OpenCV包含的模块cv – 核心函数库
cvaux – 辅助函数库
cxcore – 数据结构与线性代数库
highgui – GUI函数库
ml – 机器学习函数库
函数名:
cvActionTargetMod(...)
Action = 核心功能(core functionality) (e.g. set, create)
Target = 目标图像区域(target image area) (e.g. contour, polygon)
Mod = (可选的)调整语(optional modifiers) (e.g. argument type)
矩阵数据类型:
CV_<bit_depth>(S|U|F)C<number_of_channels>
S = 符号整型
U = 无符号整型
F = 浮点型
E.g.: CV_8UC1 是指一个8位无符号整型单通道矩阵,
CV_32FC2是指一个32位浮点型双通道矩阵.
图像数据类型:
IPL_DEPTH_<bit_depth>(S|U|F)
E.g.: IPL_DEPTH_8U 图像像素数据是8位无符号整型.
IPL_DEPTH_32F图像像素数据是32位浮点型.
头文件:
#include <cv.h>
#include <cvaux.h>
#include <highgui.h>
#include <ml.h>
#include <cxcore.h> // 一般不需要,cv.h 内已包含该头文件
OpenCv图像数据结构
(1) IPL 图像:
IplImage
|-- int nChannels; // 颜色通道数目 (1,2,3,4)
|-- int depth; // 像素的位深:
| // IPL_DEPTH_8U, IPL_DEPTH_8S,
| // IPL_DEPTH_16U,IPL_DEPTH_16S,
| // IPL_DEPTH_32S,IPL_DEPTH_32F,
| // IPL_DEPTH_64F
|-- int width; // 图像宽度(像素为单位)
|-- int height; // 图像高度
|-- char* imageData; // 图像数据指针 (即指向存储图像像素值数组的指针,内容是这个数组的首地址)
| // 注意彩色图像按BGR顺序存储数据
|-- int dataOrder; // 0 - 将像素点不同通道的值交错排在一起,形成单一像素平面
| // 1 - 把所有像素同通道值排在一起,形成若干个通道平面,再把平面排列起来
| // cvCreateImage 只能创建像素交错排列式的图像
|-- int origin; // 0 – 像素原点为左上角,
| // 1 – 像素原点为左下角 (Windows bitmaps style)
|-- int widthStep; // 相邻行的同列点之间的字节数 (即图像每行所占的字节数,注意与每行所占的像素个数 width 区分)
|-- int imageSize; // 图像的大小(字节为单位) = height*widthStep
|-- struct _IplROI *roi;// 图像的感兴趣区域(ROI). ROI非空时对图像的
| // 处理仅限于ROI区域.
|-- char *imageDataOrigin; // 图像数据未对齐时的数据原点指针
| // (需要正确地重新分配图像内存 )
| // (needed for correct image deallocation)
|-- int align; // 图像数据的行对齐: 4 or 8 byte alignment
| // OpenCV 中无此项,采用widthStep代替
|-- char colorModel[4]; // 颜色模型 – OpenCV中忽略此项
矩阵与向量
(1) 矩阵:
CvMat // 2D 矩阵
|-- int type; // 元素类型 (uchar,short,int,float,double) 与标志
|-- int step; // 整行长度字节数
|-- int rows, cols; // 行、列数
|-- int height, width; // 矩阵高度、宽度,与rows、cols对应
|-- union data;
|-- uchar* ptr; // data pointer for an unsigned char matrix
|-- short* s; // data pointer for a short matrix
|-- int* i; // data pointer for an integer matrix
|-- float* fl; // data pointer for a float matrix
|-- double* db; // data pointer for a double matrix
CvMatND // N-维矩阵
|-- int type; // 元素类型 (uchar,short,int,float,double) 与标志
|-- int dims; // 矩阵维数
|-- union data;
| |-- uchar* ptr; // data pointer for an unsigned char 矩阵
| |-- short* s; // data pointer for a short matrix
| |-- int* i; // data pointer for an integer matrix
| |-- float* fl; // data pointer for a float matrix
| |-- double* db; // data pointer for a double matrix
|
|-- struct dim[]; // 各维信息
|-- size; // 元素数目
|-- step; // 元素间距(字节为单位)
CvSparseMat // N-维稀疏矩阵
(2) 一般矩阵:
CvArr* // 仅作为函数定义的参数使用,
// 表明函数可以接受不同类型的矩阵作为参数,
// 例如:IplImage*, CvMat* 甚至是 CvSeq*.
