在第一线成功管理大型软件项目的经验,对软件项目组织具有深刻见解和实践知识。

四、培训目标

l  了解实效编程

l  掌握面向对象的编程原则

l  掌握UML在设计中的应用

l  掌握职责分配模式的应用

l  掌握设计模式的应用

l  掌握测试驱动开发方法

l  掌握重构的手法

l  了解如何选择和使用框架

五、培训内容

本课程内容理论性与实践性都较强,采取讲课、讨论、实践三者结合的方式,形成一整套解决问题的方法。

第一部       好的设计:“球不是这么踢的”

n   让目标指导行动

n   设计已死?

n   足够好的软件

n   化整为零,个个击破

n   先实现后设计

目标:理解重构的基本思想,掌握关键的重构技巧。

    第二部分 用例驱动设计:用例与功能

n   用例场景

n   健壮性分析图

n   时序图

n   协作图

n   类图

n   包图

n   逻辑框架和层

n   模型-视图分离原则

目标:理解用例驱动设计的基本方法,掌握关键UML应用技巧。

    第三部分 领域驱动设计:何为“领域驱动设计”

n   通用语言

n   模型驱动设计

n   面向深层理解的重构

n   保持模型一致性

目标:理解领域驱动设计的基本方法,掌握关键重构技巧。

    第四部分 职责驱动设计:GRASP是什么?

n   创建者

n   信息专家

n   低耦合

n   控制器

n   高内聚

n   多态

n   纯虚构

n   间接性

n   防止变异

目标:理解职责驱动涉及的基本方法,掌握关键的重构技巧。

   第五部分  测试驱动开发:TDD

n   红色

n   绿色

n   重构

n   模式

目标:理解测试驱动开发的基本思想,掌握关键的开发技巧。

    第六部分 设计模式与变迁

n   行为型模式

n   创建型模式

n   结构型模式

目标:理解设计模式的基本内容,掌握关键的重构技巧。

   第七部分  设计原则:“重构怎么能没有原则”?

n   开闭原则

n   里氏科夫替换原则

n   单一职责原则

n   接口隔离原则

n   依赖倒置原则

n   不要重复你自己原则

n   你不需要它原则

n   KISS原则行为型模式

目标:理解基本面向对象的设计原则,掌握结构优化的重构技巧。

    以上大纲仅用于罗列课程中的知识点,在实际授课时将会穿插在实际案例里,并非完全按时间顺序讲解。


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