// 矩阵的类型通过矩阵头的前4个字节信息来确定
(3) 标量:
CvScalar
|-- double val[4]; //4D 向量
初始化函数:
CvScalar s = cvScalar(double val0, double val1=0, double val2=0, double val3=0);
// Example:
CvScalar s = cvScalar(20.0);
s.val[0]=20.0;
注意该初始化函数的函数名与对应的结构体名称几乎同名,差别仅在于函数名第一个字母是小写的,而结构体名第一个字母是大写的。它并不是一个 C++ 构造函数。(译注:类似的还有 cvMat 与 CvMat、cvPoint 与 CvPoint 等等)
3、其它结构类型
(1) 点:
CvPoint p = cvPoint(int x, int y);
CvPoint2D32f p = cvPoint2D32f(float x, float y);
CvPoint3D32f p = cvPoint3D32f(float x, float y, float z);
//E.g.:
p.x=5.0;
p.y=5.0;
(2) 矩形框大小(以像素为精度):
CvSize r = cvSize(int width, int height);
CvSize2D32f r = cvSize2D32f(float width, float height);
(3) 矩形框的偏置和大小:
CvRect r = cvRect(int x, int y, int width, int height);
GUI 指令
1、窗口管理
(1) 创建和定位一个新窗口:
cvNamedWindow("win1", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
cvMoveWindow("win1", 100, 100); // offset from the UL corner of the screen
(2) 载入图像:
IplImage* img=0;
img=cvLoadImage(fileName, CV_LOAD_IMAGE_COLOR);
if(!img) printf("Could not load image file: %s\n",fileName);
(3) 显示图像:
cvShowImage("win1",img);
该函数可以在上面建立的窗口(win1)中显示彩色或灰度的字节型/浮点型图像。字节型图像像素值范围为[0-255];浮点型图像像素值范围为[0-1]。彩色图像的三色元素按BGR(蓝-绿-红)顺序存储。
(4) 关闭窗口:
(5) 改变窗口大小:
cvResizeWindow("win1",100,100); // new width/heigh in pixels
2、输入处理
(1) 处理鼠标事件:
定义一个鼠标处理程序:
void mouseHandler(int event, int x, int y, int flags, void* param)
{
switch(event){
case CV_EVENT_LBUTTONDOWN:
if(flags & CV_EVENT_FLAG_CTRLKEY)
printf("Left button down with CTRL pressed\n");
break;
case CV_EVENT_LBUTTONUP:
printf("Left button up\n");
break;
}
}
x,y: 相对于左上角的像素坐标
event: CV_EVENT_LBUTTONDOWN, CV_EVENT_RBUTTONDOWN, CV_EVENT_MBUTTONDOWN,
CV_EVENT_LBUTTONUP, CV_EVENT_RBUTTONUP, CV_EVENT_MBUTTONUP,
CV_EVENT_LBUTTONDBLCLK, CV_EVENT_RBUTTONDBLCLK, CV_EVENT_MBUTTONDBLCLK,
CV_EVENT_MOUSEMOVE:
flags: CV_EVENT_FLAG_CTRLKEY, CV_EVENT_FLAG_SHIFTKEY, CV_EVENT_FLAG_ALTKEY,
CV_EVENT_FLAG_LBUTTON, CV_EVENT_FLAG_RBUTTON, CV_EVENT_FLAG_MBUTTON
注册该事件处理程序:
mouseParam=5;
cvSetMouseCallback("win1",mouseHandler,&mouseParam); //第三个参数可以设置为NULL
(2) 处理键盘事件:
实际上对于键盘输入并没有专门的事件处理程序.
按一定间隔检测键盘输入(适用于循环体中):
int key;
key=cvWaitKey(10); // wait 10ms for input
中止程序等待键盘输入:
int key;
key=cvWaitKey(0); // 显示图像时若没有该函数则图片一闪而过
键盘输入的循环处理程序:
while(1){
key=cvWaitKey(10);
if(key==27) break;
switch(key){
case 'h':
...
break;
case 'i':
...
break;
}
}
(3) 处理滑动条事件:
定义一个滑动条处理程序:
void trackbarHandler(int pos)
{
printf("Trackbar position: %d\n",pos);
}
注册该事件处理程序:
int trackbarVal=25;
int maxVal=100;
cvCreateTrackbar("bar1", "win1", &trackbarVal ,maxVal , trackbarHandler);
获取当前的滑动条位置:
int pos = cvGetTrackbarPos("bar1","win1");
设置滑动条位置:
cvSetTrackbarPos("bar1", "win1", 25);
OPENCV学习的好网站:
http://www.opencvchina.com/